•  

    "Playstation 5: Angeblich mit acht Zen-Kernen und Navi-GPU"- das meinen die PCGH-Redakteure

    Bild 8 von 14
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Playstation-5-Konsolen-265878/News/8-Zen-Cores-Navi-GPU-1253913/galerie/2261959/
    [19/09/2014] „Playstation 5: Angeblich mit acht Zen-Kernen und Navi-GPU“ Das wäre immer noch eine Playstation, deren Software-Ökosystems mich wenig anspricht. Die Hardware interessiert mich daher nur peripher – ein weiterer Verbraucher von AMD-Ingenieursstunden, die ich viel lieber in neue Spieler-GPUs investiert sehen würde. Inhaltlich kann ich dem Gerücht aber in zwei trivialen Erkenntnissen zustimmen: 1. Intel und Nvidia zeigen wenig Interesse am Margen-armen Konsolenmarkt. 2. Neuentwicklungen für AMD-Kunden dürften auf den beiden aktuellen Architekturen basieren. Wie schnell der Navi-Teil wird, steht aber noch in den Sternen und die einzig konkrete Aussage „acht Zen-Kerne“ halte ich für falsch – es sei denn, es sind logische Cores gemeint. Vier physische Zen-Kerne samt SMT reichen nämlich meist für den PC-Spieleeinsatz und eine Konsole läuft dank reduziertem Overhead, konsequenterer Optimierung, typischerweise nur 30-FPS-Anspruch und in der kommenden Generation UHD-Pflicht noch schneller ins GPU-Limit.

    [19/09/2014] „Playstation 5: Angeblich mit acht Zen-Kernen und Navi-GPU“ Das wäre immer noch eine Playstation, deren Software-Ökosystems mich wenig anspricht. Die Hardware interessiert mich daher nur peripher – ein weiterer Verbraucher von AMD-Ingenieursstunden, die ich viel lieber in neue Spieler-GPUs investiert sehen würde. Inhaltlich kann ich dem Gerücht aber in zwei trivialen Erkenntnissen zustimmen: 1. Intel und Nvidia zeigen wenig Interesse am Margen-armen Konsolenmarkt. 2. Neuentwicklungen für AMD-Kunden dürften auf den beiden aktuellen Architekturen basieren. Wie schnell der Navi-Teil wird, steht aber noch in den Sternen und die einzig konkrete Aussage „acht Zen-Kerne“ halte ich für falsch – es sei denn, es sind logische Cores gemeint. Vier physische Zen-Kerne samt SMT reichen nämlich meist für den PC-Spieleeinsatz und eine Konsole läuft dank reduziertem Overhead, konsequenterer Optimierung, typischerweise nur 30-FPS-Anspruch und in der kommenden Generation UHD-Pflicht noch schneller ins GPU-Limit.

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk