Radeon RX 6000 übertaktet: Erreicht man mit RX 6800 OC eine 6800 XT?

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Radeon RX 6000 übertaktet: Erreicht man mit RX 6800 OC eine 6800 XT? (1)
Quelle: PC Games Hardware

Die Radeon RX 6800 und Radeon RX 6800 XT trennen nicht nur 200 MHz Takt, sondern auch 12 Compute Units. Kann man das kleinere Modell dennoch ohne viel Aufwand auf das Niveau des größeren übertakten? WCCF-Tech scheiterte daran, konnte aber einigen Boden gut machen.

Mittlerweile ist klar, dass sich RDNA-2-Grafikkarten recht gut übertakten lassen. Doch reicht es, um die Radeon RX 6800 ohne Extremmaßnahmen auf das Niveau einer Radeon RX 6800 XT hieven zu können? Die schnellere Grafikkarte von beiden bietet immerhin 72 statt 60 Compute Units, außerdem taktet sie 200 MHz höher, wenn man den Game Clock von 1.815 und 2.015 MHz gegenüberstellt. Die Kollegen von WCCF-Tech haben genau das probiert - und scheiterten. Die Ergebnisse können sich dennoch sehen lassen.

WCCF-Tech hatte verschiedene Games in WQHD getestet. In manchen davon, etwa Horizon Zero Dawn, lag die übertaktete Radeon RX 6800 auf Augenhöhe mit der Radeon RX 6800 XT, oftmals aber auch nur genau zwischen den beiden GPUs mit unveränderten Taktraten. Im Schnitt hat das 3D-Center einen Performancegewinn von 14,6 Prozent errechnet - was gut zwei Drittel des Weges hin zur schnelleren GPU sind.

Radeon RX 6800 XT dürfte es mit 6900 XT einfacher haben

Auf Volt-Mods und extreme Kühlmaßnahmen verzichteten die Tester, dennoch sollte man das Ergebnis nicht verallgemeinern. Denn nicht jede Radeon RX 6800 wird so taktfreudig wie die der Kollegen sein oder mehr Feintuning erfordern. WCCF-Tech hingegen hatte anscheinend keine größeren Probleme: Man stellte per Tool ein 15 Prozent höheres Powerlimit ein, erhöhte den Speichertakt auf 2.100 MHz und die Frequenz der GPU auf 2.350 bis 2.450 MHz. Erst danach wurde es instabil.

Mehr zum Thema: Radeon RX 6700 XT: Angeblich sehr taktfreudig - und dadurch möglicherweise auf 3060-Ti-Niveau

Auch wenn es am Ende nicht gelang, den größeren Chip einzuholen: Die Radeon RX 6800 XT dürfte es, taktfreudig wie sich RDNA 2 bisher erweist, leichter haben. Sie fährt nämlich nur 8 Compute Units weniger als die Radeon RX 6900 XT auf - bei gleichen Frequenzen. Berichten nach trennen beide Grafikkarten nur acht bis zehn Prozent Leistung. Spannend wird natürlich auch die Frage des Stromverbrauchs sein. Sollte eine auf das Niveau des Flaggschiffs übertakte Radeon RX 6800 XT bedeutend mehr Energie schlucken, wäre der OC-Stunt vielleicht gar nicht mehr so attraktiv. Ab morgen, mit dem Launch der Radeon RX 6900 XT, weiß man vermutlich schon mehr.

Quelle: WCCF-Tech, 3D-Center

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von deady1000 Volt-Modder(in)
        Zitat von jadiger
        Die ganzen Pseudo OC Ergebnisse der Presse und Influenza stellen jedes mal die Ausnahme da oder sind überhaupt nicht Stabil.
        Woran das wohl liegt? Weil es bei den Berichten um den Bericht geht und das verfälscht die Gesamtergebnisse.
        Den viele Erwarten dann genau das und haben dann zuhause dann Pech gehabt.

        Man meidet wie die Pest die Cryengine und Frostbite weil diese eben sehr schnell abstürzten.
        Benchmarks die 20 Sekunden dauern Stabilität nennt und unstabil wenn es sofort abstürzt.

        Das sind keine 24/7 Gaming Ergebnisse und genau das denken viele. Das heißt gar nichts und zwischen Benchmarks
        und Gaming ist eine riesen Kluft.
        Spielst Bf5 hatte ich schon oft Karten gesehen die 40 Minuten überlebt haben. Nur um dann auf der nächsten Map abzustürzen
        das wäre längst als Stabil bezeichnet worden. Doch der Unterschied was da stabil dann wirklich war waren keine kleinen Anpassungen.

        Ich verlasse mich da eher auf Leute die wirklich zocken und die so eine Karte haben. Da hörte ich das man hohe Taktraten einstellen kann
        aber die Treiber abschmieren. Aber das interessiert ja nicht bei solchen Berichten, sondern wie schnell wäre die Karte so.
        Aber den Gamer interessiert eben was ist wirklich stabil und kein Benchmark Ergebnis. Das wird praktisch jedes mal von solchen Berichten verzehrt und das macht man schon seid es OC gibt.
        So sieht es nämlich aus. Diese ganzen Extrem-OC-Berichte kann man aktuell alle in der Pfeife rauchen. Diese Übertaktungen sind vielleicht benchstable, aber früher oder später crasht immer irgendwas. Außerdem ist es, wie [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] sagte, sehr abhängig vom Spiel, ob was durchläuft oder nicht.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]:

        1 Bild) Keine Reflektionen/Spiegelungen; aber da gibt es noch deutlich bessere Vergleichsszenen in Control
        2 Bild) praktisch keine natürlichen Schatten ohne RT - Sonne von oben, Boden stockdunkel
        3 Bild) ohne RT sieht man weniger, viele Oberflächen werden verschluckt

        RT sieht ganz klar um Welten besser aus.
      • Von deady1000 Volt-Modder(in)
        Zitat von jadiger
        Die ganzen Pseudo OC Ergebnisse der Presse und Influenza stellen jedes mal die Ausnahme da oder sind überhaupt nicht Stabil.
        Woran das wohl liegt? Weil es bei den Berichten um den Bericht geht und das verfälscht die Gesamtergebnisse.
        Den viele Erwarten dann genau das und haben dann zuhause dann Pech gehabt.

        Man meidet wie die Pest die Cryengine und Frostbite weil diese eben sehr schnell abstürzten.
        Benchmarks die 20 Sekunden dauern Stabilität nennt und unstabil wenn es sofort abstürzt.

        Das sind keine 24/7 Gaming Ergebnisse und genau das denken viele. Das heißt gar nichts und zwischen Benchmarks
        und Gaming ist eine riesen Kluft.
        Spielst Bf5 hatte ich schon oft Karten gesehen die 40 Minuten überlebt haben. Nur um dann auf der nächsten Map abzustürzen
        das wäre längst als Stabil bezeichnet worden. Doch der Unterschied was da stabil dann wirklich war waren keine kleinen Anpassungen.

        Ich verlasse mich da eher auf Leute die wirklich zocken und die so eine Karte haben. Da hörte ich das man hohe Taktraten einstellen kann
        aber die Treiber abschmieren. Aber das interessiert ja nicht bei solchen Berichten, sondern wie schnell wäre die Karte so.
        Aber den Gamer interessiert eben was ist wirklich stabil und kein Benchmark Ergebnis. Das wird praktisch jedes mal von solchen Berichten verzehrt und das macht man schon seid es OC gibt.
        So sieht es nämlich aus. Diese ganzen Extrem-OC-Berichte kann man aktuell alle in der Pfeife rauchen. Diese Übertaktungen sind vielleicht benchstable, aber früher oder später crasht immer irgendwas. Außerdem ist es, wie [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] sagte, sehr abhängig vom Spiel, ob was durchläuft oder nicht.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]:

        1 Bild) Keine Reflektionen/Spiegelungen; aber da gibt es noch deutlich bessere Vergleichsszenen in Control
        2 Bild) praktisch keine natürlichen Schatten ohne RT - Sonne von oben, Boden stockdunkel
        3 Bild) ohne RT sieht man weniger, viele Oberflächen werden verschluckt

        RT sieht ganz klar um Welten besser aus.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Sicher ist auch eine Portion Ironie dabei .

        Trotzdem ist es eben auch super nervig als Nvidia Nutzer als Freak usw bezeichnet zu werden.
        Ob jemanden der FPS Verlust wert ist muß jeder selber entscheiden. Man kann mit Nvidia Karten ja auch ohne RTX
        spielen und sie sind ja dadurch nicht langsamer.

        Edit:
        Wie [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] schon sagt...der Unterschied ist alles, nur nicht minimal.
        Da hilft auch das kleinreden nichts.
      • Von Sixe44 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von DaHell63
        Ja... Halo wo ist sie denn?
        Die armen Nvidia Freaks werden schon arg benachteiligt.
        Einfach mal so ne Karte testen...dann hättest Du auch mal den Durchblick.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        oder würde Dir vielleicht mal ein Licht aufgehen
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        und müsstest nicht im Dunkeln sitzen
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ich bin gerade nicht sicher, ob das ironisch ist oder du tatsächlich der Meinung bist, diese minimalen Unterschiede seien den Preis wert
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Zitat von Oldtekkno
        Die 6900xt wird wohl vermutlich tatsächlich das Halo-Produkt werden, welches AMD vor einiger Zeit angekündigt hat.
        Für nvidia-Freaks muß jetzt wohl der Bench so ausgewählt werden mit ollen Spielen von damals, dass die 3900 nicht abgehängt wird
        Ja... Halo wo ist sie denn?
        Die armen Nvidia Freaks werden schon arg benachteiligt.
        Einfach mal so ne Karte testen...dann hätte man auch mal den Durchblick.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        oder würde einem vielleicht mal ein Licht aufgehen
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        und müsste nicht im Dunkeln sitzen
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Oldtekkno Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Ungenuss_SAW
        Wahrscheinlich wird man mit einer 6800xt eine 6900xt auch nur einholen, nicht aber überholen können. Seit dem bekannten Taktlimit der einzelnen Karten ist das aber keine neue Erkenntnis.
        OC-seitig sollte bei einer 6800xt demnach am wenigsten gehen, da hier der Abstand zur nächst größeren Karte am geringsten ist.
        Bin gespannt was bei einer 6900xt mit OC drin ist.
        Die 6900xt wird wohl vermutlich tatsächlich das Halo-Produkt werden, welches AMD vor einiger Zeit angekündigt hat.
        Für nvidia-Freaks muß jetzt wohl der Bench so ausgewählt werden mit ollen Spielen von damals, dass die 3900 nicht abgehängt wird
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