Radeon HD 6870/6850 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber

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Radeon HD 6870
Quelle: PC Games Hardware

Test Radeon HD 6870/Radeon HD 6850: Mit der Radeon HD 6870 und der HD 6850 auf Basis der Barts-GPU geht AMDs zweite DirectX-11-Generation an den Start. PC Games Hardware testet, ob sich die neuen Modelle besser schlagen als ihre Vorgänger - egal ob mit Tessellation, bei der Leistungsaufnahme oder der Fps-Balkenlänge.

PC Games Hardware testet seit einigen Monaten auf einem neuen System. Wir wechselten auf eine Sockel-LGA1156-Plattform auf P55-Basis, da diese für relativ wenig Geld sehr hohe Leistung liefert. Um ein CPU-Limit weitgehend zu minimieren, übertakten wir den genutzten Core i7-860 von 2,8 auf 4,0 GHz. Das aktuelle System im Detail:

• CPU: Intel Core i7-860 (4 Kerne, SMT)
• Mainboard: MSI P55-GD65 (Intel P55-Chipsatz, SLI- und Crossfire-tauglich)
• RAM: Corsair XMS3 Dominator CMD4GX3M2A1600C8 (2x 2 GiByte DDR3-1600; 9-9-9-21)
• Netzteil: Corsair HX850 (850 Watt, 80-Plus Silber)

Unsere zahlreichen Benchmarks belegen, dass SMT unter Windows 7 (in unseren hier genutzten Benchmarks) keinen Bremsklotz mehr darstellt, weshalb wir das Feature bei allen Benchmarks aktiviert lassen.

Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/Video-RAM)
• Geforce GTX 470 (607/1.215/1.674 MHz, 1,28 GiByte GDDR5)
• Geforce GTX 460 (675/1.350/1.800 MHz, 1 GiByte GDDR5)

Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/Video-RAM)
• Radeon HD 5870 (850/2.400 MHz, 1 GiByte GDDR5)
• Radeon HD 5850 (725/2.000 MHz, 1 GiByte GDDR5)
• Radeon HD 6870 (900/2.100 MHz, 1 GiByte GDDR5)
• Radeon HD 6850 (775/2.000 MHz, 1 GiByte GDDR5)

Treiber und Betriebssystem
• Geforce 260.63 (VSync off, sonst Treiber-Default)
• Catalyst 10.9 (v8.771) für Radeon HD4k und HD5k, Catalyst v8.782.1.101008a für HD6k (VSync off, sonst Treiber-Default)
• Windows 7 Ultimate x64 inklusive aktueller Patches

Alle MSAA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir - falls möglich - in den Spielen selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welche in den meisten Fällen vergleichbar aussieht wie Atis "A.I. Standard"-Treibereinstellung. Bei den neuen Radeon HD 6870/6850 verwenden wir "A.I. Hohe Qualität". Mehr dazu auf der Bildqualitätseite dieses Artikels.

Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn:

• Battlefield Bad Company 2 (Auto-Update)
• Colin McRae Dirt 2 v1.1
• Crysis Warhead v1.1
• Grand Theft Auto 4 v1.0.7.0
• Starcraft 2 (Auto-Update)

Die Spiele testen wir mit Ausnahme von Grand Theft Auto 4 (AA-inkompatibel) mit maximalen Details in zwei Auflösungen mit 4x MSAA und 16:1 AF. Jeder Benchmark-Durchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmark-Diagrammen entnehmen. Die Auflösungen für die Standardtests lauten wie folgt:

• 1.680 x 1.050, 4x MSAA/16:1 AF
• 1.920 x 1.200, 4x MSAA/16:1 AF

Jegliche Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

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  1. Seite 1 Radeon HD 6870/6850 im Test: Architektur und Spezifikationen
  2. Seite 2 Radeon HD 6870/6850 im Test: Impressionen, Lautheit und Leistungsaufnahme
  3. Seite 3 Radeon HD 6870/6850 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
  4. Seite 4 Radeon HD 6870/6850 im Test: Bildqualität - AA/AF
  5. Seite 5 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
  6. Seite 6 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
  7. Seite 7 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
  8. Seite 8 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
  9. Seite 9 Radeon HD 6870/6850 im Test: Benchmark Starcraft 2 (DX9)
  10. Seite 10 Radeon HD 6870/6850 im Test: Fazit
    • Kommentare (286)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SimonZontar Schraubenverwechsler(in)
        RemoteFX

        Nach ersten Tests scheint die Radeon HD6870 auch RemoteFX tauglich zu sein.
        Quelle: Windows Server 2008 R2 BLOG
      • Von BigBubby Lötkolbengott/-göttin
        Also zur Langlebigkeit. Wie soll man bei einer karte die nicht mal ein Jahr auf dem Markt ist, die langlebigkeit bewerten? (Na, Na? BTW 8800GTX/GT/GTS reicht für die meisten spiele noch immer aus und ist jetzt 4 Jahre alt).

        Übrigens habe ich solche fehler nicht bei Filmen und Videos. Vielleicht sind da treiberleichen deiner Ati3870, welche da noch probleme machen.

        Interessant auch bei dem Latencybug, denn wenn man sich den Thread im Forum dazu durchließt, fällt auf, dass mit den letzten treibern bei allen druchgehend der Fehler behoben wurde. Lässt also wieder auf Treiberprobleme deinerseits vermuten.

        Vielleicht nächste mal System neu aufsetzen...
      • Von simonko Schraubenverwechsler(in)
        Ich habe vor einer Woche eine GTX 460 zurückgeschickt.

        Gründe:
        1. Ich habe einen P45- Chipsatz und bei mir trat der Latencybug im powerstat 8 trotz neuster Treiber auf.
        2. DXVA- Qualität war unterste Schublade. Dvbviewer EVR + neuster Cyberlinkcodec: bei SD- Programmen - Artefakte um harten Kanten herum (ganz übel bei einem Fußballspiel, wenn um die Spieler herum nur Klötzchen zu sehen sind) - verfälschte und übertriebene Farben. Internetvideos ( Flash, mp4 usw.) Auweia. HD- Material war allerdings ganz ok. Fazit: nvidia Videoqualität = Augenkrebs, denn meine ausgediente ATI 3870 wieder im Rechner - weisen besagte Videos eine Top Qualität gegenüber Nvidia auf. DXVA-Checker bestätigt auch Defizite bei Nvidia.

        Desweiteren frage ich mich, warum bei Tests der Latencybug mit keiner Silbe Erwähnung findet, oder die Videoqualität getestet wird.
        Da kratzen sich die Fanboys und Redakteure die Augen aus, wegen AF- Flimmern und vergessen dabei, dass eine Graka mehr können muss als nur 3D.
        Der Kauf einer Grafikarte sollte, bei wahrer Vernunft, nur unter ökonomischen und qualitativen Maßstäben erfolgen. Dazu gehören:
        1. P/L Verhältnis
        2. Stromverbrauch
        3. Lautheit
        4. Qualität der beworbenen Eigenschaften
        5. Langlebigkeit (Qualität und Zukunftssicherheit) z.B. keine kurzlebigen Lüfter oder gebrochene Lötstellen
        Alles andere ist in meinen Augen dekadent und dient sicher nur dem Ego, wenn man sich der Vernunft beraubt.
        PS: Kann es sein, da die Videos (AF- Flimmern) im mp4 Format vorliegen und Nvidia Nutzer eine bescheidene Videoqualität gegenüber ATI Nutzern haben, folgerichtig auf den Videos etwas erkennen? Scheinbar werden bei mir die Videos zu sehr Qualitativ aufgewertet.
        Ach noch etwas: Physx als Argument zu nennen, bei ca. 20 Spielen die hardwarebeschleunigt werden, in 7 Jahren - "gähn" das ist einfach zu wenig.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Schaffe89
        Die Bidlqualität hat sich laut PCGH und Computerbase nicht verschlechtert, sondern bei HQ ingesamt gesehen verbessert.
        Das ist falsch, HD6k flimmert mehr als HD5k!
      • Von Pokerclock Kokü-Junkie (m/w)
        Bevor es hier zu persönlich wird, möchte ich euch bitten auf PN auszuweichen, wenn ihr die sachliche Ebene verlassen wollt. Das Wort mit F..... muss auch nicht sein.

        B2T
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