Portal Prelude RTX und die RTX IO - Nvidias GPU-beschleunigter Textur-Turbo?

Eine Erweiterung von Nvidias Pathtracing-Version Portal RTX ist erschienen. Diese bietet neben neuen Leveln obendrein eine neue Unterstützung für Nvidias RTX IO. Im Grunde handelt es sich hierbei um eine Nvidia-Version von Direct Storage. Im Gegensatz zu Microsofts Streaming-beschleunigender Technologie unterstützt RTX IO allerdings auch die Vulkan-API, die in Portal RTX genutzt wird. Wir werfen einen Blick auf Nvidias jüngste Tech-Präsentation.

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Portal Prelude RTX und die RTX IO - Nvidias GPU-beschleunigter Textur-Turbo?
Quelle: PC Games Hardware

Mit Portal RTX hat Nvidia im Dezember vergangenen Jahres eine sehr interessante, spielbare Pathtracing-Version des Klassikers Portal veröffentlicht. Wir haben uns ausführlich mit Präsentation und Technik auseinandergesetzt, nicht zuletzt, da sich einige Bestandteile, darunter RTXGI (RTX Global Illumination) sowie ReSTIR (Kurzform für: Reservoir Spatio-Temporal Importance Resampling) auch in anderen Anwendungen wiederfinden. Bei den beiden letztgenannten Techniken handelt es sich um einen Algorithmus, der besonders auf Performance, Effizienz und eine Reduktion des Raytracing-Overheads abzielt und obendrein neben Portal RTX - zumindest in ähnlicher Form - auch für das Overdrive-Pathtracing in Cyberpunk 2077 genutzt wird. Das Ergebnis ist sehr eindrücklich und lässt sich - bestenfalls mit einer sehr potenten RTX 4090 - nun in Form einer neuen Kampagne für Portal RTX erneut bestaunen. Wir wollen an dieser Stelle allerdings eine neue Technik begutachten, die in die Portal-RTX-Erweiterung eingeflossen ist: Nvidias RTX IO. Wenn Sie sich für Details des Pathtracing-Ansatzes interessieren, finden Sie eine ausführliche Dokumentation in unserem Original-Artikel zu Portal RTX.

Portal RTX Prelude - Systemanforderungen Quelle: Nvidia Portal RTX Prelude - Systemanforderungen Portal RTX Prelude ist erfreulicherweise kostenlos auf Steam erhältlich. Wenn Sie es wünschen, können Sie also selbst ein Spielchen wagen und die schicke Pathtracing-Grafik bestaunen - reichlich Grafikpower vorausgesetzt. Die Anforderungen sind erwartungsgemäß sehr hoch. Ein wirklich rundes Spielgefühl will sich erst mit den aktuellen Oberklasse-Modellen der Geforce-RTX-4000er-Reihe samt kräftiger Upsampling-Unterstützung einstellen. Das mit Abstand überzeugendste 4K-Ergebnis liefert wenig verwunderlich die RTX 4090 samt DLSS Performance (~1080p) samt Frame Generation, in diesem Fall stehen rund 100-120 Fps auf dem Frame-Counter - wohlgemerkt inklusive KI-generierter Frames. Ein vergleichbares Performance-Bild wie in dem originalen Portal RTX, was im Grunde zu erwarten war.

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Portal RTX Prelude - Empfohlene Hardware und Einstellungen, Nvidia
Portal RTX Prelude - Empfohlene Hardware und Settings, Nvidia, Full HD
Portal RTX Prelude - Empfohlene Hardware und Settings, Nvidia, Full HD Portal RTX Prelude - Empfohlene Hardware und Settings, Nvidia, WQHD Portal RTX Prelude - Empfohlene Hardware und Settings, Nvidia, Ultra HD

Im obigen Video können Sie sehen, wie Nvidias neues ReSTIR GI (Reservoir Spatio-Temporal Importance Resampling) funktioniert. Dabei handelt es sich im Grunde um eine zeitliche Rekonstruktionsmethode für Beleuchtung. Es nutzt zeitliche Informationen, die bereits in vorherigen Frames nach Wichtigkeit vorselektiert wurden, und speichert sie in einem Reservoir. Anschließend wird räumlich-zeitliches Resampling zur Rekonstruktion und Rauschunterdrückung eingesetzt. Außerdem werden weniger wichtige Lichtquellen zufällig hervorgehoben, um mehr Lichtquellen abzudecken. Je weiter entfernt, desto größer werden diese "Flecken". Wenn die entsprechenden Elemente zuvor verdeckt und darauf sichtbar werden, werden sie obendrein sichtbarer. Sie können den gleichen Effekt auch in Cyberpunk 2077 mit Overdrive-Pathtracing erkennen, besonders gut bei den regennassen Straßen. Falls Sie sich im Übrigen insbesondere für die Entstehung von Portal RTX Prelude sowie das genutzte - und leider noch immer nicht erschienene - Nvidia-Tool RTX Remix im Rahmen von Nvidias Omniverse interessieren, empfehlen wir diesen offiziellen Blog-Post.

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  1. Seite 1 Portal Prelude RTX und RTX IO - Einleitung
  2. Seite 2 Portal Prelude RTX und RTX IO - Was ist das und was bringt das?
  3. Seite 3 Portal Prelude RTX und RTX IO - Supportausweitung und Fazit
    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von blautemple
        Eine gleichschnelle 7900XTX hätte exakt die gleichen Probleme.
        eher nicht, ... sieht für mich so aus, als ob der HardwareScheduler von AMD= GPU-Silizium
        @DX12 doch etwas effizienter ist
        als der olle SoftwareScheduler von NV, der nach wie vor auf Kosten der CPU arbeiten muss
        (= Overhead nach wie vor, selbst mit RTX-I/O -Werbung )

        Das wird schon seinen Grund haben, warum die PCGH-PC´s für die grünen Grakas immer so fette CPU´s
        vorsehen.

        btw.
        Auch TPU misst in RC gute minFps mit AMD, warum wohl?
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von blautemple
        Eine gleichschnelle 7900XTX hätte exakt die gleichen Probleme.
        eher nicht, ... sieht für mich so aus, als ob der HardwareScheduler von AMD= GPU-Silizium
        @DX12 doch etwas effizienter ist
        als der olle SoftwareScheduler von NV, der nach wie vor auf Kosten der CPU arbeiten muss
        (= Overhead nach wie vor, selbst mit RTX-I/O -Werbung )

        Das wird schon seinen Grund haben, warum die PCGH-PC´s für die grünen Grakas immer so fette CPU´s
        vorsehen.

        btw.
        Auch TPU misst in RC gute minFps mit AMD, warum wohl?
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PCGH_Raff
        So schnell, wie die immer ihre Hundertschaften an Balken am Start haben, nutzen die wohl eine KI.

        MfG
        Raff
        Das sieht eher nach https://www.random.org/ aus
        Zitat von RX480
        für ne 4090 reicht netmal der 11900k
        Das liegt dann aber nicht daran das Nvidia gemein zu CPUs ist, sondern dass die 4090 einfach mit Abstand die schnellste GPU im Feld ist. Eine gleichschnelle 7900XTX hätte exakt die gleichen Probleme.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von blautemple
        Und was für eine Tendenz kannst du da ablesen wenn die 7900XTX auch nicht nennenswert schneller ist?

        Edit: Ich habe gerade selber mal in den Test geschaut. Unter Full HD sind 7900XTX, 4080 und 4090 jeweils genauso schnell wie unter WQHD. Das heißt sie sollten alle im CPU Limit sein und damit ist der Unterschied im CPU Limit gigantische 5% und selbst die zweifle ich an weil GameGPU nicht gerade für die Testmethodik bekannt sein, oder glaubst du echt die haben schon so viele Kombinationen durchgetestet?
        So schnell, wie die immer ihre Hundertschaften an Balken am Start haben, nutzen die wohl eine KI.

        MfG
        Raff
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Ne 7900XTX MBA wird durch einen 13100 nicht eingebremst.(etwas weniger W+Fps als die Aorus)
        Da man CPU´s generell länger als GPU`s benutzt, ... könnte man evtl. auch noch bis 2025-28 zur RX 8700xt... 9700xt
        dann reichen.

        oder andersrum mal noch andere ältere CPU´s betrachtet
        da hätte zwar die XTX schon Probleme, aber Wer eeh stark UC/UVtet ala BigYundol, dürfte kaum Was merken.
        (bis zu ner 6900xt dürfte sogar Ryzen 3000 funzen, für ne 4090 reicht netmal der 11900k)
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von RX480
        Wenn ne 4090=4080 läuft isses wohl kein CPU-Limit?

        Think twice
        Und was für eine Tendenz kannst du da ablesen wenn die 7900XTX auch nicht nennenswert schneller ist?

        Edit: Ich habe gerade selber mal in den Test geschaut. Unter Full HD sind 7900XTX, 4080 und 4090 jeweils genauso schnell wie unter WQHD. Das heißt sie sollten alle im CPU Limit sein und damit ist der Unterschied im CPU Limit gigantische 5% und selbst die zweifle ich an weil GameGPU nicht gerade für die Testmethodik bekannt sein, oder glaubst du echt die haben schon so viele Kombinationen durchgetestet?
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