Grafikhammer Project Offset als Vorzeigespiel für Larrabee?

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Nachdem Intel die Macher von Project Offset übernommen hatten (PCGH berichtete), war unklar, was der CPU-Riese mit den Entwicklern und dem Spiel vor hat. Ein Video deutet nun an, dass Intel Project Offset als Vorzeigespiel für künftige Technologien einsetzen will.

Im Entwicklerblog von Intel kommt Remi Arnaud, Senior Graphics Architect und Manager des Game Engine Technology Team von Intel zu Wort: "Wir sind nicht wie die meisten Spieleentwickler in unseren Möglichkeiten eingeschränkt. Wir müssen das Spiel nicht für die PS3 oder die Xbox (360) fertigstellen, wo das Geld verdient wird. Das würde bedeuten, dass man in seinen technischen Möglichkeiten eingeschränkt wäre, denn diese Plattformen sind nun veraltet. Das, was jetzt technisch (bei Project Offset, Anm. d. Red.) herauskommt, ist brandneu und so viel besser als Cross-Plattform-Spiele."

Diese Äußerungen lassen den Schluss zu, dass Intel Project Offset auf den PC beschränkt und möglicherweise als Vorzeigespiel für Multi-Core-CPUs und/oder Larrabee einsetzen will. Zuletzt wurde über den Many-Core-Chip bekannt, dass er nicht durchgehend auf Raytracing, sondern durchaus auf konventionelle Rasterisierungstechnik setzt (Larrabee setzt nicht durchgehend auf Raytracing).

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Nachdem Intel die Macher von Project Offset übernommen hatten (PCGH berichtete), war unklar, was der CPU-Riese mit den Entwicklern und dem Spiel vor hat. Ein Video deutet nun an, dass Intel Project Offset als Vorzeigespiel für künftige Technologien einsetzen will.

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