Playstation 5: Beta-Firmware ermöglicht Dolby Atmos und große SSDs mit 8 TiByte
Eine neue Beta-Firmware für die Playstation 5 ermöglicht der Spielkonsole die Nutzung von Dolby Atmos und großen SSDs mit bis zu 8 TiByte. Außerdem lässt sich das haptische Feedback der beiden Wireless-Controller DualSense und DualSense Edge mit der Vorabversion der Betriebssoftware jetzt auch auf der PS5-Benutzeroberfläche anwenden.
Eine neue Beta-Firmware für die Playstation 5, die ab sofort ausgewählten Testern zum Download angeboten wird, ermöglicht Sonys aktueller Spielkonsole die Nutzung des proprietären, objektbasierten Surround-Sound-Formats Dolby Atmos und großen SSDs mit bis zu 8 TiByte. Außerdem lässt sich das haptische Feedback der beiden Wireless-Controller DualSense und DualSense Edge mit dieser Vorabversion der Betriebssoftware jetzt auch auf der PS5-Benutzeroberfläche ("GUI") nutzen.
Sony verteilt neue Beta-Firmware für die Playstation 5
Neben der Unterstützung für Ausgabegeräte, die Dolby Atmos bieten, und doppelt so großen M.2-SSDs, welche jetzt 8 anstatt 4 TiByte groß sein dürfen, soll das haptische Feedback auf der grafischen Benutzeroberfläche für eine noch bessere Orientierung sorgen und dabei beispielsweise das Erreichen des Endes einer scrollbaren Liste signalisieren können. Auch die Unterstützung für Tempest 3D Audio, welches Verflechtungen von 3D-Audio mit anderen Sinneseindrücken bietet, wurde weitreichend optimiert und nochmals weiter ausgebaut, so Sony.
Quelle: Sony
Die neue Beta-Firmware bringt Dolby Atmos endlich auf die Playstation 5
Dolby Atmos lässt sich einfach über "Settings → Sound → Audio Output" im Einstellungsmenü der Playstation 5 aktivieren und im Anschluss entsprechend nutzen, während Tempest 3D Audio in solchen Fällen automatisch wiedergegeben werden soll. Das haptische Feedback auf der PS5-Benutzeroberfläche ist in der Beta zu Testzwecken automatisch aktiviert und kann im Menü deaktiviert werden.
Neue Party-Features für Multiplayer-Sessions
Wie Sony auf seinem offiziellen Playstation.Blog ankündigt, sollen außerdem die Party-Features für gemeinsame Multiplayer-Sessions weiter ausgebaut worden sein und das Spielen mit Freunden und Bekannten noch komfortabler machen. Neben der Party-UI wurde auch die Vorschau, die sogenannten "Share Screen Preview", etwas aufgefrischt und mit neuen Funktionen ausgebaut.
Spieler, welche über Sonys PSN-Plattform eine Nachricht von Freunden oder Bekanntschaften erhalten, können jetzt schnell und unkompliziert mit einem der entsprechenden Emojis darauf reagieren. Das soll die Kommunikation noch "lockerer" und "schneller" machen, so Sony in seiner Ankündigung. Die neueste Beta-Firmware steht erst einmal ausschließlich ausgewählten Benutzern zur Verfügung, einen flächendeckenden Rollout hat der Hersteller noch nicht in Aussicht gestellt.
Quelle: Sony
Spieler können jetzt mit Emojis noch schneller auf Nachrichten reagieren
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Quelle: Sony

Ne PS5 hat man wegen der Exklusivtitel.
Ich hadere die ganze Zeit mit mir ob ich es nun tue oder nicht, mir die 5 zu holen.
Ja es gibt die gerade reduziert aber wofür brauche ich die?
Ok, "haben wollen" wäre eine Antwort aber ansonsten gibts die Spiele die ich so spiel auch für die 4 (pro im Besitz) oder für PC.
Der "persönliche" Konsolenseller fehlt mir immer noch.
FF16 ist definitif nix für mich https://extreme.pcgamesha...
Aber Zähl gerne mal auf, evtl irre ich mich ja.
Ein wahrlich herrliches Beispiel für ein Oxymoron die beiden Absätze, nice ?
Ja Logo, sofern es das Game anbietet und Dolby Access installiert ist. Oder was meinst du hier genau?
Für die alten Sache hätte ich noch eine Xbox One X.
Ok, sehe man braucht nur die Dolby Atmos Access App, dann hat sich das auch erledigt.
Aber Zähl gerne mal auf, evtl irre ich mich ja.
In erster Linie gilt meine Leidenschaft, wenn man so will, den Spielen selbst.
Ne PS5 hat man wegen der Exklusivtitel.
Man kann die Main Marken am PC spielen, aber nicht alle Exclusives.
Darüber hinaus ist die XSX ein AIO System, Anschließen und los gehts.
Lautlos und extrem Kompakt. Ich hab quasi einen kleinen und starken PC im Wohnzimmer. Und wechsle ab und zu.
Klar kann weder die XSX noch die PS5 mit meinem 7950x, 64GB DDR5 Ram und einer RX6900XT mithalten, aber Spass macht am Ende das Spiel und nicht die Hardware, solange gewisse mindest Standarts erreicht werden.
Und da muss ich sagen ein 2D Mario, Mario Odyssey oder Mario Kart 8, kann man auf der Switch spielen, sieht gut , aber technisch alt aus.
Ein Zelda jedoch konnte ich auf der Switch kaum zocken, die niedrige Auflösung, die schwache Auflösung der Assets, matschige Texturen, agressives LOD und Flimmern soweit das Auge reicht, halt ich nicht aus.
In erster Linie gilt meine Leidenscahft, wenn man so will, den Spielen selbst.
Und auch Konsolen haben/hatten, dank Hardware Limitierungen ihren Reiz gehabt, in dem die Entwickler aus custom Chips Sachen entlocken konnten, die technisch eigentlich nicht machbar sein sollten.
Am PC hab ich Dolby Atmos? Einfach so? Stimmt auch nicht ganz oder?
Davon abgesehen, ist der Sound bei PC Spielen seit es klein Directx 3D Sound und EAX gibt, quasi ein vor sich hin plätscherndes Software zischen.
Ne PS5 hat man wegen der Exklusivtitel.