Playstation 6 und Xbox Next: Neue Gerüchte zu den Zen-6-APUs
Wieder einmal machen spannende neue Gerüchte zu den Zen-6-APUs der Next-Gen-Spielkonsolen von Sony und Microsoft die Runde und sorgen in Insiderkreisen für Diskussionen über die Playstation 6 und die nächste Xbox-Generation.
Einmal mehr machen spannende neue Gerüchte zu den möglichen Zen-6-APUs der Next-Gen-Spielkonsolen von Sony und Microsoft die Runde und sorgen mittlerweile in Insiderkreisen für Diskussionen über die Playstation 6, einen Playstation-6-Handheld und die nächste Generation der Xbox. Zum wiederholten Male ist dabei der nicht unumstrittene YouTube-Kanal Moore's Law Is Dead Ausgangspunkt jener Spekulationen aus der mitunter doch gut informierten Gerüchteküche.
Nachdem Moore's Law Is Dead erst vor wenigen Tagen noch berichtet hatte, dass die sogenannte Magnus-APU auf Basis von Zen 6 ("Morpheus") und Zen 6c ("Monarch"), flankiert von 24 GiByte Systemspeicher, sowie RDNA 5 alias UDNA für die ab 2028 erwartete Playstation 6 vorgesehen sein soll, lesen sich die aktuellsten Gerüchte deutlich differenzierter. Nun soll die Custom-APU wohl für die nächste Xbox vorgesehen sein, während jetzt insgesamt drei Codenamen zirkulieren.
Auch zu den technischen Spezifikationen liegen laut Moore's Law Is Dead und dem sehr verlässlichen Leaker Kepler L2 neue Informationen vor, welche sich von den anfänglichen Angaben deutlich unterscheiden. Die Magnus-APU soll nur mit 192-Bit anstatt 384-Bit an den Systemspeicher angebunden sein und in 3 nm produziert werden, während die GPU mit 68 Compute Units ausgerüstet sein soll. Als Grafikarchitektur gilt RDNA 5 alias UDNA ("GFX13") als gesichert.
Quelle: Moore's Law Is Dead
Unter den Codenamen "Robin" und "Robin+" sollen ebenfalls weitere APUs von AMD entwickelt werden, aber ob es sich hierbei um Chips für die PS6 oder einen möglichen Handheld handelt, kann aber aktuell bislang nicht mit Sicherheit gesagt werden. Im Forum von NeoGAF finden sich zahlreiche weitere spannende Diskussionen, Spekulationen und Gerüchte zu den neuen Spielkonsolen und deren APUs.
Quelle: Moore's Law Is Dead
Wie immer sollten solche Gerüchte besonders zu einem so frühen Zeitpunkt mit größter Vorsicht genossen werden. Die Playstation 6 und die nächste Generation der Xbox werden voraussichtlich nicht vor dem Jahre 2028 erscheinen. Auch an den spekulierten Spezifikationen kann sich bis dahin noch viel ändern.
Ihre Meinung ist gefragt!
Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln.
Quelle: Moore's Law Is Dead / Kepler L2 / NeoGAF

[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Ich tippe mal dass die beiden Konsolen Ende 2027 erscheinen.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Ein Kepler_L2/Kopite_Kimi/Harukae/MEGAsizeGPU und co haben über die Jahre schon einen mehr als genauen Riecher, bei MLID ist das ganze halt etwas bombastischer aufgezogen und aussschweifender, auch wenn doch ein Großteil der CPU Gerüchte in den letzten Jahren ziemlich genau war.
Ohne die würde es doch außerdem viel weniger Basis für News geben, die Redaktionen müssten happy sein
Gab gestern übrigens Updates zu den leaks.
Ein Kepler_L2/Kopite_Kimi/Harukae/MEGAsizeGPU und co haben über die Jahre schon einen mehr als genauen Riecher, bei MLID ist das ganze halt etwas bombastischer aufgezogen und aussschweifender, auch wenn doch ein Großteil der CPU Gerüchte in den letzten Jahren ziemlich genau war.
Ohne die würde es doch außerdem viel weniger Basis für News geben, die Redaktionen müssten happy sein
Im diesem Bericht genannten Leak meinte MLID zur Magnus-APU, dass er sich nicht sicher sei, ob es sich um den Chip für die Playstation handle. Es könnte jedoch zutreffen, da das Projekt bei der Abteilung für Semi-Custom-Chips angesiedelt ist. Im neusten Video erklärte er, dass diese APU mit den neuen Informationen eher zur XBox passt.
Man sollte auch klar unterscheiden, wann welche Art von Leaks auftaucht. Bei Kepler_L2 stammen die Leaks häufig vom Tape-Out oder von Verifikationstests. Zu diesem Zeitpunkt sind viele Parameter bereits ziemlich festgelegt. MLID hingegen berichtet oft über Projekte in einem früheren Stadium. Ein solches Projekt kann gestoppt oder in seinem Umfang angepasst werden, wodurch sich auch die Spezifikationen des Chips verändern können. Solche Leaks können daher gleichzeitig vollständig korrekt sein, beziehen sich aber auf einen später nicht realisierten Zustand.
Ich würde mir in solchen Fällen eine differenziertere Berichterstattung wünschen.
Steam läuft ja bis dahin drauf^^
Die Playstation ist ein PC mit Custom APU und Linux.
So viele Unterschiede sind da nicht mehr.