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    Der besondere Jahresrückblick 2014: Ein Fall für das Kuriositätenkabinett

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Der-besondere-Jahresrueckblick-2014-1146632/galerie/2274424/
    [13/10/2014] Crytek sorgte 2014 für kuriose Schlagzeilen. Die Mitarbeiter maulten, die Chefetage mauerte. Irgendwo war wohl das Geld knapp, weil man sich bei der Ausrichtung verzettelte. Das Free-2-Play-Modell brummt nicht gut genug, die Spiele sind zu inhaltsleer. Auch wenn wir hier viele Grafikfetischisten haben: Es ist quasi ein physikalisches Grundgesetz, dass die Spielmechanik gut sein muss, sonst bringt die beste Grafik nichts. Das ist so wie Springen im All: Die Höhe wird von der Anziehungskraft des Planeten bestimmt. Punkt!

    [13/10/2014] Crytek sorgte 2014 für kuriose Schlagzeilen. Die Mitarbeiter maulten, die Chefetage mauerte. Irgendwo war wohl das Geld knapp, weil man sich bei der Ausrichtung verzettelte. Das Free-2-Play-Modell brummt nicht gut genug, die Spiele sind zu inhaltsleer. Auch wenn wir hier viele Grafikfetischisten haben: Es ist quasi ein physikalisches Grundgesetz, dass die Spielmechanik gut sein muss, sonst bringt die beste Grafik nichts. Das ist so wie Springen im All: Die Höhe wird von der Anziehungskraft des Planeten bestimmt. Punkt!

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