Playstation 6 und Xbox Next: "Kein Bedarf aus Spielersicht"

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Playstation 6 und Xbox Next: "Kein Bedarf aus Spielersicht"
Quelle: Sony 

Brauchen wir eine neue Konsolengeneration mit Playstation 6 und Xbox Next? Wenn es nach dem Game Director von Final Fantasy 14 geht, dann gibt es auf diese Frage eine ganz eindeutige Antwort.

Nachdem die Nintendo Switch 2 bereits seit fast drei Monaten auf dem Markt ist, richten sich langsam wieder alle Augen auf Microsoft und Sony: Wann erscheint die nächste Konsolengeneration, was werden die Playstation 6 und die Xbox Next zu bieten haben? Während ein Teil der Gaming-Community gespannt auf offizielle Antworten zu diesen Fragen wartet, hat Naoki "Yoshi-P" Yoshida, der Game Director von Final Fantasy 14, eine ganz klare Meinung zur Zukunft des Konsolen-Gamings.

Laut Yoshi-P aktuell keine Notwendigkeit für neue Hardware

In einem Interview mit der Redaktion von Feed4Gamers antwortete Yoshi-P auf die Frage, ob er sich vorstellen könne, Final Fantasy 14 auf einer möglichen Playstation 6 oder Xbox Next zu veröffentlichen:

"Natürlich gibt es immer die Möglichkeit, unsere Spiele auf diese Plattformen zu bringen, denn mein Ziel ist es, Final Fantasy 14 so vielen Spielern wie möglich zugänglich zu machen. Wenn es also mehr Plattformen gibt, werden wir auch daran arbeiten, das Spiel auf diesen Plattformen zu veröffentlichen. Die neuen Konsolen verfügen über deutlich stärkere Hardware-Specs, weshalb es für uns einfacher ist als früher, damit zu arbeiten. Zusätzliche Hardware sehe ich daher nicht als etwas Negatives.

Aber wenn ich die Sache aus der Perspektive der Spieler betrachte, glaube ich, dass es aktuell keine wirkliche Notwendigkeit für neue Hardware gibt. Die meisten sind mit Xbox Series X, Playstation 5 oder Switch 2 zufrieden. Und ganz ehrlich: Aus Spielersicht ist Hardware wirklich teuer."

Yoshi-P ist also der Meinung, dass wir mit der aktuell verfügbaren Hardware als Spieler gut bedient sind. Sony und Microsoft können sich also ruhig Zeit lassen mit der nächsten Generation an Konsolen, zumindest wenn es nach dem Japaner geht.

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    • Kommentare (81)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von rhalin Software-Overclocker(in)
        Zitat von Terence-Hill
        Das macht es nicht weniger schön.

        Gibt auf den PC nicht so viele Spiele mit so einer dichten lebendigen Vegetation. Die Welt ist voll und gefühlt mit Leben.
        Geh ich mit, eine der schönsten Open Worlds.
        Einfach auf einen Berg klettern und geniessen
        Auch die Charactere & Animationen finde ich sehr gelungen.

        Zitat von Scorpionx01
        Ich wollte nicht sagen, dass HFW nicht hübsch ist, aber natürlich bietet der PC in dem Spiel keinen Mehrwert.
        Einen gibts, gutes/besseres Upscaling / AA und höhere FPS natürlich, die Kämpfe sind doch teils sehr rasant
        und mit 60 FPS war ich nicht wirklich zufrieden.
      • Von rhalin Software-Overclocker(in)
        Zitat von Terence-Hill
        Das macht es nicht weniger schön.

        Gibt auf den PC nicht so viele Spiele mit so einer dichten lebendigen Vegetation. Die Welt ist voll und gefühlt mit Leben.
        Geh ich mit, eine der schönsten Open Worlds.
        Einfach auf einen Berg klettern und geniessen
        Auch die Charactere & Animationen finde ich sehr gelungen.

        Zitat von Scorpionx01
        Ich wollte nicht sagen, dass HFW nicht hübsch ist, aber natürlich bietet der PC in dem Spiel keinen Mehrwert.
        Einen gibts, gutes/besseres Upscaling / AA und höhere FPS natürlich, die Kämpfe sind doch teils sehr rasant
        und mit 60 FPS war ich nicht wirklich zufrieden.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Terence-Hill
        Das macht es nicht weniger schön.

        Gibt auf den PC nicht so viele Spiele mit so einer dichten lebendigen Vegetation. Die Welt ist voll und gefühlt mit Leben.
        Ich wollte nicht sagen, dass HFW nicht hübsch ist, aber natürlich bietet der PC in dem Spiel keinen Mehrwert.
      • Von Terence-Hill Software-Overclocker(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Man muss aber dazu sagen, dass Horizon Forbidden West ein von Sony für Playstation entwickeltes Spiel ist. Die PC Version bietet kaum zusätzliche Features.
        Das macht es nicht weniger schön.

        Gibt auf den PC nicht so viele Spiele mit so einer dichten lebendigen Vegetation. Die Welt ist voll und gefühlt mit Leben.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Terence-Hill
        Auch auf den PC musst du hochskalieren (DLSS/FSR) um ein 4K Bild bei >60 FPS zu kommen. Es gibt nur wenig moderne Spiele die dass ohne DLSS schaffen.

        4K 60FPS kann man auf der PS5 PRo so gut wie immer verwenden, dann im Balance Mode, was meistens Medium Settings entspricht. Sieht Optisch immer noch sehr gut aus und reicht für die Preisleistung mehr als aus.

        Ich sehe (gedanklich) keinen Unterschied, PS5 Pro mit Horizon Forbidden West auf meinem 83er OLED (Sitzabstand 4 Meter) zu meinem PC auf Ultra Settings 32er OLED. Klar wenn ich beides gegenüberstelle dann sieht man einen Unterschied, doch wer macht das schon. Das Bild der PS5/Pro ist sehr gut.

        Für mich gibt es nicht entweder PC oder Konsole, beide haben seine Vor/Nachteile.
        Man muss aber dazu sagen, dass Horizon Forbidden West ein von Sony für Playstation entwickeltes Spiel ist. Die PC Version bietet kaum zusätzliche Features.
      • Von Terence-Hill Software-Overclocker(in)
        Zitat von snaapsnaap
        Mit den aktuellen Konsolen bekommen wir nach wie vor in den meisten Fällen nur hochskaliertes 4K mit 30 oder auch ab und zu 60fps, meist ohne Raytracing.

        Sollte es eine weitere Gen geben, MUSS der Standard 4K 60 sein, hochskaliert nur wenn es mehr Vor als Nachteile hat, weil die Qualität von FSR4 bzw DLSS besser glättet und kein Ghosting etc erzeugt.

        Auch Raytracing sollte dann weiterhin mit 60fps laufen.

        Selbst der PS5 Pro mangelts an CPU Leistung weil diese nach wie vor nur ne 3700X ähnliche CPU hat, eigentlich wäre es ideal wenn die direkt mit 3D Cache daherkommen.
        Auch auf den PC musst du hochskalieren (DLSS/FSR) um ein 4K Bild bei >60 FPS zu kommen. Es gibt nur wenig moderne Spiele die dass ohne DLSS schaffen.

        4K 60FPS kann man auf der PS5 PRo so gut wie immer verwenden, dann im Balance Mode, was meistens Medium Settings entspricht. Sieht Optisch immer noch sehr gut aus und reicht für die Preisleistung mehr als aus.

        Ich sehe (gedanklich) keinen Unterschied, PS5 Pro mit Horizon Forbidden West auf meinem 83er OLED (Sitzabstand 4 Meter) zu meinem PC auf Ultra Settings 32er OLED. Klar wenn ich beides gegenüberstelle dann sieht man einen Unterschied, doch wer macht das schon. Das Bild der PS5/Pro ist sehr gut.

        Für mich gibt es nicht entweder PC oder Konsole, beide haben seine Vor/Nachteile.
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