Siedler-Konkurrent Pioneers of Pagonia: Der Map-Editor ist endlich da
Wenige Wochen vor dem Release als Vollversion erhält der Siedler-Konkurrent Pioneers of Pagonia den angekündigten Map-Editor. Gleichzeitig dürfen sich Spieler über Performance-Optimierungen, Bugfixes und einige Gameplay-Änderungen freuen.
Für Siedler-Fans war das Jahr 2023 ein Wechselbad der Gefühle. Im März erschien das enttäuschende Spiel Die Siedler: Neue Allianzen, das überwiegend Kritik erntete. Doch dafür brachte der Entwickler Envision Entertainment - mit Siedler-Erfinder Volker Wertich als kreativer Leitung - im Dezember das Spiel Pioneers of Pagonia auf den Markt. Dieses konnte das Siedler-Gefühl deutlich besser herüberbringen, und befindet sich seitdem im Early Access. Diesen Dezember, zwei Jahre nach dem ursprünglichen Release, soll der Titel endlich als Vollversion erscheinen.
Neues Update
Schon davor wollten die Entwickler aber noch einen neuen Map-Editor als Beta-Version veröffentlichen - und genau das ist diesen Mittwoch geschehen. Envision Entertainment hat die Version 0.15.0 von Pioneers of Pagonia veröffentlicht, die endlich den besagten Editor hinzufügt. Spieler können die Beta-Version des Tools dabei als separates Programm starten, das sich im Spielverzeichnis im Unterordner "Editor" befindet. Wer eigene Karten erstellen will, muss sich laut den Entwicklern aber auf hohe Hardwareanforderungen und ein recht technisches Interface gefasst machen.
Quelle: Envision Entertainment
Der neue Map-Editor von Pioneers of Pagonia.
Abseits des neuen Beta-Map-Editors bringt das Update 0.15.0 von Pioneers of Pagonia auch einige Verbesserungen mit sich. Unter anderem wurden einige Bedienoberflächen neu gestaltet, Jäger können sich nun auf das Töten von Wildschweinen und Holzfäller sich auf die komplette Rodung eines Waldes fokussieren. Gleichzeitig dürfen sich Spieler offenbar über Optimierungen freuen: Laut den Entwicklern wurde die Performance des Spiels deutlich verbessert. Das gilt vor allem dann, wenn große Städte gerendert werden - also im kritischsten Szenario des Spiels.
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Parallel dazu wurden außerdem einige Bugs behoben. Mindestens einer bleibt aber enthalten: Die Filter der Minimap funktionieren nicht immer. Zudem kann es natürlich sein, dass noch weitere Fehler in der aktuellen Version von Pioneers of Pagonia enthalten sind - vor allem im Map-Editor. Die möglicherweise verbleibenden Probleme werden die Entwickler von Pioneers of Pagonia dann hoffentlich bis zum Vollversions-Release in einigen Wochen beheben.
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Quelle: Envision Entertainment (Steam)

Diese Beeinflussung hat Siedler kaputt gemacht. Wer weiß, wie lange es dauert, bis sich die Marke davon erholt. Kann noch sehr lange dauern. Ich denke, dass es irgendwann eine neue Iteration geben wird. Aber es wird sicher noch sehr lange dauern.
Man wollte das mio desaster halt irgend wie abwenden und schauen dass man es auf den markt bringt auf biegen und brechen und ohne vertrauen von oben. Das klappt halt 0. Und ubisoft hat halt die konsequenzen zu spüren bekommen, Von vorne bis hinten Kritik ohne ende und am ende haben sie mio verloren. Einzige gewinner sind die familie die hinter den Publisher ubisoft steht die sind noch reicher geworden als sie ehe schon sind und haben nur noch mehr einfluss.
Wann das bei anno entwicklungs abteilung an kommt werden wir dann in den nächsten jahren sehen.
Dieses RTS rotze will ich nicht weil ich da nicht irgend wie leute irgend wo hin bewegen möchte um ne krieg zu gewinnen.
Und dass schnallt leider ubisoft nicht. Dass der karren gegen die wand gescheppert ist wahr mit ansage.
So schnell wird es kein Ubisoft Siedler titel geben.
Querverweis: Die Anno entwicklung hat viele freiräume, Wäre das bei die siedler gewessen wer weis was da passiert wäre.
Die Leute wollten ganz klar ein Siedler wie es Gameplayseitig Teil 1/2 oder 3/4 (je nach Gusto) war. Was sie explizit NICHT wollten, ist das, was in Teil 5ff gemacht wurde.