Maximale Bildqualität - Vorschau auf PCGH 08/2009

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Die kommende PCGH Print-Ausgabe 08/2009 beinhaltet das größte Bildqualitätsspecial, das wir jemals kreierten. Werfen Sie mit uns einen Blick auf alle erdenklichen AA- und AF-Modi und die grundlegende Theorie dahinter. Dazu gibt's weitere Tipps zur Steigerung der Bildqualität.

Mehr geht nicht: In der kommenden PC Games Hardware Print vergleichen wir nicht nur alle aktuellen Kantenglättungsarten inklusive Multi-GPU-Modi, sondern auch ältere Verfahren. Damit Sie genau wissen, welcher Modus welche Qualitäten hat, liefern wir nicht nur Benchmarks und Bilder jedes einzelnen, sondern erklären auch die Rechentheorie sowie alle Abkürzungen dahinter.

Konkrete Inhalte des Artikels:

- Benchmarks aller aktuellen Geforce-AA/AF-Modi inklusive CSAA und SSAA
- Benchmarks aller aktuellen Radeon-AA/AF-Modi inklusive CFAA
- Bildvergleich von 36 interessanten AA-Modi plus Sample-Masken
- Transparenz-AA: Kosten und Nutzen
- Verbrauchsmessungen: Wieviel VRAM welcher AA-Modus in diversen Auflösungen und Spielen kostet
- AF-"Optimierungen": Was sie bringen, was sie zerstören
- Benchmarks: Catalyst A.I. Standard gegen A.I. Erweitert gegen A.I. Aus
- Benchmarks: Geforce-Treiberstandard gegen "Hohe Qualität" (HQ)
- Liste aller Consumer-AA-Modi inklusive Abkürzungen: Welche Grafikkarte welche Modi beherrscht
- Supersampling-AA und Downsampling: Kosten, Nutzen, Texturwirkung

Die PCGH 08/2009 liegt ab dem 1. Juli am Kiosk Ihres Vertrauens. Abonnenten erhalten die Ausgabe ein paar Tage früher.

Kommentare zur aktuellen Ausgabe können Sie zentral in folgendem Thread abgeben: [Sammelthread] Feedback zur Ausgabe 08/2009. Darüber hinaus können Sie gerne in Diskussion um neues Heft-Konzept mitdiskutieren.

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