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  • RX 580 und RX 570 im Test: Testverfahren, Spiele-Benchmarks, Fazit
    Quelle: PC Games Hardware

    RX 580 und RX 570 im Test: Testverfahren, Spiele-Benchmarks, Fazit

    Radeon RX 580 und RX 570 im Test: PC Games Hardware testet die Spiele-Performance von Full- bis Ultra HD und gibt ein erstes Fazit ab.

    Aktuelle Änderungen hervorheben

    RX 580 & RX 570: Testverfahren      

    Kommen wir nun zur wohl wichtigsten Disziplin bei der Bewertung einer Grafikkarte: Der (Spiele-)Leistung. Wie immer nutzen wir in unseren praxisnahen Spiele-Leistungstests keine integrierten Benchmarks, sondern echte Ingame-Action auf Basis selbstersteller Spielstände. Dies gibt die Anforderungen der Spiele besser wieder als es die oft stark hiervon abweichenden Benchmarks vermögen. Wie immer verwenden wir die zum Testzeitpunkt frischen Treiber und setzen, dem High-End-Gedanken folgend, die Qualitätsstufe der Texturfilterung im Geforce- wie im Radeon-Treiber auf "Hohe Qualität". Lediglich bei den Geforce-Ergebnissen ziehen wir aus Zeitgründen zum Teil Ergebnisse ab dem 378er-Branch heran - da die neueren Treiber nur die Performance in den jüngsten Spiele-Releases verbessern, erwarten wir dahingehend keine Auswirkungen auf unsere Ergebnisse.

    Da AMDs Polaris-Grafikkarten anders als bei der Veröffentlichung der Radeon RX 480 und RX 470 ihre beworbenen, maximalen Boost-Taktraten durchgehend halten können, testen wir die Spiele mit diesen. Im Falle der Geforce-Grafikkarten setzen wir die Frequenzen auf die angegeben, laut Nvidia typischen Boost-Angaben fest, um einen fairen Vergleich "Stock vs. Stock" zu ermöglichen. Am ehesten werden Grafikkarten der Leistungsklasse Radeon RX 580 oder auch Geforce GTX 1060 in Full HD eingesetzt. Ergänzend finden Sie aber auch Benchmarks bis hin zu Ultra HD, um zum Beispiel Speicherschwächen ausfindig machen zu können.

    RX 580 & RX 570: Spiele-Index-Benchmarks      

    Soweit keine Überraschungen: AMDs Radeon RX 580 verhält sich wie eine übertaktete RX 480, die RX 570 wie eine übertaktete RX 470. Das reicht der RX 580, um sich im PCGH-Index vor die Geforce GTX 1060 6GB zu setzen - wenn auch mit nur einem Prozentpunkt denkbar knapp. Die Custom-Designs werden mit einer Übertaktung ab Werk noch fünf bis knapp zehn Prozent schneller sein, müssen aber auch gegen übertaktete Geforce-Grafikkarten antreten. Am Ende befinden sich die Kontrahenten auf einem Niveau, sodass Interessenten ihre Vorlieben für die jeweiligen Lager entscheiden lassen können - wer neutral an die Sache geht, kann sich zwischen einem höheren Stromverbrauch zulasten der Radeons oder einem kleineren Grafikspeicher zulasten der Geforces entscheiden.

    Radeon RX 580, RX 570 (2)

    Launch-Review - Gaming Benchmarks

    • Ashes of the Singularity
    • Assassin's Creed: Syndicate
    • Bioshock: Infinite
    • Crysis 3
    • Deus Ex: Mankind Divided
    • Doom
    • F1 2016
    • Fallout 4
    • Far Cry: Primal
    • GTA 5
    • Mirror's Edge: Catalyst
    • Overwatch
    • The Witcher 3
    • Rise of the Tomb Raider
    Info Icon
    Game/Version Ashes of the Singularity, GoG, DirectX 12 - 'Scavenger'
    Details Max. details including 4× MSAA; Asynchronous Compute ON
    Software/Drivers Radeon Crimson Relive 17.10.1030-B8-Apr10, Geforce 378.xx (diverse); Windows 10 x64
    • Resolution/AA (1 von 3)

    • 0 von 23 Produkten sichtbar

    39.1
    28
    33.8
    23
    31.8
    23
    29.4
    19
    29.2
    20
    28.8
    18
    28.4
    21
    28.2
    19
    28.1
    19
    27.6
    18
    26.6
    18
    25.7
    17
    25.3
    17
    24.6
    16
    24.5
    16
    24.2
    17
    19.3
    14
    18.8
    15
    18.3
    14
    18.0
    14
    17.5
    14
    17.5
    14
    12.3
    11
    0
    5
    10
    15
    20
    25
    30
    35
    40
    Name
    1.920 × 1.080, 4× MSAA/16:1 HQ-AF (Average Fps)
    Minimum Fps

    System

    Core i7-6800K @ 4,4 GHz (Ring/L3: 3,6 GHz), MSI X99A Tomahawk, 4 × 8 GiB Corsair DDR4-3000 (1T)

    Resultate nicht unbedingt vergleichbar mit früheren Reviews/Results not necessarily comparable with earlier reviews

    RX 580 & RX 570: OC-Custom-Designs in Witcher 3 getestet      

    Wir haben alle Custom-Designs der Radeon RX 580 und RX 570, die es bis dato in das PCGH-Testlabor geschafft haben, exemplarisch in The Witcher 3 getestet. Damit können Sie sich ein Bild machen, wie Polaris 10/20 mit einem GPU-Takt von 1.450 MHz performt. Als Vergleich haben wir OC-Versionen der Geforce GTX 1060/6G herangezogen und zusätzlich eine 9-Gbps-Variante mit 500 MHz zusätzlichem Speichertakt simuliert - entsprechende Custom-Designs sollen in den kommenden Wochen auf den Markt gelangen.

    Radeon RX 580, RX 570 (3)

    Launch-Review - OC-Benchmark

    • The Witcher 3
    Info Icon
    Game/Version The Witcher 3, GoG, DirectX 11 - 'Boat Trip'
    Details Max. details except Gameworks (HBAO+ and Hairworks disabled)
    Software/Drivers Radeon Crimson Relive 17.10.1030-B8-Apr10, Geforce 378.xx (diverse); Windows 10 x64
    • 0 von 17 Produkten sichtbar

    1.683/4.004 MHz
    87.0
    83
    1.076/3.506 MHz
    79.8
    76
    1.050/500 MHz
    74.7
    72
    70.1
    66
    1.949/4.004 MHz
    67.7
    64
    1.216/3.506 MHz
    66.6
    64
    1.450/4.000 MHz
    66.3
    64
    1.425/4.000 MHz
    65.7
    63
    1.411/4.000 MHz
    65.0
    63
    1.380/4.000 MHz
    64.3
    62
    1.340/4.000 MHz
    62.5
    60
    1.709/4.004 MHz
    61.2
    58
    1.266/4.000 MHz
    60.2
    58
    1.266/3.500 MHz
    58.8
    57
    1.320/3.500 MHz
    57.7
    55
    1.708/4.004 MHz
    57.1
    54
    1.244/3.500 MHz
    55.2
    53
    0
    10
    20
    30
    40
    50
    60
    70
    80
    90
    Name
    1.920 × 1.080, Ingame-AA/16:1 HQ-AF (Average Fps)
    Minimum Fps

    System

    Core i7-6800K @ 4,4 GHz (Ring/L3: 3,6 GHz), MSI X99A Tomahawk, 4 × 8 GiB Corsair DDR4-3000 (1T)

    Resultate nicht unbedingt vergleichbar mit früheren Reviews/Results not necessarily comparable with earlier reviews

    The Witcher 3 ist ein Beispiel, bei dem der 8-Gbps-Speicher die Radeon RX 580 nicht stark limitiert. Gut acht Prozent mehr Takt (1.450 vs. 1.340 MHz) resultieren in knapp sieben Prozent mehr Leistung. Eine auf fast 2,0 GHz übertaktete Geforce GTX 1060/6G profitiert hingegen von den zusätzlichen 500 MHz Speichertakt, sodass sich die 9-Gbps-OC-Version noch gute fünf Prozent von einer übertakteten RX 580 absetzen kann. In der Praxis dürften Nutzer die 4 Fps kaum merken und auch preislich werden die 9-Gbps-Varianten der GTX 1060/6G eine neue Klasse zwischen den normalen Custom-Designs und der GTX 1070 eröffnen - der flotte Speicher soll im Vergleich zu langsamerem GDDR5 nicht gerade günstig sein. Der Zweck, warum Nvidia die 9-Gbps-GTX-1060 in sein Portfolio aufgenommen hat, dürfte jedoch klar sein. Letztendlich spielen die OC-Karten der RX 580 und GTX 1060/6G aber auf einem Leistungsniveau.

    RX 580 & RX 570: Fazit      

    AMD gibt sich mit den ersten Polaris-Refresh-Grafikkarten keine Blöße. Die Leistung liegt innerhalb der Erwartungen und konkurriert mit der Geforce GTX 1060 6GB und GTX 1060 3GB. Dort kommt es bei den Neulingen vor allem auf die Straßenpreise an. Können sich diese einigermaßen auf das Niveau der RX-400-Serie einpendeln, bleibt der Polaris-Refresh weiterhin eine attraktive Alternative. Die offiziellen Preisempfehlungen seitens AMD geben diesbezüglich Hoffnung: Die RX 580 mit 8 GiByte soll ab 259 Euro den Besitzer wechseln, 4-GiByte-Versionen kosten 34 Euro weniger. Die RX 570 mit 4 GiByte gibt der Chiphersteller mit 199 Euro an - eine UVP für 8-GiByte-Versionen wird gar nicht erst genannt.

    Vor allem die zu erwartende niedrigere Idle-Leistungsaufnahme und die überarbeiteten Custom-Designs machen die Neuauflage für Besitzer älterer Grafikkarten interessant. Schade ist, dass solche Refresh immer höhere Taktraten mit sich bringen müssen, um wenigstens ein kleines Leistungsplus verzeichnen zu können. Dadurch arbeiten die Radeon RX 580 und RX 570 noch weiter außerhalb ihres Sweet-Spots, wodurch die Effizienz sinkt. Gegen Nvidias Pascal sehen sie deshalb in dieser Disziplin die Rücklichter. An dieser Stelle kommt es darauf an, wie gut die Custom-Designs werden - dieser Frage werden wir uns in den kommenden Tagen und Wochen widmen.

      • Von Jobsti84 Software-Overclocker(in)
        AW: Radeon RX 580 & RX 570 im Test: Polaris-Refresh mit Taktplus

        Was ich Quatsch finde, ist ständig zu lesen "Karte XY ist nix für 4K".
        Das kommt doch ganz schwer auf das jeweilige Spiel, so wie auf die bevorzugten FPS an, vor allem aber auf die Grafiksettings.

        Dennoch...klar, die Mittelklasse ist primär auf 1080 und teils 1440 getrimmt, dennoch finde ich obige Aussagen immer zu pauschal für meinen Geschmack.
        Für Konsolero-4K (30fps/mid-settings), reichen die 480/580 nämlich idR. aus.
        Was eher zutreffen würde: "Die Mittelklasse ist eher weniger für 4K@60fps unter hohen Grafiksettings geeignet".

        Das Gleiche gilt für die Aussage mit AA, hier gibt's so viele Sorten und Arten der Implementierung, wie auch die jeweilige Stufe...
        (In Doom, oder auch ME:A frisst AA mal so gut wie nix)
      • Von Jobsti84 Software-Overclocker(in)
        AW: Radeon RX 580 & RX 570 im Test: Polaris-Refresh mit Taktplus

        Was ich Quatsch finde, ist ständig zu lesen "Karte XY ist nix für 4K".
        Das kommt doch ganz schwer auf das jeweilige Spiel, so wie auf die bevorzugten FPS an, vor allem aber auf die Grafiksettings.

        Dennoch...klar, die Mittelklasse ist primär auf 1080 und teils 1440 getrimmt, dennoch finde ich obige Aussagen immer zu pauschal für meinen Geschmack.
        Für Konsolero-4K (30fps/mid-settings), reichen die 480/580 nämlich idR. aus.
        Was eher zutreffen würde: "Die Mittelklasse ist eher weniger für 4K@60fps unter hohen Grafiksettings geeignet".

        Das Gleiche gilt für die Aussage mit AA, hier gibt's so viele Sorten und Arten der Implementierung, wie auch die jeweilige Stufe...
        (In Doom, oder auch ME:A frisst AA mal so gut wie nix)
      • Von iGameKudan Volt-Modder(in)
        AW: Radeon RX 580 & RX 570 im Test: Polaris-Refresh mit Taktplus

        Gerade ein super Angebot für ne RX580 von Powercolor gefunden.
        PowerColor AMD Radeon RX 580 8GB Red Dragon Graphics Card: Amazon.co.uk: Computers & Accessories

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        @Bluebird: Die 380 war in der Tat eine recht attraktive AMD-Karte. Hab da kurz nach deren Release jemanden aus meiner Berufsschulklasse nen neuen PC mit zusammengebaut (i5 4460, 8GB RAM, 1TB HDD, SystemPower 7 450W, Shinobi-Case, H97 Pro4-Board usw), da standen glaube ich vergleichsweise lächerliche 620€ auf der Rechnung. Zwar halt nur mit der 2GB-Version, aber da er eh nur Spiele wie Overwatch, CS:GO und RB6:S spielt, tats die Karte genauso gut.

        Zu den alten AMD-Karten kann ich nur sagen... Ich bin schwer erstaunt, wie gut sich zumindest Hawaii besonders in hohen Auflösungen zu schlagen scheint... Zumindest ist GTA5 in 1440p und (fast) voll aufgedrehten Details (dreh ich die erweiterte Sichtweite zu stark auf, bricht der Pentium bei den MinFPS extrem ein... Ansonsten halt "nur" 2x MSAA) ist alles noch angenehm spielbar.
      • Von Bluebird Software-Overclocker(in)
        AW: Radeon RX 580 & RX 570 im Test: Polaris-Refresh mit Taktplus

        Zitat von Cleriker
        Richtig und was hat es ihnen gebracht? Die 380er wurden nie zur Empfehlung, eher waren sie ein Schuss in den Ofen. Jetzt gibt's Polaris, die dieses Spiel weiter spielen und ebenso ihre Probleme gegen ihren direkten Konkurrenten hat. Was denkst du also, machen sie bei Vega? Wieder alles hinwerfen, obwohl sie anderthalb Jahre nur in dieses Konzept gepulvert haben?

        Fiji stammt aus der Zeit zwischen R9200er und 300er Serie. Die 4000 und 5000 sind Nachfolger. Nicht untergeordnet. Jedenfalls ist das mein Bedenken.

        Außerdem... warst du es nicht, der mir erzählt hat ich könnte mit einer fury nicht in hohen Auflösungen spielen?

        Gesendet von meinem HTC 10 mit Tapatalk
        ach war die 380 nicht ? interessant , also ich haette jetzt gesagt die 380 war mindestens so interessant wie die polaris heute , wenn nicht sogar interressanter da sie gegen die 960 einen deutlichen Tick besser aufgestellt war ...
        Die AMD Midrange Karten sind einfach ******** aufgestellt wenn man AA benutzen will , der vorteil zu einer 390/Fury/Nvidia Karte steht und faehllt mit AA !
        ich weiss bei jedem YT vergleuichsvideo sofort welches die bessere Karte ist wenn ich in der Beschreibung sehe ob die Tests mit AA oder ohne gemacht wurden , Nvidia und die mit fettem Speicher und viel ROPS vollgepackten alten AMD Karten stecken AA einfach besser weg .
        380 und 480 sind nicht fuer AA ausgelegt , wer ohne nicht Leben kann sollte da einen weeeiiiten Bogen drum machen , ABER beide koennen je nach Details ganz Gut 1440 P da kann an sagenw as man will auch da steht die 480 zum Teil etwas besser da als die 1060 ... solange siehe AA .
      • Von MKS-Racing Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Radeon RX 580 & RX 570 im Test: Polaris-Refresh mit Taktplus

        MAn hat schon richtig daran getan die Karte auf 1080p zu trimmen, für mehr ist sie meiner Meinung nach auch nur bedingt zu Empfehlen.
      • Von Schaffe89
        AW: Radeon RX 580 & RX 570 im Test: Polaris-Refresh mit Taktplus

        Zitat von Cleriker
        Dann hast du einhundertprozentig nicht verstanden was ich an Polaris kritisiert habe. Genau das ist es was mich stört. Ich fand so gesehen die Vorgänger damit besser. Ich denke nämlich nicht, dass die Monitorauflösung wieder zurückgeht. Auf 1080p Leistung zu optimieren hätte mMn vor 10 Jahren Sinn gemacht, jetzt aber nicht mehr.
        Es ist sehr schwer vorstellbar, dass es für AMD Sinn ergibt eine Karte die quasi nur für Full HD geeignet ist, wegen weniger Prozentchen auf 4K Auflösungen auszureizen. Zum Beispiel mit mehr Bandbreite die da geholfen hätte.
        Also ergo wieder ein 384Bit Speicherinterface wie bei Tahiti und GDDR5 und damit nochmal 25 Watt mehr Strom?
        Deine Kritik ergibt technisch überhaupt keinen Sinn. Die RX480 ist keine 4K Karte. Da musst du eher eine Karte eines anderen Kalibers kaufen.
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