Radeon RX 7600: Erste Bilder von Asrocks Steel-Legend-GPU aufgetaucht
Anfang Mai ließen sich in der Datenbank der Eurasian Economic Commission (EEC) bereits einige neuen Modelle der Grafikkarte Radeon RX 7600 finden, die vom Boardpartner Asrock stammen. Nun scheinen die ersten Bilder einer der Karten aufgetaucht zu sein, die aus der Steel-Legend-Serie stammt.
Kürzlich sind in der Datenbank der Eurasian Economic Commission (EEC) drei neue Modelle der Radeon RX 7600 ohne XT-Suffix aufgetaucht. Dabei soll es sich um Grafikkarten des Boardpartners Asrock handeln, die aus der Challenger-, Phantom-Gaming- und Steel-Legend-Reihe stammen. Die Steel-Legend-Serie war bislang nur für ihre Mainboards bekannt und soll nun anscheinend auch GPUs führen. Die Kollegen von Videocardz konnten nun scheinbar einen ersten Blick auf die Steel-Legend-Karte erhaschen.
Radeon RX 7600 Steel Legend von Asrock mit weißem und silbernen Farbschema
Wie es auf den Bildern zu sehen ist, wird die Grafikkarte mit einem weißen und silbernen Farbschema daherkommen. Ein solches helleres Design gab es von dem Hersteller bereits bei den Karten Taichi White und Aqua. Die Serien Challenger und Phantom Gaming setzten bislang immer auf ein dunkleres Farbschema.
Die Radeon RX 7600 Steel Legend scheint den Bildern zufolge mit drei Lüftern und einem Dual-Slot-Kühler ausgestattet zu sein. Das Design erinnert ein wenig an die Radeon RX 6750 XT Challenger Pro, allerdings scheint die Backplate neu gestaltet worden zu sein. Auch war die Radeon RX 6750 XT Challenger Pro in einer anderen Farbe erhältlich.
Die Radeon RX 7600 Steel Legend basiert auf der AMD-GPU Navi 33 XL mit 2.048 FP32-ALUs. Das Modell ist mit acht Gigabyte VRAM ausgestattet und wird über einen achtpoligen Stromanschluss versorgt. Während in der Datenbank der Eurasian Economic Commission (EEC) noch ein Veröffentlichungsdatum für die Karte angegeben war, schätzen die Kollegen von Videocardz, dass die Steel-Legend-Grafikkarte bereits am 25. Mai auf den Markt kommen könnte.
Quelle: Videocardz

Generell macht OC heutzutage keinen Sinn mehr. Da braucht man für ein paar FPS unverhältnismäßig viel Strom. Mit Undervolting bei gleicher Leistung kommt mehr bei rum.
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vllt. sind dann auch für die Galerie die 3GHz drin
(für MehrFps kommts dann auf die VramLotterie an, wann die Fehlerkorrektur zuschlägt)
btw.
Der eff. Takt war in einigen Games net so hoch, als das UV/OCing net noch sinnvoll wäre.
(siehe Anhang)
Generell macht OC heutzutage keinen Sinn mehr. Da braucht man für ein paar FPS unverhältnismäßig viel Strom. Mit Undervolting bei gleicher Leistung kommt mehr bei rum.
Ich erwarte nicht viel aber bin gerade heiß auf Hardware News