PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008

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Wie jedes Jahr so wagt die Redaktion der PC Games Hardware auch für 2008 einen Ausblick auf die kommenden Trends und Neuerscheinungen im PC-Hardware-Markt und in der Spieleentwicklung.

Spiele (von Frank Stöwer)
PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008 Quelle: PC Games Hardware In punto Technik werden die Themen vorherrschen, die bereits im just vergangenen Jahr in Entwicklerkreisen schon diskutiert wurden und über die PC Games Hardware in diversen Artikel und Entwicklerinterviews bereits berichtet hat. Da wäre zum einen das Thema Direct X 10. Wird sich Microsofts Grafikschnittstelle durchsetzen? Welche Titel werden konsequent für die neue API entwickelt? Wird es den Entwicklern gelingen DX10 ressourcenschonend und ohne große Performanceeinbußen einzusetzen? Ein weiteres, in der Branche vieldiskutiertes Thema ist die Physik in Spielen. Auch hier wird 2008 zeigen, ob Technologien wie der Ageias Physx-Chip oder die Berechnung der Physik auf der GPU eine Zukunft haben, sprich, ob sie von den Entwickler aber vor allem auch von den Spielern akzeptiert werden. Eine weitere Technik, die noch längst nicht immer bei der Spieleentwicklung genutzt wird, ist die Unterstützung für Mehrkernprozessoren. Man wird sehen, ob die Technik-Abteilungen der Spieleschmieden es schaffen werden, das Potenzial, das in Prozessoren mit vier oder sogar mehr Kernen effektiv zu nutzen. Was uns Spielern in diesem Jahr auf jeden Fall öfter begegnen wird, sind Cross-Plattform-Entwicklungen. Der Trend, dass Spiele für Konsole und PC gleichzeitig entwickelt werden, hat bereits 2007 eingesetzt und wird sich nicht mehr aufhalten lassen. Bei einem Blick auf die Liste der für das Jahr 2008 geplanten Titel fallen besonders die folgenden Namen ins Auge: Alan Wake, Mafia 2, Ghostbusters, Rage, Far Cry 2 und World of Warcraft (WoW): Wrath oft he Lich King.
PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008 Quelle: Remedy

PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008
Gehäuse (von Raffael Vötter)
Im Gehäusemarkt sind keine bahnbrechenden Entwicklungen in Sicht. Der Trend der letzten Jahre, die Abkehr von Stahl in Richtung Aluminium, wird fortgesetzt. Damit einher geht ein deutlicher Gewichtsverlust, oft geht aber auch Stabibilität verloren. Dafür wird auch Modularität großgeschrieben. Wer richtig große Tower mit mehr als sieben Slotblenden sucht, wird im Consumer-Markt nicht fündig.

Soundausgabe (von Daniel Möllendorf)
PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008 Quelle: (Bild: Teufel) Spieler werden sicher weiter als kaufkräftige Zielgruppe anvisiert. Dementsprechend erwarten wir zahlreiche Headsets, die mit besonderen Funktionen für Spieler ausgestattet sind. Im Lautsprecherbereich könnten weitere Systeme folgen, die Raumklang mir nur zwei Satelliten simulieren.

Luftkühlung (von Henner Schröder)
Revolutionen sind hier kaum zu erwarten, mit wenigen möglichen Ausnahmen: OCZs Hydrojet auf der Basis von Kohlenstoff-Nanoröhren soll deutlich leistungsfähiger sein als konventionelle CPU-Kühler und nach vielen Verzögerungen 2008 endlich auf den Markt kommen. Doch auch "normale" Kühler werden immer kräftiger - und dadurch auch weiterhin größer und schwerer, ein Ende des Wachstums ist kaum abzusehen. Selbst bei preisgünstigen Kühlern halten nun Heatpipe-Lösungen Einzug, während sich bei Lüftern endgültig das 120-Millimeter-Format durchsetzt: Kleinere Ventilatoren spielen bei der Prozessor- und Gehäusekühlung kaum noch eine Rolle.
CPU-Kühler: Scythe Mugen (Bild: PCGH) Quelle: (Bild: PCGH) CPU-Kühler: Scythe Mugen (Bild: PCGH)

Notebooks (von Raffael Vötter)
PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008 Quelle: Bild: Fujitsu Siemens Auch bei den Notebooks gilt: Evolution statt Revolution. Intel hat jüngst die 45-Nanometer-Fertigung ins Mobilsegment gehievt, womit auch Quadcores relativ verbrauchsarm herumgetragen werden können. Bei AMD steht bald die "Puma"-Plattform mit der "Griffin"-CPU an, die ebenfalls Wert auf niedrigen Verbrauch legt. In Sachen GPUs stand der letzte große Sprung Ende 2007 an, als Nvidia den G92 in Form der Geforce 8800M GTX portabel machte. Die Leistung gibt sich hervorragend, ohne deutlich mehr als die Vorgänger zu verbrauchen. Richtig interessant wurde die Schlacht aber erst, nachdem auch AMD die Radeon-HD3000-Serie in Notebooks verfrachtet hat. Jetzt müssen nur noch die Notebook-Hersteller aus dem reichhaltigen Angebot wählen.

Netzwerke und WLAN (von Henner Schröder und Daniel Waadt)
PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008 PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008 Die finale Version des WLAN-N-Standards, der das kabellose Netzwerk deutlich schneller machen soll, ist auch 2008 noch nicht zu erwarten - der Termin wurde auf 2009 verschoben. Auf Basis der vorläufigen Spezifikationen ("N-Draft") brachten dennoch die meisten Hersteller schnelle WLAN-Router auf den Markt, weitere Modelle sind in den nächsten Monaten zu erwarten. Diese Router sind dank N-"Standard" dazu in der Lage, HD-Material zu streamen. Vielleicht wird immer mehr kabellos, erste Ansätze bezüglich kabellosen Stroms sind auch schon da. Die Verbreitung von öffentlichen Wimax-Netzen schreitet weiter voran, bleibt aber 2008 noch sehr gering.

Netzteile (von Daniel Waadt)
PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008 Quelle: (Bild: OCZ) Bei Netzteilen geht der Trend von immer leistungsstärkeren Netzteilen etwas zurück, zumal Stromspartechnologien eine immer wichtigere Rolle spielen.

Mousepads (von Frank Stöwer)
Egal ob Stoff, Teflon auf Stoff, Glas oder Metall: Bei den Materialien mit denen die Mausunterlagen und ihre Oberflächen gefertigt sind, wird wohl auch in diesem Jahr nicht viel tun. Trotzdem darf man gespannt bleiben, ob der eine oder andere Hersteller noch einen neuen, alternativen Werkstoff aus dem Hut zaubert.

USB-Sticks (von Frank Stöwer)
PCGH Exklusiv: Das sagt die Redaktions-Kristallkugel für 2008 An der eigentlichen Größe des Speichermedium für die Hosentasche wird sich wenig ändern. Dafür wird die Kapazität der Chips im Inneren ansteigen. Sticks mit 16 GiByte sind aktuell schon verfügbar, Exemplare mit 32 oder sogar 64 GiByte könnten angeboten werden. Allerdings sind leidet die Schreib- und Lesegeschwindigkeit bei hohen Speichermengen bisher erheblich. Das Jahr 2008 wird zeigen, ob die Hersteller dieses Problem in den Griff bekommen werden.

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