Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
Test Radeon HD 6870/Radeon HD 6850: Mit der Radeon HD 6870 und der HD 6850 auf Basis der Barts-GPU geht AMDs zweite DirectX-11-Generation an den Start. PC Games Hardware testet, ob sich die neuen Modelle besser schlagen als ihre Vorgänger - egal ob mit Tessellation, bei der Leistungsaufnahme oder der Fps-Balkenlänge.
Geforce GTX 465 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11/DX9)
Colin McRae Dirt 2 setzt auf Codemasters' Inhouse-Renderer, die Ego-Engine. Die Cross-Plattform-Entwicklung beherrscht alle aktuellen Rendertricks, welche zum Teil jedoch erst unter DirectX 11 genutzt werden: Die aktuelle API bietet per Hardware-Tessellation gerendertes und somit detailliertes Streckenpublikum, tessellierte Stoffe sowie eine bessere Wasserdarstellung mit mehr Wellen und Spritzern. Dank der Full-Floating-Point-HDR-Beleuchtung (FP16) und per Direct Compute berechnetem High Definition Ambient Occlusion (HDAO), Post-Effekten wie Motion Blur und besser gefilterten Shoft-Shadows wirken die Licht- und Schatten-Spiele in Colin McRae Dirt 2 sehr realistisch.
Als Benchmark nutzen wie die Strecke "Malaysia", welche die KI samt sieben weiteren Fahrzeugen 95 Sekunden lang abfährt. Wir benchen Colin McRae Dirt 2 mit der aktuellen DirectX-11-API samt Tessellation und HDAO, Karten ohne DX11 sind in den Diagrammen daher nicht aufgeführt.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Radeon HD 6870/6850 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Radeon HD 6870/6850 im Test: Impressionen, Lautheit und Leistungsaufnahme
- Seite 3 Radeon HD 6870/6850 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 4 Radeon HD 6870/6850 im Test: Bildqualität - AA/AF
- Seite 5 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
- Seite 6 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
- Seite 7 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 8 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 9 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Starcraft 2 (DX9)
- Seite 10 Radeon HD 6870/6850 im Test: Fazit
- Seite 11 Bildergalerie
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Nach ersten Tests scheint die Radeon HD6870 auch RemoteFX tauglich zu sein.
Quelle: Windows Server 2008 R2 BLOG
Übrigens habe ich solche fehler nicht bei Filmen und Videos. Vielleicht sind da treiberleichen deiner Ati3870, welche da noch probleme machen.
Interessant auch bei dem Latencybug, denn wenn man sich den Thread im Forum dazu durchließt, fällt auf, dass mit den letzten treibern bei allen druchgehend der Fehler behoben wurde. Lässt also wieder auf Treiberprobleme deinerseits vermuten.
Vielleicht nächste mal System neu aufsetzen...
Gründe:
1. Ich habe einen P45- Chipsatz und bei mir trat der Latencybug im powerstat 8 trotz neuster Treiber auf.
2. DXVA- Qualität war unterste Schublade. Dvbviewer EVR + neuster Cyberlinkcodec: bei SD- Programmen - Artefakte um harten Kanten herum (ganz übel bei einem Fußballspiel, wenn um die Spieler herum nur Klötzchen zu sehen sind) - verfälschte und übertriebene Farben. Internetvideos ( Flash, mp4 usw.) Auweia. HD- Material war allerdings ganz ok. Fazit: nvidia Videoqualität = Augenkrebs, denn meine ausgediente ATI 3870 wieder im Rechner - weisen besagte Videos eine Top Qualität gegenüber Nvidia auf. DXVA-Checker bestätigt auch Defizite bei Nvidia.
Desweiteren frage ich mich, warum bei Tests der Latencybug mit keiner Silbe Erwähnung findet, oder die Videoqualität getestet wird.
Da kratzen sich die Fanboys und Redakteure die Augen aus, wegen AF- Flimmern und vergessen dabei, dass eine Graka mehr können muss als nur 3D.
Der Kauf einer Grafikarte sollte, bei wahrer Vernunft, nur unter ökonomischen und qualitativen Maßstäben erfolgen. Dazu gehören:
1. P/L Verhältnis
2. Stromverbrauch
3. Lautheit
4. Qualität der beworbenen Eigenschaften
5. Langlebigkeit (Qualität und Zukunftssicherheit) z.B. keine kurzlebigen Lüfter oder gebrochene Lötstellen
Alles andere ist in meinen Augen dekadent und dient sicher nur dem Ego, wenn man sich der Vernunft beraubt.
PS: Kann es sein, da die Videos (AF- Flimmern) im mp4 Format vorliegen und Nvidia Nutzer eine bescheidene Videoqualität gegenüber ATI Nutzern haben, folgerichtig auf den Videos etwas erkennen? Scheinbar werden bei mir die Videos zu sehr Qualitativ aufgewertet.
Ach noch etwas: Physx als Argument zu nennen, bei ca. 20 Spielen die hardwarebeschleunigt werden, in 7 Jahren - "gähn" das ist einfach zu wenig.
B2T