GTX Titan X mit 12 GiB, Aufarbeitung der GTX-970-Speicherproblematik, R9 390X berechnet Oculus-Rift-Demo: Heiße Themen im Community-Wochenrückblick

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Geforce Titan X: Nvidia spoilert neue High-End-Grafikkarte
Quelle: Nvidia

Auch in dieser Woche, die sich allmählich dem Ende zuneigt, haben die Community-Mitglieder im PC-Games-Hardware-Extreme-Forum aktuelle Spiele- und Hardware-Themen besprochen - Grund genug, einige der interessantesten Diskussionen noch einmal Revue passieren zu lassen. Heute: GTX Titan X mit 12 GiB, Aufarbeitung der GTX-970-Speicherproblematik, R9 390X berechnet Oculus-Rift-Demo

Nvidia hat die Geforce GTX Titan X angekündigt. Erstes Bildmaterial zeigt ein Kühlkonzept wie bei bereits erschienenen Titan-Grafikkarten. Sehr üppig dimensioniert ist der Grafikspeicher mit 12 GiByte, die vollständigen Leistungsdaten sind allerdings noch nicht bekannt. Das gilt ebenso für den Preis, über den auch im PCGHX-Forum diskutiert wurde - durchaus humorig. Auf die Frage "Und wieviel soll die Karte kosten? 3000 Euro? ^^" von PC13 antwortete Commander_Phalanx: "Jen-Hsun Huang hat bestimmt nichts zu verschenken, Nvidia ist doch kein Discounter!" Während sich einige Community-Mitglieder fragen, ob 12 GiByte einen praktischen Nutzen haben (und anders als bei der GTX 970 der komplette Speicherbereich gleich schnell angebunden ist), sehen andere durchaus einen Sinn darin. bans3i nennt als Beispiel 4K-Auflösung und den SLI-Betrieb.

Besagte GTX 970 stand in einem ausführlichen PCGH-Special diese Woche im Mittelpunkt. Der Artikel geht der Frage nach, warum die Speicherproblematik so lange unentdeckt blieb. Die Analyse zeigt unter anderem, dass eine GTX 970 oft dann schwächelt, wenn auch eine GTX 980 ins Straucheln gerät - nämlich dann, wenn 4 GiByte Grafikspeicher nicht ausreichen. Da Nvidia bisher keinen unterteilten Speicher verbaut hat, bestand kein Anlass dazu, gezielt Benchmarks mit 3,5 bis 4,0 GiByte Speicherbedarf durchzuführen. Ein weiteres Problem besteht im Streaming-Verhalten vieler Spiele, das unabhängig vom Speicherbedarf für kleinere Ruckler sorgen kann. PC Games Hardware wird aufgrund der Ergebnisse in Zukunft noch genauer hinsehen und beispielsweise mehr Frametime-Analyse betreiben. In der Leserschaft wurde die selbstkritische Aufarbeitung gelobt, enttäuscht sind aber trotzdem einige User. Dazu zählt beispielsweise beren2707, der rückblickend im Bekanntenkreis keine GTX 970 empfohlen hätte und meint, dass die Speicherproblematik früher hätte aufgedeckt werden können.

Über AMDs kommendes Topmodell Radeon R9 390X wurde diese Woche ebenfalls angeregt diskutiert. Offiziell gezeigt wurde die Grafikkarte zwar nicht, aber es gilt als sehr warscheinlich, dass die Grafikkarte die Oculus-Rift-Techdemo Showdown auf der GDC berechnete. Das ist insofern interessant, weil die Techdemo auf Basis der Unreal Engine 4 Ende 2014 noch auf einer Geforce GTX 980 präsentiert wurde. Die R9 390X selbst gab es auf der Game Developers Conference allerdings nicht zu sehen. Im PCGHX-Forum gibt es viele Community-Mitglieder, die sich auf die nächste Radeon-Generation freuen - allerdings nicht immer aus den gleichen Gründen: Ec0n0miC erhofft sich beispielsweise einen Konter von Nvidia, was Duvar in seinem Beitrag wiederum aufgreift: "Schon merkwürdig, dass die Leute auf was Starkes von AMD hoffen, damit sie den Nvidia-Konterpart kaufen können. AMD wird aber nicht in Betracht gezogen."

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