Radeon RX 6800 XT vs Geforce RTX 3070: Abmaße sehr ähnlich
Die Radeon RX 6800 XT ist in ihren Abmaßen vergleichbar mit der Geforce RTX 3070. Das zeigen Bilder, die anscheinend von Lenovo kommen und die beiden Modelle im direkten Vergleich sehen. 2,5 Slots Baubreite scheinen sich zum Standard zu entwickeln, wie die zwei 8-Pin-Stecker in der gehobenen Klasse.
Im Internet sind Bilder aufgetaucht, die die Geforce RTX 3070 und die Radeon RX 6800 XT direkt nebeneinander zeigen. So lässt sich für den geneigten Käufer ein guter Eindruck der Maße erreichen. Beide Karten sind sehr ähnlich in ihren absoluten Maßen mit Kühlkörper - 2,5 Slots scheinen ohnehin der neue Standard für sehr viele Karten, zu sein. Das war schon bei den Custom-Designs der Vorgänger so.
Die Geforce hat zwar augenscheinlich das etwas kompaktere PCB, aber das ist erst einmal kein dringender Vorteil, wenn nicht auch eine entsprechend kleine Kühlung verbaut ist, die beispielsweise im Mikro-ATX-Gehäusen besser Platz findet. Auch die doppelten Acht-Pin-Stecker sind mittlerweile ein Quasi-Standard im gehobenen Segment, ob dringend notwendig oder nicht. Engpässe muss man da zumindest keine befürchten.
Ganz interessant ist auch, dass es sich hier einmal mehr um die Black Edition der Radeon RX 6800 XT handelt, die bereits am Wochenende die Runde machte. Die Karte scheint wie die hier verwendete Geforce RTX 3070 aus den Lenovo-Pool zu kommen, wo die Karte auch in einem Komplett-System gezeigt wird. Und bei da leuchtet nur das Radeon-Logo. Es gibt offenbar nicht mehr, was wohl vielen auch nur recht ist, oder es wurde weiteres Licht abgestellt.
Bildergalerie
Die Geforce RTX 3080 und 3090 sind deutlich größer als die beiden Modelle, zumindest im Referenzdesign und meistens auch als Custom-Design. Was seitens der Founders Edition am neuen Kühlkonzept liegt und letztlich für alle Karten auch an der gestiegenen Abwärme. Interessant wird, wie leise die Radeon RX 6800XT die 300 Watt TDP im Referenzdesign bei Laune halten wird.
Quelle: WolStame @ Weibo

8/11GiB versus 8/16GiB
8/10/24GiB versus 16/16/16GiB
???
Heute irgendwo schulfrei?
Hohe Texturen (max Offset) kosten was? VRAM - und nichts weiter.
Ich werde das nochmal vorkramen, wenn Godfall dann kommt, inklusive aller 8GiB Karten, wo man dann in der gehobenen Klasse Texturdetails reduzieren muss, weil der VRAM überläuft. Da hilft GPU Rohpower gleich null, aber was soll es - im Forum der PCGH halt anders. Nichts neues.
Was hat die mit der Leistung einer 390 zu tun?