PS5 als Steam Machine: Linux-Benchmarks auf der Spielkonsole

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PS5 als Steam Machine: Linux-Benchmarks auf der Spielkonsole
Quelle: Andy Nguyen

Nachdem es zuvor gelungen war, die Playstation 5 mit Ubuntu 26.04 LTS in eine Steam Machine zu verwandeln, haben die Experten von Digital Foundry jetzt erste vielversprechende Linux-Benchmarks auf der Spielkonsole durchgeführt.

Nachdem es dem Entwickler Andy ("TheFlow") Nguyen zuvor erfolgreich gelungen war, die Playstation 5 mit Ubuntu 26.04 LTS ("Resolute Raccoon") quasi in eine echte "Steam Machine" zu verwandeln, haben die Experten von Digital Foundry jetzt erste vielversprechende Linux-Benchmarks auf der Spielkonsole durchgeführt. Diese waren aufgrund eines Bugs, den der Entwickler aktuell noch untersucht, auf Full HD ("1080p") beschränkt, was der inzwischen sehr betagten Hardware einer Playstation 5 aber im Praxisalltag wohl ohnehin am besten liegen dürfte. Deren 8 Zen-2-Prozessorkerne arbeiten auf Wunsch sogar mit 3,5 GHz Boost, während die RDNA-2-GPU mit Taktfrequenzen von bis zu 2,23 GHz unter Ubuntu 26.04 zu Werke geht.

Playstation 5 (nativ) vs. Playstation 5 mit Ubuntu 26.04 LTS
Crimson Desert
Crimson Desert Black Myth: Wukong Pragmata

Besonders erwähnenswert ist, dass die Playstation 5 ohne spezifische Optimierungen oder finale Grafiktreiber die PC-Spiele unter Ubuntu 26.04 LTS nahezu genauso schnell wie die nativ für die Spielkonsole optimierten Fassungen wiedergeben kann und bei angeglichenen Grafikeinstellungen im Boost-Modus sogar leicht schneller ist.

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Im Geekbench 6 erreichte die CPU-Leistung eine Multi-Thread-Performance eines AMD Ryzen 5 3600, während die Single-Thread-Performance auf dem Niveau eines Intel Core i7-7700. Unter Linux kann die PS5 in Spielen auf alle 8 Prozessorkerne und 16 Threads zugreifen, während nativ nur 6,5 Prozessorkerne und eine beschränkte Menge des 16 GiByte großen GDDR6-Systemspeichers zur Verfügung stehen.

Control Quelle: Digital Foundry Auch einen ersten Raytracing-Benchmark konnt Digital Foundry durchführen und dabei Control in Full HD mit niedrigen Settings und mittleren RT-Einstellungen unter Steam mit 60 Bildern pro Sekunde auf der Playstation 5 ausführen. Weitere spannende Benchmarks und Experimente sollen zeitnah folgen.

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Quelle: Digital Foundry via VideoCardz

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Andreas1975 Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH_Sven
        Nachdem es zuvor gelungen war, die Playstation 5 mit Ubuntu 26.04 LTS in eine Steam Machine zu verwandeln, haben die Experten von Digital Foundry jetzt erste vielversprechende Linux-Benchmarks auf der Spielkonsole durchgeführt.
        Ja super toll. Nun wird vermutlich auch wieder über ein weiteres Linux Thema gemosert.

        Bitte diese Benchmark auch für Windows 10/11. Dürfte ja auch weniger, sprichkeine, Probleme mit der Hardware geben.
      • Von Andreas1975 Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH_Sven
        Nachdem es zuvor gelungen war, die Playstation 5 mit Ubuntu 26.04 LTS in eine Steam Machine zu verwandeln, haben die Experten von Digital Foundry jetzt erste vielversprechende Linux-Benchmarks auf der Spielkonsole durchgeführt.
        Ja super toll. Nun wird vermutlich auch wieder über ein weiteres Linux Thema gemosert.

        Bitte diese Benchmark auch für Windows 10/11. Dürfte ja auch weniger, sprichkeine, Probleme mit der Hardware geben.
      • Von Blackout27 Lötkolbengott/-göttin
        Ob man auch FSR4 auf der Linux PS5 probieren wird?
        Ich hoffe es und das es funktioniert, damit dadurch ein riesen Aufschrei entsteht und man bei Sony und AMD vlt. zum Handeln gezwungen wird
      • Von RobertFoster PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von MircoSfot
        Das Thema sollte weiter geknetet werden, ich mag das! Wie sieht es mit Emulatoren aus? Nintendo auf der PS5 wäre doch was Direkt Sony ins Gesicht klatschen.
        Bester Kommentar!
        BTW
        Theoretisch kann man ja auf (beinahe) jeder Hardware Linux installieren. Das Problem ist halt der Zugriff auf das Bootlaufwerk.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von joecnstr
        Das hat mich tatsächlich ziemlich überrascht: Dass Linux auf der PS5, einfach nur ein roher Hack, überhaupt keinen Performance Verlust hat!
        Ja, eigentlich sogar das Gegenteil. Während ein kleiner Teil der CPU-Power und RAM explizit fürs Betriebssystem reserviert sind, ist es mit dem Linux_Hack nicht so. Im Ergebnis hat man sogar mehr Leistung. Ich finde diese Erkenntnis als jemand, der Konsolen immer in Schutz genommen hat, etwas ernüchternd. Andererseits erklärt es nicht, warum die PS5 in einigen Spielen besser performt als eine RTX 4060.
      • Von joecnstr Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Ja, die CPU passt zur GPU. Selbst im PerformanceMode passt die Leistung fast immer. Sollte man mittlerweile einen TV mit VRR haben, dann sind die Dips auf 50fps auch kein Problem mehr. Ebenso passt dann auch die CPU Leistung zur PS5 Pro, die ja "nur" den Qualitäts- und Performancemode der PS5 vereinen soll.
        Ich bin gespannt was die Entwickler von GTA 6 draus machen (auch wenn ich nur von der Seitenlinie aus zusehen kann).

        Was man aber auch mit Linux sieht: Es gibt keine Konsolen-Optimierung. Wenn es für Konsole super läuft, dann läuft es auf einen gleichwertigen PC ebenso gut, GurkenPorts ausgenommen.
        Das hat mich tatsächlich ziemlich überrascht: Dass Linux auf der PS5, einfach nur ein roher Hack, überhaupt keinen Performance Verlust hat!
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