RX 580 und RX 570 im Test: Testverfahren, Spiele-Benchmarks, Fazit
Radeon RX 580 und RX 570 im Test: PC Games Hardware testet die Spiele-Performance von Full- bis Ultra HD und gibt ein erstes Fazit ab.
RX 580 & RX 570: Testverfahren
In diesem Artikel
Kommen wir nun zur wohl wichtigsten Disziplin bei der Bewertung einer Grafikkarte: Der (Spiele-)Leistung. Wie immer nutzen wir in unseren praxisnahen Spiele-Leistungstests keine integrierten Benchmarks, sondern echte Ingame-Action auf Basis selbstersteller Spielstände. Dies gibt die Anforderungen der Spiele besser wieder als es die oft stark hiervon abweichenden Benchmarks vermögen. Wie immer verwenden wir die zum Testzeitpunkt frischen Treiber und setzen, dem High-End-Gedanken folgend, die Qualitätsstufe der Texturfilterung im Geforce- wie im Radeon-Treiber auf "Hohe Qualität". Lediglich bei den Geforce-Ergebnissen ziehen wir aus Zeitgründen zum Teil Ergebnisse ab dem 378er-Branch heran - da die neueren Treiber nur die Performance in den jüngsten Spiele-Releases verbessern, erwarten wir dahingehend keine Auswirkungen auf unsere Ergebnisse.
Da AMDs Polaris-Grafikkarten anders als bei der Veröffentlichung der Radeon RX 480 und RX 470 ihre beworbenen, maximalen Boost-Taktraten durchgehend halten können, testen wir die Spiele mit diesen. Im Falle der Geforce-Grafikkarten setzen wir die Frequenzen auf die angegeben, laut Nvidia typischen Boost-Angaben fest, um einen fairen Vergleich "Stock vs. Stock" zu ermöglichen. Am ehesten werden Grafikkarten der Leistungsklasse Radeon RX 580 oder auch Geforce GTX 1060 in Full HD eingesetzt. Ergänzend finden Sie aber auch Benchmarks bis hin zu Ultra HD, um zum Beispiel Speicherschwächen ausfindig machen zu können.
RX 580 & RX 570: Spiele-Index-Benchmarks
Soweit keine Überraschungen: AMDs Radeon RX 580 verhält sich wie eine übertaktete RX 480, die RX 570 wie eine übertaktete RX 470. Das reicht der RX 580, um sich im PCGH-Index vor die Geforce GTX 1060 6GB zu setzen - wenn auch mit nur einem Prozentpunkt denkbar knapp. Die Custom-Designs werden mit einer Übertaktung ab Werk noch fünf bis knapp zehn Prozent schneller sein, müssen aber auch gegen übertaktete Geforce-Grafikkarten antreten. Am Ende befinden sich die Kontrahenten auf einem Niveau, sodass Interessenten ihre Vorlieben für die jeweiligen Lager entscheiden lassen können - wer neutral an die Sache geht, kann sich zwischen einem höheren Stromverbrauch zulasten der Radeons oder einem kleineren Grafikspeicher zulasten der Geforces entscheiden.
RX 580 & RX 570: OC-Custom-Designs in Witcher 3 getestet
Wir haben alle Custom-Designs der Radeon RX 580 und RX 570, die es bis dato in das PCGH-Testlabor geschafft haben, exemplarisch in The Witcher 3 getestet. Damit können Sie sich ein Bild machen, wie Polaris 10/20 mit einem GPU-Takt von 1.450 MHz performt. Als Vergleich haben wir OC-Versionen der Geforce GTX 1060/6G herangezogen und zusätzlich eine 9-Gbps-Variante mit 500 MHz zusätzlichem Speichertakt simuliert - entsprechende Custom-Designs sollen in den kommenden Wochen auf den Markt gelangen.
The Witcher 3 ist ein Beispiel, bei dem der 8-Gbps-Speicher die Radeon RX 580 nicht stark limitiert. Gut acht Prozent mehr Takt (1.450 vs. 1.340 MHz) resultieren in knapp sieben Prozent mehr Leistung. Eine auf fast 2,0 GHz übertaktete Geforce GTX 1060/6G profitiert hingegen von den zusätzlichen 500 MHz Speichertakt, sodass sich die 9-Gbps-OC-Version noch gute fünf Prozent von einer übertakteten RX 580 absetzen kann. In der Praxis dürften Nutzer die 4 Fps kaum merken und auch preislich werden die 9-Gbps-Varianten der GTX 1060/6G eine neue Klasse zwischen den normalen Custom-Designs und der GTX 1070 eröffnen - der flotte Speicher soll im Vergleich zu langsamerem GDDR5 nicht gerade günstig sein. Der Zweck, warum Nvidia die 9-Gbps-GTX-1060 in sein Portfolio aufgenommen hat, dürfte jedoch klar sein. Letztendlich spielen die OC-Karten der RX 580 und GTX 1060/6G aber auf einem Leistungsniveau.
RX 580 & RX 570: Fazit
AMD gibt sich mit den ersten Polaris-Refresh-Grafikkarten keine Blöße. Die Leistung liegt innerhalb der Erwartungen und konkurriert mit der Geforce GTX 1060 6GB und GTX 1060 3GB. Dort kommt es bei den Neulingen vor allem auf die Straßenpreise an. Können sich diese einigermaßen auf das Niveau der RX-400-Serie einpendeln, bleibt der Polaris-Refresh weiterhin eine attraktive Alternative. Die offiziellen Preisempfehlungen seitens AMD geben diesbezüglich Hoffnung: Die RX 580 mit 8 GiByte soll ab 259 Euro den Besitzer wechseln, 4-GiByte-Versionen kosten 34 Euro weniger. Die RX 570 mit 4 GiByte gibt der Chiphersteller mit 199 Euro an - eine UVP für 8-GiByte-Versionen wird gar nicht erst genannt.
Vor allem die zu erwartende niedrigere Idle-Leistungsaufnahme und die überarbeiteten Custom-Designs machen die Neuauflage für Besitzer älterer Grafikkarten interessant. Schade ist, dass solche Refresh immer höhere Taktraten mit sich bringen müssen, um wenigstens ein kleines Leistungsplus verzeichnen zu können. Dadurch arbeiten die Radeon RX 580 und RX 570 noch weiter außerhalb ihres Sweet-Spots, wodurch die Effizienz sinkt. Gegen Nvidias Pascal sehen sie deshalb in dieser Disziplin die Rücklichter. An dieser Stelle kommt es darauf an, wie gut die Custom-Designs werden - dieser Frage werden wir uns in den kommenden Tagen und Wochen widmen.

Was ich Quatsch finde, ist ständig zu lesen "Karte XY ist nix für 4K".
Das kommt doch ganz schwer auf das jeweilige Spiel, so wie auf die bevorzugten FPS an, vor allem aber auf die Grafiksettings.
Dennoch...klar, die Mittelklasse ist primär auf 1080 und teils 1440 getrimmt, dennoch finde ich obige Aussagen immer zu pauschal für meinen Geschmack.
Für Konsolero-4K (30fps/mid-settings), reichen die 480/580 nämlich idR. aus.
Was eher zutreffen würde: "Die Mittelklasse ist eher weniger für 4K@60fps unter hohen Grafiksettings geeignet".
Das Gleiche gilt für die Aussage mit AA, hier gibt's so viele Sorten und Arten der Implementierung, wie auch die jeweilige Stufe...
(In Doom, oder auch ME:A frisst AA mal so gut wie nix)
Gerade ein super Angebot für ne RX580 von Powercolor gefunden.
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@Bluebird: Die 380 war in der Tat eine recht attraktive AMD-Karte. Hab da kurz nach deren Release jemanden aus meiner Berufsschulklasse nen neuen PC mit zusammengebaut (i5 4460, 8GB RAM, 1TB HDD, SystemPower 7 450W, Shinobi-Case, H97 Pro4-Board usw), da standen glaube ich vergleichsweise lächerliche 620€ auf der Rechnung. Zwar halt nur mit der 2GB-Version, aber da er eh nur Spiele wie Overwatch, CS:GO und RB6:S spielt, tats die Karte genauso gut.
Zu den alten AMD-Karten kann ich nur sagen... Ich bin schwer erstaunt, wie gut sich zumindest Hawaii besonders in hohen Auflösungen zu schlagen scheint... Zumindest ist GTA5 in 1440p und (fast) voll aufgedrehten Details (dreh ich die erweiterte Sichtweite zu stark auf, bricht der Pentium bei den MinFPS extrem ein... Ansonsten halt "nur" 2x MSAA) ist alles noch angenehm spielbar.
Fiji stammt aus der Zeit zwischen R9200er und 300er Serie. Die 4000 und 5000 sind Nachfolger. Nicht untergeordnet. Jedenfalls ist das mein Bedenken.
Außerdem... warst du es nicht, der mir erzählt hat ich könnte mit einer fury nicht in hohen Auflösungen spielen?
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Die AMD Midrange Karten sind einfach ******** aufgestellt wenn man AA benutzen will , der vorteil zu einer 390/Fury/Nvidia Karte steht und faehllt mit AA !
ich weiss bei jedem YT vergleuichsvideo sofort welches die bessere Karte ist wenn ich in der Beschreibung sehe ob die Tests mit AA oder ohne gemacht wurden , Nvidia und die mit fettem Speicher und viel ROPS vollgepackten alten AMD Karten stecken AA einfach besser weg .
380 und 480 sind nicht fuer AA ausgelegt , wer ohne nicht Leben kann sollte da einen weeeiiiten Bogen drum machen , ABER beide koennen je nach Details ganz Gut 1440 P da kann an sagenw as man will auch da steht die 480 zum Teil etwas besser da als die 1060 ... solange siehe AA .
MAn hat schon richtig daran getan die Karte auf 1080p zu trimmen, für mehr ist sie meiner Meinung nach auch nur bedingt zu Empfehlen.
Also ergo wieder ein 384Bit Speicherinterface wie bei Tahiti und GDDR5 und damit nochmal 25 Watt mehr Strom?
Deine Kritik ergibt technisch überhaupt keinen Sinn. Die RX480 ist keine 4K Karte. Da musst du eher eine Karte eines anderen Kalibers kaufen.