Radeon RX 6900 XT im Geekbench: Reicht es für die Geforce RTX 3080?
Die Radeon RX 6900 XT ist im Geekbench aufgetaucht und da stellt sich natürlich die Frage, ob sie an der Geforce RTX 3080 vorbeiziehen kann oder nicht. In den synthetischen Werten reicht es derzeit noch nicht ganz, aber es ist eng genug, um vielleicht doch noch etwas zu bewegen.
In der OpenCL-Benchmark-Datenbank des Geekbench ist die erste Radeon RX 6900 XT aufgetaucht. Auf der Karte pocht das voll ausgestattete Navi-21-Hertz als XTX-Version mit 40 Compute Units, die im Geekbench mit 2 GHz maximaler Frequenz angegeben sind. 5.120 Shader führt die Karte ins Feld, zusammen mit 16 Gigabyte Speicher - und damit soll mindestens die Geforce RTX 3080 geschlagen werden, für die die bereits getesteten Navi-21-Karten etwas zu langsam sind.
Ob das in Summe gelingt, wird sich erst noch zeigen müssen. Die Werte aus dem synthetischen Geekbench jedenfalls legen nahe, dass die Radeon RX 6900 XT mit 169.779 OpenCL-Punkten 12 Prozent schneller ist als eine Radeon RX 6800 XT und 35 Prozent schneller als eine Radeon RX 6800. Zum Vergleich: die RX 6900 XT hat 11 Prozent mehr Shader-ALUs als die RX 6800 XT und 33 Prozent mehr als die RX 6800.
Im Geekbench würde das nicht gegen die Geforce RTX 3080 oder gar die RTX 3090 reichen. Die Geforce RTX 3080 wäre mit 4 Prozent zwar in Reichweite, aber immer noch einen Hauch schneller; die RTX 3090 indes ist mit 19 Prozent Vorsprung enteilt. Geht es um reine Rasterleistung, muss das nicht schlimm sein. Wer die Frames nicht einzeln zählt, bekommt hier genug Leistung für die meisten Lebenslagen. Für die Radeon sprechen derweil die 16 GiByte Speicher; für die Geforce voraussichtlich das bessere Abschneiden in RT-Titeln, wenn man die bisherigen Erfahrungen heranzieht.
In einem gemischten Indexwert indes ist die Radeon RX 6900 XT möglicherweise etwas näher dran, da der RX 6800 XT hier nur 10 Prozent auf die RTX 3080 fehlen. Die Prognose, dass es eng zugehen kann, wäre also nicht ganz abwegig. Dem Kunden bliebe dann die Entscheidung, ob er 1.000 Euro (UVP) für die Radeon ausgeben möchte oder 700 Euro (UVP) für die Geforce RTX 3080, die 6 GiByte Speicher weniger hat.
Quelle: Geekbench via @TUM_APISAK

Naja, klein sind die Maps schon mal nicht, ein BR ist es natürlich nicht.
Die Maps eines Apex sind auch nicht so viel größer wie die größten BF Maps.
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Große Shooter mit vielen Spielen und großen Maps wie BF, Warzone und PUBG sind GPU limitiert, zumindest solange die Settings nicht komplett nach unten geschraubt werden.
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