*Im Handel* PCGH 10/2017 (#204): AMD RX Vega 64/56, Threadripper, LGA2066-Boards, 240-Hz-Displays & kompakte CPU-Kühler, Praxis: CPU-Undervolting. DVD-Ausgabe mit 4 Vollversionen

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PCGH 10-2017, Ausgabe #204
Quelle: PC Games Hardware

Die Themen der PCGH 10/17: AMD greift an - RX Vega und Threadripper vs. Nvidia und Intel, 240-Hz-Displays, Undervolting mit Ryzen- & Core-CPUs, VR-Benchmarks, LGA2066-Boards, kleine CPU-Kühler, VR-Benchmarks u.v.m. DVD-Vollversionen Edna & Harvey, Bridge Constructor Mittelalter & Sudden Strike 1.

PCGH Print: Highlights des Hefts im Überblick

PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017: Cover DVD Quelle: PC Games Hardware PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017: Cover DVD Die wichtigsten und größten Artikel im Kurz-und-knapp-Überblick - der vollständige Heftinhalt befindet sich weiter unten.

  • Test: Threadripper - AMD greift an
  • Test: AMD Radeon RX Vega
  • Test: VR-Benchmarks
  • Praxis: CPU-Undervolting
  • Test: Kompakte CPU-Luftkühler
  • Test: (fast) alle 240-Hertz-Monitore am Markt
  • Test: Sockel-2066-Mainboards (Teil 2)
  • Test: Neue Tastaturen für Spieler
  • Praxis: Sudden Strike 4
  • Info: Grafikeffekte erklärt (Teil 7)

Die PCGH #204 10/17 erscheint am 6. September in gedruckter und bereits am 1. September ab 14 Uhr in digitaler Form als Early Access.

>>> Zur PCGH-Heftumfrage 10/17 [Surveymonkey]<<<

Specials 01 (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) Quelle: PC Games Hardware Specials 01 (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) Die aktuelle PCGH-Ausgabe 10/2017 bietet zwei Special-Themen. Neben einem Rückblick auf die Trends und Highlights der gerade vergangenen Kölner Spiele-Messe Gamescom dreht sich im zweiten Sonderthema alles um AMDs Kernmonster Threadripper. Mit 16 respektive 12 Kernen will AMD Intels Skylake X das Fürchten lehren und speziell bei Anwendungen und Megatasking punkten. Wir konzentrieren uns neben ersterem vor allem auf die Spieleleistung in den verschiedenen Modi, welche AMD über das Ryzen-Master-Tool bereitstellt und geben Tipps zum Einbau, Tuning im UMA/NUMA-Modus mit und ohne SMT und zur Speicherperformance. Auch ein erster Überblick über die TR4-Plattform samt der ersten Mainboard-Muster sowie Frametime-Analysen fehlen nicht.

Grafikkarten 01 (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) Quelle: PC Games Hardware Grafikkarten 01 (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) Im Grafikkarten-Teil bietet das neue Heft den Referenz-Test der lange erwarteten Radeon RX Vega für Spieler - und zwar in doppelter Ausführung. Die günstigere, aber abgespeckte Vega 56 und die teurere, wahlweise mit silbrig-edler Metallverschalung erhältliche Vega 64. Neben umfangreichen Benchmarks, die teils deutlich über den gewohnten Leistungsindex hinausgehen und in mehreren Auflösungen vorliegen, betrachten wir auch die Auswirkungen der verschiedenen Energie-Profile "Power Save", "Balanced" und "Turbo", schauen uns die Architektur-Details genauer an und vergleichen die RX-Modelle mit der Vega Frontier Edition. In einem weiteren Artikel gibt es einen Überblick zum Status Quo in Sachen VR-Benchmarks, welche neben der Leistungsfähigkeit auch die Latenz berücksichtigen, damit die Darstellung nicht unter 90 Fps fällt.

Prozessoren 01 (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) Quelle: PC Games Hardware Prozessoren 01 (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) In der Prozessoren-Rubrik widmen wir uns ausführlich dem Stromsparen und der Effizienzverbesserung durch Undervolting. Doc Overclock Stephan Wilke dreht dieses Mal mehr an der Spannungsschraube, während diejenige für den Takt fixiert wird. Anhand von vier Ryzen- und acht Core-Modellen wird in jeweils zwei Szenarien ermittelt, wie viel Reserven diese Prozessoren besitzen. Zudem zeigen wir verschiedene Herangehensweisen und ermitteln Referenzwerte als Richtwert für das eigene Tuning daheim (sogar inklusive mildem Overclocking). Auf der CPU-Startseite findet sich der Test des EKL Alpenföhn Brocken 3.

Infrastruktur 01 (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) Quelle: PC Games Hardware Infrastruktur 01 (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) Im Bereich Infrastruktur herrscht der übliche, bunte Themenmix abseits von CPUs und GPUs. Den Anfang macht ein Test von Western Digitals PCI-Express-SSD WD Black sowie eine Übersicht über neue Peripherie-Geräte von der Gamescom.

Apropos Übersicht: Eine echte Marktübersicht bietet der Vergleichstest von acht 240-Hz-Monitoren, welcher 8/9tel des gängigen Marktangebotes abdeckt und in dem wir erstmals unsere erneuerten Messverfahren zur Bestimmung der Reaktionszeit einsetzen. Weiter geht's mit dem zweiten Teil des Vergleichstests von Sockel-2066-Platinen (Teil 1 in PCGH 09/2017 und auf Heft-DVD) sowie einem bunten Aufgebot von Spielertastaturen. Ein Praxisartikel gibt Hilfestellung zum Lüfter-Tausch bei Notebooks.

Im Abschnitt Spiele und Software wartet nicht nur der nächste, insgesamt siebte Teil der Reihe "Grafikeffekte erklärt" mit dem Thema Schatten und pixelgenaue Beleuchtung auf Sie, wir geben überdies in Sudden Strike 4 Benchmark-Gas und zeigen, welche Performance CPU und GPU für flüssiges Strategie-Vergnügen bringen müssen.

In der Bildergalerie befinden sich verkleinerte, komprimierte Vorschau-Ansichten fast aller größeren Artikel für einen ersten Eindruck - einfach mal reinklicken! Den Anfang macht der Heft-Inhalt im Überblick.

Bildergalerie

DVD-Ausgabe mit vier Vollversionen

DVD Inhalt (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) Quelle: PC Games Hardware DVD Inhalt (PC Games Hardware #204 Ausgabe 10-2017) Auf dem Datenträger der DVD-Ausgabe befinden sich in dieser Ausgabe drei Vollversionen, dazu gibt es exklusiv in der DVD-Plus-Ausgabe noch Sudden Strike 1 Gold als Code-Only-Version (Steam). Im Einzelnen handelt es sich dabei um folgende Top-Titel.

  • Vollversion #1: Edna bricht aus
  • Vollversion #2: Harveys neue Augen
  • Vollversion #3: Bridge Constructor Mittelalter
  • Vollversion #4: Sudden Strike Gold (Code-only)

Edna bricht aus ist das preisgekrönte Erstlingswerk von den Machern der Adventures Deponia und The Whispered World. Edna wacht ohne jede Erinnerung in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie sie hierher gekommen ist? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu Unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund - auch ihr sprechender Stoffhase Harvey stimmt ihr da vollkommen zu. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen auf skurrile Mitinsassen, vom Mann im Bienenkostüm bis zu den siamesischen Zwillingen Hoti und Moti. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, die beiden dabei aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Und warum kann sie sich an nichts erinnern? Nach und nach erlangt Edna mit Ihrer (und Harveys!) Hilfe die Erinnerung an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...

Wie auch Edna bricht aus kommt Harveys neue Augen ebenfalls von den Machern der Adventures Deponia und The Whispered World und verspricht, ein ebensolcher Spaß zu werden wie die Vorgänger. Klosterschülerin Lilli ist die Hauptfigur von Harveys neue Augen, dem Nachfolger zu Edna bricht aus. Das auf den ersten Blick äußerst brave Mädchen erledigt gewissenhaft all ihre Aufgaben, egal wie ungerecht diese auch sind. Die unschuldige, gleichmütige Art, mit der sie ohne zu reflektieren den Anweisungen Anderer folgt, hat etwas gleichsam Tragisches wie auch Unheimliches. Jeglichen Ärger, jegliche Kindlichkeit vergräbt sie tief in ihrem Inneren. Und falls doch einmal etwas Unangenehmes in ihrer Umgebung passiert, gibt es ja immer noch die fröhlichen Zensurgnome. Die pinseln all das rosa an, mit dem sich Lilli lieber nicht auseinandersetzen möchte. Sie sind also nicht nur lustig, sondern auch extrem praktisch. Aber sind Lillis kleine kartoffelförmige Freunde echt oder nur ein Produkt ihres lebendigen Unterbewusstseins? Es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis sie irgendwann einmal vollkommen überschnappen wird!

Bridge Constructor Mittelalter versetzt Sie einige Jahrhunderte zurück in die Zeit der Ritter und Burgen. König Harald von Siebenbrücken wird von den Scharen der barbarischen Urks bedroht, die das Land geplündert und sich in fünf Heerlager eingenistet haben. Nun muss er seine Armee in Marsch setzen, doch es gibt ein Problem: Die Versorgungslage ist schlecht und zu allem Überfluss sind die Brücken zerstört, über die nötige Vorräte und Material transportiert werden. Da der Hofbaumeister verletzt wurde, wendet sich der Majordomus an Sie! Bauen Sie stabile Brücken aus fünf Materialien, um Stadt und Schloss mit Vorräten zu versorgen. Im weiteren Verlauf müssen Sie Brücken derart listig konstruieren, dass sie unter der Last anrückender Feinde zusammenbrechen und dabei möglichst viele Urks mit in die Tiefe reißen. In manchen der 40 brandneuen Level sind Sie auch vor Kanonenbeschuss nicht sicher - hier errichten Sie stabiles oder flexibles Tragwerk, um die Kugeln abzuwehren oder abzufedern. Schützen Sie Ihr Fußvolk und die Pferdekutschen durch überdachte Brücken und besonders stabile Pfeilerkonstruktionen. Insgesamt stehen Ihnen mit Holz, schwerem Holz, Stein und Seilen sowie neuerdings auch dem Brückendach gleich fünf verschiedene Materialien für den Bau der perfekten Brücke zur Verfügung. Daneben gibt es in den neuen Spielmodi auch für alte Hasen in Bridge Constructor-Spielen viel zu entdecken.

Sudden Strike Gold (Code-only) spielt im 2. Weltkrieg und wartet mit ausgetüftelten russischen, deutschen, französischen, amerikanischen und britischen Missio­nen auf. Die fantastische Spieltiefe, die großen taktischen Möglichkeiten und das hervorragende Gameplay werden Sie nicht mehr loslassen. Erobern Sie feindliche Stellungen, gewinnen Sie den Häuserkampf und fordern Sie Fallschirmspringer oder Jagdbomber zu Ihrer Unterstützung an. Erleben Sie bis zu 1.000 Einheiten pro Szenario, über 40 Missionen in drei Kampagnen und einen Multiplayer-Modus mit bis zu 12 Spielern, verteilt auf 4 Teams. Abgerundet werden die umfangreichen Spiel-Features von dem ebenfalls enthaltenen Karten-Editor.

Bitte beachten Sie, dass sich unsere Bonus-Vollversion nicht auf dem Datenträger befindet, sondern rein über Steam angeboten wird. Den Steam-Key erhalten Sie, indem Sie auf www.pcgh.de/codes nach Auswahl des Spiels den Code für Sudden Strike von der Karte (S. 66/67) eingeben und ihn dort umwandeln lassen. Sudden-Strike-Fans, aufgepasst: In der übernächsten (!) PCGH 12/2017 gibt es "Sudden Strike 3", ebenfalls als Key-only-­Vollversion. In der vorigen, über den Computec-Shop unter http://shop.computec.de/pc-magazine/pc-games-hardware-abo/ noch bestellbaren PCGH 09/2017 hatten wir "Sudden Strike 2 Gold" im Angebot (ebenfalls Key-only).

Weiterhin enthält die DVD die gewohnte Folge der PCGH-Retrospektive (auf die Ausgabe 05/2009) und sowie zwei weitere redaktionelle Videos: Overclocking-Experte Stephan Wilke erläutert, wie Sie mittels Spannungsabsenkung Strom sparen und ihre CPU kühler laufen lassen können und es gibt "Sockel-2066-Board mit X299": Torsten Vogel stellt die im Vergleich getesteten Boards für Skylake X ausführlich mit ihren Stärken und Schwächen vor.

Dazu kommen die wichtigsten Treiber, Tools und Begleitmaterialien zu Artikeln.

PCGH Print / Digital: Einfach bestellen oder herunterladen!

Die aktuelle PCGH-Ausgabe kann bequem als Heft bestellt oder digital über Apps oder den Webshop heruntergeladen werden:

  • Bestellen: Die PCGH #204 10/17 erscheint am 6. September in gedruckter und bereits am 01. September ab 14 Uhr in digitaler Form. Die Ausgabe können Sie auch bequem im Aboshop bestellen, entweder als gedruckte Version oder auch als Epaper.
  • Kiosk finden: Kein Händler in der Nähe, der PC Games Hardware führt? Dann ab auf die Website von Mykiosk.com. Dort sind sehr viele der Händler verfügbar: Einfach Adresse oder Postleitzahl angeben, dann das Heft und schon zeigt das Portal Händler in Ihrer Nähe
  • PCGH als App (iOS, Android oder Kindle Fire): In der kostenlosen App können Sie Einzelhefte mit Videos, Galerien und mehr herunterladen, ein Abo abschließen und Leseproben ansehen.
  • PCGH im Browser lesen: Im neuen Webshop lassen sich nach vorheriger Registrierung Einzelausgaben und künftig auch ausgewählte Artikel oder Dossiers per Paypal kaufen.
  • Im United Kiosk findet sich ebenfalls die neue PC Games Hardware als PDF. Am einfachsten finden Sie PC Games Hardware über die Suchfunktion - dort kann auch gleich ein Abonnement abgeschlossen werden.
  • Onlinekiosk: Einzelausgaben und Jahresabo als PDF
  • iKiosk von Springer: Das PCGH-PDF können Sie digital auf der Webseite oder über die iKiosk-App von Springer bestellen. Die iKiosk-App gibt's für iOS bei iTunes und als Android-App bei Google Play.

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PC Games Hardware gibt es in vielen Abo-Varianten: Hier finden Sie eine ständig aktuelle Übersicht über alle Prämien. Nach Wunschprämien fahnden Sie direkt im PCGH-Abo-Shop. Dort finden sich auch Infos zu Print- und Digitalabos. Die Vorteile eines digitalen Abos erläutern wir in einem separaten Artikel.

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    • Kommentare (70)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Shizuki Freizeitschrauber(in)
        Mir ist gerade erst aufgefallen, dass ich meine PCGH für den Monat immer noch nicht erhalten habe trotz Abo. An wen wende ich mich denn da am besten?
      • Von Shizuki Freizeitschrauber(in)
        Mir ist gerade erst aufgefallen, dass ich meine PCGH für den Monat immer noch nicht erhalten habe trotz Abo. An wen wende ich mich denn da am besten?
      • Von PCGH_Carsten Volt-Modder(in)
        Zitat von Khabarak
        Zum Heft muss ich leider immer wieder sagen, dass es aufgrund der doch eher geringen Qualität vieler Artikel viel, viel seltener als früher bei mir zu Hause landet.
        Bei viel zu vielen Review Artikeln oder auch vielen Berichten fragt man sich am Ende deutlich mehr, wo denn der Inhalt geblieben ist und was aus der versprochenen Beantwortung aller Fragen wurde.
        Die aktuelle Artikelserie zu den visuellen Effekten in Spielen ist super, reißt allein aber leider nicht das Heft aus dem Tief.
        Bei unglaublich vielen.. beinahe allen... Artikeln merkt man sehr, dass dem Heft die doppelte Zahl an Seiten gut tun würde.
        Einer der absoluten Tiefpunkte war die "Serie" von "Artikeln" über Freesync vs. G-Sync.
        Keinerlei Hintergründe zu den verschiedenen Techniken, keine genauere Untersuchung der Vor- und Nachteile... lediglich etwas, das wie eine Pressemitteilung klingt.

        Ja, eure Leserschaft besteht aus Enthusiasten... wir geben tausende Euro für Hardware aus... Und dann sollen wir uns mit Artikeln im Telegrammstil zufrieden geben?
        Ich kauf die PCGH auch mal, wenn es mir nur um einen, oder zwei Artikel geht. Alles kein Ding.
        Allerdings werfe ich vor dem Kauf auch mal ein, zwei Blicke ins Heft. Da konnten die letzten Ausgaben einfach nicht genug überzeugen.
        Danke für dein ehrliches Feedback - auch wenn es natürlich nicht so ausfällt, wie wir uns das wünschen würden.

        Du würdest die also eher längere, ausführliche Artikel mit mehr Text wünschen respektive Artikelserien, bei denen in jeder Folge ein Aspekt genauer beleuchtet wird?
      • Von mcmarky Software-Overclocker(in)
        Ich bin auf der Suche nach dem 240Hz Monitor. Ihr habt ja einige in dieser Ausgabe getestet, wie auch die Reaktionszeit von wenigen in 11/2017.

        Was mich wundert ist die Sache mit dem Input-Lag, der Benq XL2540 wurde mit 10,2ms getestet, alle anderen mit mindestens 14,3ms. Die Verzögerung fällt also fast 1/3 geringer aus. Ist das ein Durchschnittswert von mehreren Messungen? Müsste nicht der Benq dadurch etwas besser bewertet werden, auch wenn die Bildqualität nicht ganz mithalten kann?

        Beziehen sich eigentlich die Angaben bei den Farbabweichungen (Delta E 2000) auf kalibrierte Monitore oder den Lieferzustand?
      • Von Khabarak Volt-Modder(in)
        Um den Coffee Lake Thread mal nicht zu sehr OT werden zu lassen, mein knapper Kommentar mal hier.
        Da ich noch keine Gelegenheit hatte, mir die aktuelle (11/2017) anzusehen, passt der Kommentar eher auch 10/2017 und ältere Hefte.

        Zitat von PCGH_Carsten
        Du liest vermutlich das Heft nicht.
        Zum Heft muss ich leider immer wieder sagen, dass es aufgrund der doch eher geringen Qualität vieler Artikel viel, viel seltener als früher bei mir zu Hause landet.
        Bei viel zu vielen Review Artikeln oder auch vielen Berichten fragt man sich am Ende deutlich mehr, wo denn der Inhalt geblieben ist und was aus der versprochenen Beantwortung aller Fragen wurde.
        Die aktuelle Artikelserie zu den visuellen Effekten in Spielen ist super, reißt allein aber leider nicht das Heft aus dem Tief.
        Bei unglaublich vielen.. beinahe allen... Artikeln merkt man sehr, dass dem Heft die doppelte Zahl an Seiten gut tun würde.
        Einer der absoluten Tiefpunkte war die "Serie" von "Artikeln" über Freesync vs. G-Sync.
        Keinerlei Hintergründe zu den verschiedenen Techniken, keine genauere Untersuchung der Vor- und Nachteile... lediglich etwas, das wie eine Pressemitteilung klingt.

        Ja, eure Leserschaft besteht aus Enthusiasten... wir geben tausende Euro für Hardware aus... Und dann sollen wir uns mit Artikeln im Telegrammstil zufrieden geben?
        Ich kauf die PCGH auch mal, wenn es mir nur um einen, oder zwei Artikel geht. Alles kein Ding.
        Allerdings werfe ich vor dem Kauf auch mal ein, zwei Blicke ins Heft. Da konnten die letzten Ausgaben einfach nicht genug überzeugen.
      • Von LastManStanding Volt-Modder(in)
        Wie konnte DAS nur passieren.
        Im Test auf Seite 54 zum Brocken 3 ist ein Fehler, endweder im Bild, im Text, oder in meinen Augen^^.
        Und zwar steht unter dem Bild rechts Oben:
        "...Der Brocken hat 9 Schlanke, steile Lüfterblätter..." auf meinem Bild zähle ich allerdings 11 Lüfterblätter.
        Den Fehler müsst ihr jetzt erst mal verdauen

      Direkt zum Diskussionsende
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