Crysis kein Speicherfresser?

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Zu sehen, die Ladezeit in Sekunden.
Rot = Very High
Gelb = High
Grün = Mid
(Bild: Hardspell.com) Quelle: (Bild: Hardspell.com) Zu sehen, die Ladezeit in Sekunden. Rot = Very High Gelb = High Grün = Mid (Bild: Hardspell.com) Die Kollegen von Hardspell.com haben den Speicherverbrauch im Vergleich zur Spieleleistung untersucht und sind dabei zu einer überraschender Erkenntnis gekommen.

So macht sich der Unterschied von einem zu zwei Gibibyte zwar sehr bei der Levelladezeit bemerkbar, allerdings kaum bei der eigentlichen Spieleistung. Beim Einsatz von nur einem Gibibyte RAM verlängert sich die Ladezeit um rund ein Drittel bei höchsten Details. Die Frames im Spiel dagegen sinken kaum, auf höchsten Einstellungen ist nur ein Unterschied von 0,4 Frames festzustellen.

Daraus lässt sich schließen, dass man, abgesehen von den langen Ladezeiten, Crysis durchaus mit nur einem Gibibyte an RAM flüssig spielen kann. Allerdings sind bei den neueren Systemen, welche überhaupt in der Lage sind Crysis mit solchen Einstellungen darzustellen, zwei Gibibyte schon ein Standard.

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