PS5 als Steam Machine: Linux-Benchmarks auf der Spielkonsole
Nachdem es zuvor gelungen war, die Playstation 5 mit Ubuntu 26.04 LTS in eine Steam Machine zu verwandeln, haben die Experten von Digital Foundry jetzt erste vielversprechende Linux-Benchmarks auf der Spielkonsole durchgeführt.
Nachdem es dem Entwickler Andy ("TheFlow") Nguyen zuvor erfolgreich gelungen war, die Playstation 5 mit Ubuntu 26.04 LTS ("Resolute Raccoon") quasi in eine echte "Steam Machine" zu verwandeln, haben die Experten von Digital Foundry jetzt erste vielversprechende Linux-Benchmarks auf der Spielkonsole durchgeführt. Diese waren aufgrund eines Bugs, den der Entwickler aktuell noch untersucht, auf Full HD ("1080p") beschränkt, was der inzwischen sehr betagten Hardware einer Playstation 5 aber im Praxisalltag wohl ohnehin am besten liegen dürfte. Deren 8 Zen-2-Prozessorkerne arbeiten auf Wunsch sogar mit 3,5 GHz Boost, während die RDNA-2-GPU mit Taktfrequenzen von bis zu 2,23 GHz unter Ubuntu 26.04 zu Werke geht.
Besonders erwähnenswert ist, dass die Playstation 5 ohne spezifische Optimierungen oder finale Grafiktreiber die PC-Spiele unter Ubuntu 26.04 LTS nahezu genauso schnell wie die nativ für die Spielkonsole optimierten Fassungen wiedergeben kann und bei angeglichenen Grafikeinstellungen im Boost-Modus sogar leicht schneller ist.
Im Geekbench 6 erreichte die CPU-Leistung eine Multi-Thread-Performance eines AMD Ryzen 5 3600, während die Single-Thread-Performance auf dem Niveau eines Intel Core i7-7700. Unter Linux kann die PS5 in Spielen auf alle 8 Prozessorkerne und 16 Threads zugreifen, während nativ nur 6,5 Prozessorkerne und eine beschränkte Menge des 16 GiByte großen GDDR6-Systemspeichers zur Verfügung stehen.
Quelle: Digital Foundry
Auch einen ersten Raytracing-Benchmark konnt Digital Foundry durchführen und dabei Control in Full HD mit niedrigen Settings und mittleren RT-Einstellungen unter Steam mit 60 Bildern pro Sekunde auf der Playstation 5 ausführen. Weitere spannende Benchmarks und Experimente sollen zeitnah folgen.
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Quelle: Digital Foundry via VideoCardz

Bitte diese Benchmark auch für Windows 10/11. Dürfte ja auch weniger, sprichkeine, Probleme mit der Hardware geben.
Ich hoffe es und das es funktioniert, damit dadurch ein riesen Aufschrei entsteht und man bei Sony und AMD vlt. zum Handeln gezwungen wird
BTW
Theoretisch kann man ja auf (beinahe) jeder Hardware Linux installieren. Das Problem ist halt der Zugriff auf das Bootlaufwerk.
Ich bin gespannt was die Entwickler von GTA 6 draus machen (auch wenn ich nur von der Seitenlinie aus zusehen kann).
Was man aber auch mit Linux sieht: Es gibt keine Konsolen-Optimierung. Wenn es für Konsole super läuft, dann läuft es auf einen gleichwertigen PC ebenso gut, GurkenPorts ausgenommen.