Patrizier 4 im Technik-Test: Grafik-Check des Strategie-Spiels, Systemanforderungen
Wir konnten eine Vorabversion von Patrizier 4 nutzen, um das Spiel einem Grafik-Check zu unterziehen. Wie die Wirtschaftssimulation mit hohen bis niedrigen Details aussieht, gibt es in unserer Bildergalerie zu sehen. Patrizier 4 ist seit heute im Handel.
Heute ist bei uns eine Kopie des am 2. September erscheinenden Strategiespiels Patrizier 4 eingetroffen. Auf unserem Core i7-Testsystem mit einer Geforce GTX 460 1 GiByte haben wir etwas mit den Grafikeinstellungen herumgespielt und Ober- wie Unterkante der Grafik ausgelotet.
Beim Start des Spiels ist uns zunächst unangenehm aufgefallen, dass Auflösungen über 1.920 x 1.200 Bildpunkten anscheinend nicht unterstützt werden. Zwar ließen sie sich in den Optionen einstellen, jedoch quittierte das Spiel diese Auswahl mit hellblauen Balken am rechten und unteren Bildrand. Auch ein Neustart des Spiels schaffte keine Abhilfe. Vielleicht wird das Problem bis zum Release am 02.09.2010 behoben.
Bei hohen Grafikeinstellungen lief das Spiel problemlos mit 60 Bildern pro Sekunde (V-Sync an). Patrizier 4 scheint also selbst in voller Pracht und hohen Auflösungen nicht sehr hardwarehungrig zu sein. Ein Blick auf die Screenshots offenbart, dass vor allem die Texturen sich oft wiederholen, jedoch zumindest in höchster Detailstufe sehr scharf und detailliert aussehen. Das Wasser wirkt ziemlich steif, hat aber selbst bei niedrigsten Einstellungen hübsche Spiegelungen. Die Details der umliegenden Natur allerdings ignorieren es, wenn man alle Regler nach rechts schiebt.
Die Stellschrauben für Shader-Stufe und Posteffects beeinflussen am empfindlichsten die Immersion. Mit ihnen und zusätzlich mit den Wolkenschatten steht und fällt das sehr liebevoll gestaltete Wechselspiel von Licht und Schatten. Stehen alle Regler auf niedrig, sieht Patrizier 4 sehr düster aus, man will es fast als deprimierend bezeichnen.
Reklame: Bestellungen von Patrizier 4 sind ab 41,48 Euro inklusive Versand bei Amazon möglich.
Patrizier 4: Minimale Systemanforderungen
• Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7
• Prozessor: 2 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64
• Arbeitsspeicher: 1 GiB RAM
• Festplatte: 5 GByte freier Speicherplatz
• Grafikkarte: Shader Model 2.0 (Geforce 6 Serie, Radeon X1000-Serie), 256 MiB

Aber wenn man ein Dom in Stadtzentrum steht und die Häuser der Reichen drum herum, dann sieht das ganze bei hohen Grafikeinstellungen richtig toll aus.
Allerdings bin ich ohnehin recht selten in den Städten unterwegs, von der Seekarte aus kann man das wichtigste regeln - handeln
Apropos Seekarte, gegen Ende der Woche gibt es bei mir auf der Website eine Seekarte mit allen 32 Städten und deren Produktionen... und noch weitere Dinge.
Patrizier IV