Jetzt neu: Hardware-Vorschau 2026 & Ryzen 7 9850X3D im Test + mehr in PCGH 03/2026

Die PCGH-Ausgabe 03/2026 bietet das ganze Paket! Mit der neuen Top-Gaming-CPU von AMD im Test, so viel Performance kostet DLSS 4.5, neuen Linux-Werten und mehr!

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Jetzt neu: Hardware-Vorschau 2026 & Ryzen 7 9850X3D im Test + mehr in PCGH 03/2026
Quelle: PC Games Hardware

Hier die wichtigsten Artikel und Extras der PCGH-Ausgabe 305 im Kurz-Überblick. Den vollständigen Heftinhalt samt genauer Themenauflistung finden Sie weiter unten. Ein Blick ins Heft lohnt sich allemal! Dieses Mal ist das Heft mit folgenden Kategorien bestückt:

  • Special: Das Hardware-Jahr 2026
  • Fortschritte: GTX 1060 bis RTX 5060
  • Praxis: DLSS 4.5 im Härtetest
  • Guide: RDNA 4 mit i2c-Bus getuned
  • Test: Ryzen 7 9850X3D
  • Test: 6× leichte Gaming-Mäuse
  • Test: 4× Mini-ITX-Platinen mit AM5
  • Linux: GPU-Index (Teil 2)
  • Überblick: Gaming-Distributionen
  • Sonstige Tests: Insta360 Link 2 Pro & 2C Pro (Webcams), PXN VD6 Gaming Bundle (Lenkrad-Set), Beyerdynamic DT 1990 Pro MKII (Kopfhörer)
  • Außerdem: AMDs Feature-Paket "Redstone" im ersten Test, Linux-Neuigkeiten
  • Extras der DVD-Ausgabe: Steam-Versionen von Steamworld Dig 1 + Teil 2 sowie Linux-ISO für i2c-Tuning von RDNA 4

Wann erscheint die nächste PC Games Hardware? Das neue Heft ist ab dem 30. Januar digital sowie ab dem 6. Februar in gedruckter Form am Kiosk verfügbar (für Abonnenten etwas früher) und beinhaltet die von PCGH gewohnte Mischung aus fundierten Produkttests, Praxisartikeln mit Tipps sowie lehrreichen Info-Artikeln - hier ist für jeden PC-Interessierten etwas dabei. Gern gesehenes Feedback kann in unserem Sammelthread zur 305. Ausgabe (03/2026) abgegeben werden. Allgemeine Informationen zu Heft-Bestellungen und Abonnements finden Sie ganz unten.



<strong>DVD-Cover </strong>der PCGH-Ausgabe 03/2026. Mit dabei sind <a href='de.gamesplanet.com/game/steamworld-dig-steam-key--4934-1'><strong>Steamworld Dig 1</strong></a> sowie zusätzlich <a href='de.gamesplanet.com/game/steamworld-dig-2-steam-key--4935-1'><strong>Teil 2</strong></a> als Steam-Vollversion. Quelle: PC Games Hardware DVD-Cover der PCGH-Ausgabe 03/2026. Mit dabei sind Steamworld Dig 1 sowie zusätzlich Teil 2 als Steam-Vollversion.

Themen der Ausgabe #305

Begleiten Sie uns in der 305. PCGH-Ausgabe zwischen jeder Menge Testartikel mit wichtigen Erklärungen, Tipps und Daten zu Grafikkarten, Prozessoren, Hardware-Tuning und mehr:

Neue Top-Gaming-CPU im Test: Ryzen 7 9850X3D

Der Refresh des Ryzen 7 9800X3D ist da! Mit bis zu 5,6 GHz möchte der 9850X3D die Gaming-Krone an sich "ryzen". Unser Test zeigt auf, ob AMD die Führungsposition beim PC-Gaming weiter ausbauen kann.

Linux weiter im Fokus: GPU-Index und Distros

Alte Karten, neuer Treiber und ein Dreamteam, das immer besser wird. Wir erweitern im zweiten Teil unseren Linux-GPU-Index um weitere Grafikkarten-Modelle von AMD und Nvidia und testen die Performance der neuen Mesa- und Proton-Versionen. Für Einsteiger gehen wir mit CachyOS, Nobara und Bazzite zudem drei prominente Gaming-Distros im Vergleich durch!

RX 9070 "XTX" per Profi-Übertaktung im Guide

Radeon-Tuning extrem: Ein direkter Zugriff auf Spannungs- und Power-Regler eröffnet neuen Tuning-Spielraum für RDNA 4 - über Linux mit Wirkung in Windows. Wir zeigen, wie man mit dem PCGH-i2c-Tuning-Linux deutlich mehr Performance aus der RX-GPU herausholt! Das Image für USB-Sticks ist sowohl auf der DVD als auch als Download verfügbar.

DLSS 4.5 auf den Zahn gefühlt: Benchmarks & Fortschritte

Mit DLSS 4.5 hat Nvidia die nächste Iteration des hauseigenen Upsamplings gezündet, nun basierend auf einem erweiterten Transformer-Modell. Wir prüfen Qualität und Leistung für Geforce-Besitzer.

Die wilden Sechziger: GTX 1060 bis RTX 5060 im Vergleich

Wie hat sich Nvidias Mittelklasse seit 2016 entwickelt und war früher wirklich alles besser? Der große Generationenvergleich mit sechs Vertretern gibt Aufschluss.

Das Hardware-Jahr 2026: Trends und Neuheiten im Blick

Die CES 2026 setzt erneut den Startpunkt für das Hardwarejahr und gibt einen Eindruck davon, was auf uns zukommt. Zwischen bekannten Produktlinien und Ausblicken warten auch Kuriositäten in den Startlöchern. Wir fassen zusammen.

Mini-Mainboards für Sockel AM5 im Test

Dass das "A" in "Sockel AM5" für "AMD" steht, wurde nie bestätigt. Aber Asrock, Asus, Gigabyte und MSI sind sich sicher: Das "M" kann auch für "Miniatur" stehen. Wir prüfen bei vier Mini-ITX-Platinen, ob es 5 Sterne oder Note 5 gibt. Dabei sind:

• Asrock B850I Lightning WiFi
• Asus Strix X870-I Gaming WiFi
• Gigabyte X870I Aorus Pro Ice
• MSI X870I Edge Ti Evo WiFi

Als <a href='shop.computec.de/de_DE/einzelhefte?prefn1=brand&amp;prefv1=PCGH%20DVD%7CPCGH%20Magazin'><strong>Einzelausgabe </strong></a>oder als Abo. Ein <a href='shop.computec.de/de_DE/pcgh/pcgh.html'><strong>Abo unterstützt uns langfristig</strong></a> und <strong>ermöglicht uns die Arbeit an weiteren Artikeln</strong>! Quelle: PC Games Hardware Als Einzelausgabe oder als Abo. Ein Abo unterstützt uns langfristig und ermöglicht uns die Arbeit an weiteren Artikeln!

Leichte, kabellose Gaming-Mäuse geprüft

Leichte Gaming-Mäuse wiegen oft unter 60 g, beherrschen 8.000 Hz Abfragerate über 2,4-GHz-Funk und sind nicht nur präzise Eingabegeräte für Profis. Die Leichtgewichte punkten auch beim Otto-Normal-Gamer. Wir testen sechs Kandidaten:

• Asus ROG Harpe 2 Ace
• Corsair Sabre V2 Pro
• Logitech G Pro X Superlight 2c
• Razer Deathadder V4 Pro
• Sony Inzone Maus-A
• Turtle Beach Burst 2 Pro

Sonstiges Allerlei

Neben den frischen Leistungsranglisten zu Grafikkarten und Prozessoren finden Sie im Heft zudem aktuelle Hardware-Einkaufsführer-Listen, Kommentare, Anmerkungen und Meinungen des Redaktionsteams auf der Teamseite (sowie in den jeweiligen Artikelabschnitten). Unter anderem dabei:

• Leserwahl 2025: Das sind die Gewinner
• Einordnung: "Multi Frame Generation als Zukunft?"
• Bericht + Kommentar: "Aufrüster haben es schwer" und "KI im Übermaß"
• Test: Insta360 Link 2 Pro & 2C Pro (Webcams)
• Test: PXN VD6 Gaming Bundle (Lenkrad-Set)
• Test: Beyerdynamic DT 1990 Pro MKII (Kopfhörer)
• News: EU berät über Open-Source-Strategien gegen Abhängigkeiten
• Linux: Neue Wine-Iteration
• Linux: SteamOS mit NTSYNC-Treiber
• Linux: CapFrameX für Benchmarks
• Projekt-PCs: "David und Goliath"

Immer am letzten Freitag des Monats digital erhältlich


Inhalte der PCGH 03/2026

In unserem <strong>Inhaltsverzeichnis </strong>sind wie immer alle größeren Themen und Artikel unseres Hefts übersichtlich aufgelistet.<br><br><strong>Das Hardware-Jahr 2026 hat begonnen:</strong> Neues Jahr, neue Chancen. Inwieweit schlägt der neue Ryzen 7 9850X3D seine Vorgänger und Mitbewerber? Und mit welcher Hardware ist in den folgenden Monaten zu rechnen? Wir bündeln die CES-Highlights aus Las Vegas, untersuchen DLSS 4.5 in der Praxis und sezieren Nvidias Mittelklasse von GTX 1060 (2016) bis RTX 5060 (2025). Außerdem dabei: Profi-Übertaktung bei Radeon-GPUs, frische Linux-Gaming-Benchmarks, Wireless-Mäuse und Mini-ITX-Boards. Quelle: PC Games Hardware In unserem Inhaltsverzeichnis sind wie immer alle größeren Themen und Artikel unseres Hefts übersichtlich aufgelistet.

Das Hardware-Jahr 2026 hat begonnen: Neues Jahr, neue Chancen. Inwieweit schlägt der neue Ryzen 7 9850X3D seine Vorgänger und Mitbewerber? Und mit welcher Hardware ist in den folgenden Monaten zu rechnen? Wir bündeln die CES-Highlights aus Las Vegas, untersuchen DLSS 4.5 in der Praxis und sezieren Nvidias Mittelklasse von GTX 1060 (2016) bis RTX 5060 (2025). Außerdem dabei: Profi-Übertaktung bei Radeon-GPUs, frische Linux-Gaming-Benchmarks, Wireless-Mäuse und Mini-ITX-Boards.

DVD-Inhalt der PCGH 03/2026

In der <strong>DVD-Ausgabe</strong> finden Sie nicht nur weitergehende Artikelmaterialien, Videos und Tools, sondern ebenfalls <a href='de.gamesplanet.com/game/steamworld-dig-steam-key--4934-1'><strong>Steamworld Dig 1</strong></a> <strong>+ </strong><a href='de.gamesplanet.com/game/steamworld-dig-2-steam-key--4935-1'><strong>Teil 2</strong></a> als Steam-Vollversion sowie das <strong>PCGH-i2c-Tuning-Tool</strong> als USB-Image für Radeon-Grafikkarten. Quelle: PC Games Hardware In der DVD-Ausgabe finden Sie nicht nur weitergehende Artikelmaterialien, Videos und Tools, sondern ebenfalls Steamworld Dig 1 + Teil 2 als Steam-Vollversion sowie das PCGH-i2c-Tuning-Tool als USB-Image für Radeon-Grafikkarten.

Steam-Keys zu Steamworld Dig 1 und 2

Bei unseren Vollversionen handelt es sich um Gratis-Codes für Steamworld Dig 1 sowie Teil 2. Dazu geben Sie den Spiele-Heft-Code von S. 66/67 unter www.pcgh.de/codes ein. Den Code, den Sie dort von unserer Webseite erhalten, geben Sie dann bei Gamesplanet als Rabatt-Code an und erhalten dann dort einen einzulösenden Steam-Code für das Spiel.

Diesmal im Duo-Pack als Steam-Vollversionen für die DVD-Ausgabe 03/2026: Steamworld Dig sowie das darauf aufbauende Steamworld Dig 2 verbinden klassisches 2D-Plattforming mit systematischem Graben und klarer Progression nach unten. In beiden Spielen wird ein prozedural aufgebauter Untergrund von Ihnen als sympathischem "Roboter" Schicht für Schicht freigelegt, auf der Suche nach Erzen, Artefakten und neuen Wegen. Der Kernloop bleibt in beiden Titeln gleich: graben, Beute verkaufen, Ausrüstung verbessern und tiefer vordringen, um auch in der Story weitervoranzukommen.

Diesmal im Duo-Pack als Steam-Vollversionen für die DVD-Ausgabe 03/2026: Steamworld Dig sowie das darauf aufbauende Steamworld Dig 2 verbinden klassisches 2D-Plattforming mit systematischem Graben und klarer Progression nach unten. In beiden Spielen wird ein prozedural aufgebauter Untergrund von Ihnen als sympathischem Quelle: Image & Form Diesmal im Duo-Pack als Steam-Vollversionen für die DVD-Ausgabe 03/2026: Steamworld Dig sowie das darauf aufbauende Steamworld Dig 2 verbinden klassisches 2D-Plattforming mit systematischem Graben und klarer Progression nach unten. In beiden Spielen wird ein prozedural aufgebauter Untergrund von Ihnen als sympathischem Quelle: PC Games

Der erste Teil setzt dabei noch stärker auf einfache Werkzeuge und kurze Ausflüge, während der Nachfolger das Konzept nochmal spürbar erweitert. Feste Handcrafted-Dungeons, klarere Metroidvania-Strukturen und neue Fähigkeiten wie Greifhaken oder Luftsprung verzahnen Erkundung und Plattformrätsel enger miteinander. Kämpfe bleiben funktional, stehen aber nicht wirklich im Mittelpunkt; wichtiger sind Ressourcenmanagement, Routenplanung und das Abwägen von Risiko und Rückweg. Zusammen stellen beide Titel perfekt das Indie-Konzept für ein Erkundungsabenteuer mit eigenem Art-Stil dar. Lohnt auf jeden Fall! Quelle: Image & Form Der erste Teil setzt dabei noch stärker auf einfache Werkzeuge und kurze Ausflüge, während der Nachfolger das Konzept nochmal spürbar erweitert. Feste Handcrafted-Dungeons, klarere Metroidvania-Strukturen und neue Fähigkeiten wie Greifhaken oder Luftsprung verzahnen Erkundung und Plattformrätsel enger miteinander. Kämpfe bleiben funktional, stehen aber nicht wirklich im Mittelpunkt; wichtiger sind Ressourcenmanagement, Routenplanung und das Abwägen von Risiko und Rückweg. Zusammen stellen beide Titel perfekt das Indie-Konzept für ein Erkundungsabenteuer mit eigenem Art-Stil dar. Lohnt auf jeden Fall!

Fakten zu den Spielen
  • Genre: Plattformer
  • Publisher: Image & Form Games
  • Veröffentlichung: 5. Dezember 2013 respektive 22. September 2017
  • USK-Altersfreigabe: Ab 12 respektive 6 Jahren

Systemvoraussetzungen (Herstellerangaben)

Mindestens: Windows 7, Prozessor mit mind. 2 GHz, 1 GiB RAM, Grafikkarte mit OpenGL-2.1-Support und 512 MiB VRAM, 350 MB freier Festplattenspeicher. Empfohlen: 2 GHz Dualcore-CPU, Geforce GTX 660 oder Radeon 7870, ansonsten siehe Mindestens.

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PCGH als Heft oder Digital

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  • PCGH-Ausgaben auch bei Amazon.de

Wann erscheint die nächste PC Games Hardware? Die PCGH #305 03/2026 erscheint am 6. Februar in gedruckter Form und am 30. Januar als digitaler Early Access bei uns im Computec-Shop. Die Ausgabe können Sie dort auch bequem bestellen, entweder als gedruckte Version oder auch als E-Paper. Print-Abonnenten erhalten ihre Hefte per Post in der Regel einige Tage früher. Die PCGH erscheint stets zunächst am letzten Freitag eines Monats als digitaler Early Access und als schriftliche Version eine Woche darauf am ersten Freitag des folgenden Monats (abseits von Feiertagen).

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Bisher keine Muße gehabt was zu schreiben, aber das neue Heft ist da und darum muss ich jetzt doch mal Tastaturkrieger beim alten Heft spielen
        Wie immer chronologisch in Heftreihenfolge.

        Hardware-Ausblick 2026
        Alles in allem eine sehr langweilige CES, aber dafür kann PCGH natürlich nichts. Für mich am interessantesten waren da noch die Monitore, da ich demnächst auf OLED umsteigen möchte und noch auf weitere Gen4 Modelle in UHD mit UHBR20 warte. Gen3 Modelle gibts drei Interessante Modelle (32" von MSI und GB, sowie 27" von MSI) mit UHBR20, aber mal abwarten was demnächst noch kommt. Ansonsten fande ich die „Plasma-Kühlung“ von YPlasma technisch spannend und würde mich freuen wenn ihr das im Blick behalten könntet. Außerdem war die Vorschau auf Xe3 und Panther Lake interessant. Schon krass wieviel Power so ein kleiner mobiler Chip liefern kann. Da muss sich AMD ins Zeug legen bei Handhelds nicht abgehängt zu werden. Außerdem musste ich beim kleinen Kasten von [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] doch etwas schmunzeln
        "Natürlich finde ich auch die Idee die teilweise gottlos lauten Lüfter in den Geräten
        endlich loszuwerden mehr als begrüßenswert."

        GTX 1060 bis RTX 5060 im Generationenvergleich
        Ich bin generell sehr empfänglich für Artikel über ältere Hardware, die ich selbst nicht wirklich miterlebt habe, weil ich zu dem Zeitpunkt noch Konsolero war oder anders gesagt mit Hardware wenig zu tun hatte. Daher fande ich den Vergleich schon spannend, aber auch traurig. Die 2060 hat auf die 1060 richtig was drauf gelegt, während es danach mit der 3060 zwar ein Speicherupgrade gab was diese zu einem NoBrainer gemacht hat, aber 4060 und 5060 den aktuellen Weg Nvidias schön aufzeigen: KI first, Gamer last.
        Passend dazu auch der historische Gap zwischen 90er und 80er Modell.

        DLSS 4.5 im Test
        Eine absolut geniale Analyse! Ich finde es klasse dass ihr euch sogar jeweils ein Turing, Ampere, Ada und Blackwell Modell geschnappt habt und die Leistungskosten aller 3 Methoden (CNN, TF1.0 und TF2.0) ausführlich in allen möglichen Upsampling-Stufen inkl DLAA angeschaut habt um die Unterschiede aufzuzeigen. Dazu in bester [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] manier auch Bildvergleiche analysiert habt! Genau für solche Dinge habe ich PCGH im Abo und lese freudig jeden Monat das Heft

        Tuning für RDNA 4 per i2c-Bus
        In die selbe Kerbe fällt auch [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] sein I2C Tuning! Mal wieder ein absolutes Brett und für jeden Hardware Nerd ein feuchter Traum! Limits aushebeln ohne zu löten, selbst nachdem AMD das MPT ausgesperrt hats? LETS GOOO!!
        Die Technische Erklärung im Hintergrund ist ebenfalls sehr aufschlussreich und interessant und hilft zu verstehen wie das überhaupt funktioniert. Dennoch richtig und wichtig: Hinweise dass man insbesondere mit Luftkühlung aufpassen muss. Danke dafür und gz zu den >9000 Pkt

        AMD Ryzen 7 9850X3D Test
        Dazu muss man nicht viel sagen. Ein 9800X3DKS halt. Ist ja nicht so als könnte ein 9800X3D dank BO+200 Mhz nicht ohnehin das selbe. Und da der SoC nicht gebinnt wird tauchen 6600/2200 auf 9800X3Ds genauso auf wie bei 9850X3Ds. Und die paar MHz mehr vom 9850X3D juckt nicht, wenn der am Ende mit 6200/2100 läuft während der Vergleichs 9800X3D mit 6600/2200 läuft. Langweilige CPU. Kern-Binning ist sooo 2010. Wann werden endlich IMCs gebinnt? DAS wäre mal was

        Linux-GPU-Index: Update und Upgrade
        Whoop Whoop, der Index wurde erweitert! Und jedes mal wenn ich das anschaue habe ich tiefsten Respekt vor den Mesa Entwicklern. Wie zur Hölle schaffen sie es über eine Übersetzungsschicht mehr Leistung herauszuholen als das Original unter Windows ohne Übersetzung zu Vulkan? So eine 6950XT ist in nahezu allen Titeln unter Linux teils massiv schneller als unter Windows.
        Ich meine, WAS IST DAS?!
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        In CP2077 Rasterizing haut die 6950XT einfach mal 40% mehr P1 FPS raus als unter Windows?! WIE?!?
        Vielen dank vor allem an [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] dass er den Index immer weiter ausbaut (habe schon ins neue Heft gelinst, da gehts gleich weiter ). Aber mir ist bewusst dass das viel Aufwand ist. Der erste Index hatte noch ältere Treiber, da ging z.B. Outer Worlds 2 auf Blackwell nicht, außerdem ein älteres Mesa was Ghost of Tsushima bei AMD "kaputt" gemacht hat und jetzt gefixt ist -> Auch schneller als unter Windows auf AMD Karten... Generell die RT Performance mit dem neuen Mesa (wie man auch bei z.B. CP2077 RT sieht...) ist gestiegen. Bedeuted wohl einen Nachtest...

        Eine bitte hätte ich aber noch: Wäre es möglich einen zweiten Index anzugeben der auf den P1 FPS basiert? Gerade Nvidia Karten liefern oft brauchbare AVG FPS, kacken aber bei den P1 FPS ab (oft liegt eine 9070XT vor der 5090 bei den P1 FPS, während die 5090 bei den AVG vorne liegt -> v.a. bei UE5 Games). Der Index der auf den AVG FPS basiert, zeigt daher nur die halbe Wahrheit. Ein zweiter Index mit P1 FPS Basis würde hier Klarheit schaffen
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Bisher keine Muße gehabt was zu schreiben, aber das neue Heft ist da und darum muss ich jetzt doch mal Tastaturkrieger beim alten Heft spielen
        Wie immer chronologisch in Heftreihenfolge.

        Hardware-Ausblick 2026
        Alles in allem eine sehr langweilige CES, aber dafür kann PCGH natürlich nichts. Für mich am interessantesten waren da noch die Monitore, da ich demnächst auf OLED umsteigen möchte und noch auf weitere Gen4 Modelle in UHD mit UHBR20 warte. Gen3 Modelle gibts drei Interessante Modelle (32" von MSI und GB, sowie 27" von MSI) mit UHBR20, aber mal abwarten was demnächst noch kommt. Ansonsten fande ich die „Plasma-Kühlung“ von YPlasma technisch spannend und würde mich freuen wenn ihr das im Blick behalten könntet. Außerdem war die Vorschau auf Xe3 und Panther Lake interessant. Schon krass wieviel Power so ein kleiner mobiler Chip liefern kann. Da muss sich AMD ins Zeug legen bei Handhelds nicht abgehängt zu werden. Außerdem musste ich beim kleinen Kasten von [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] doch etwas schmunzeln
        "Natürlich finde ich auch die Idee die teilweise gottlos lauten Lüfter in den Geräten
        endlich loszuwerden mehr als begrüßenswert."

        GTX 1060 bis RTX 5060 im Generationenvergleich
        Ich bin generell sehr empfänglich für Artikel über ältere Hardware, die ich selbst nicht wirklich miterlebt habe, weil ich zu dem Zeitpunkt noch Konsolero war oder anders gesagt mit Hardware wenig zu tun hatte. Daher fande ich den Vergleich schon spannend, aber auch traurig. Die 2060 hat auf die 1060 richtig was drauf gelegt, während es danach mit der 3060 zwar ein Speicherupgrade gab was diese zu einem NoBrainer gemacht hat, aber 4060 und 5060 den aktuellen Weg Nvidias schön aufzeigen: KI first, Gamer last.
        Passend dazu auch der historische Gap zwischen 90er und 80er Modell.

        DLSS 4.5 im Test
        Eine absolut geniale Analyse! Ich finde es klasse dass ihr euch sogar jeweils ein Turing, Ampere, Ada und Blackwell Modell geschnappt habt und die Leistungskosten aller 3 Methoden (CNN, TF1.0 und TF2.0) ausführlich in allen möglichen Upsampling-Stufen inkl DLAA angeschaut habt um die Unterschiede aufzuzeigen. Dazu in bester [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] manier auch Bildvergleiche analysiert habt! Genau für solche Dinge habe ich PCGH im Abo und lese freudig jeden Monat das Heft

        Tuning für RDNA 4 per i2c-Bus
        In die selbe Kerbe fällt auch [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] sein I2C Tuning! Mal wieder ein absolutes Brett und für jeden Hardware Nerd ein feuchter Traum! Limits aushebeln ohne zu löten, selbst nachdem AMD das MPT ausgesperrt hats? LETS GOOO!!
        Die Technische Erklärung im Hintergrund ist ebenfalls sehr aufschlussreich und interessant und hilft zu verstehen wie das überhaupt funktioniert. Dennoch richtig und wichtig: Hinweise dass man insbesondere mit Luftkühlung aufpassen muss. Danke dafür und gz zu den >9000 Pkt

        AMD Ryzen 7 9850X3D Test
        Dazu muss man nicht viel sagen. Ein 9800X3DKS halt. Ist ja nicht so als könnte ein 9800X3D dank BO+200 Mhz nicht ohnehin das selbe. Und da der SoC nicht gebinnt wird tauchen 6600/2200 auf 9800X3Ds genauso auf wie bei 9850X3Ds. Und die paar MHz mehr vom 9850X3D juckt nicht, wenn der am Ende mit 6200/2100 läuft während der Vergleichs 9800X3D mit 6600/2200 läuft. Langweilige CPU. Kern-Binning ist sooo 2010. Wann werden endlich IMCs gebinnt? DAS wäre mal was

        Linux-GPU-Index: Update und Upgrade
        Whoop Whoop, der Index wurde erweitert! Und jedes mal wenn ich das anschaue habe ich tiefsten Respekt vor den Mesa Entwicklern. Wie zur Hölle schaffen sie es über eine Übersetzungsschicht mehr Leistung herauszuholen als das Original unter Windows ohne Übersetzung zu Vulkan? So eine 6950XT ist in nahezu allen Titeln unter Linux teils massiv schneller als unter Windows.
        Ich meine, WAS IST DAS?!
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        In CP2077 Rasterizing haut die 6950XT einfach mal 40% mehr P1 FPS raus als unter Windows?! WIE?!?
        Vielen dank vor allem an [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] dass er den Index immer weiter ausbaut (habe schon ins neue Heft gelinst, da gehts gleich weiter ). Aber mir ist bewusst dass das viel Aufwand ist. Der erste Index hatte noch ältere Treiber, da ging z.B. Outer Worlds 2 auf Blackwell nicht, außerdem ein älteres Mesa was Ghost of Tsushima bei AMD "kaputt" gemacht hat und jetzt gefixt ist -> Auch schneller als unter Windows auf AMD Karten... Generell die RT Performance mit dem neuen Mesa (wie man auch bei z.B. CP2077 RT sieht...) ist gestiegen. Bedeuted wohl einen Nachtest...

        Eine bitte hätte ich aber noch: Wäre es möglich einen zweiten Index anzugeben der auf den P1 FPS basiert? Gerade Nvidia Karten liefern oft brauchbare AVG FPS, kacken aber bei den P1 FPS ab (oft liegt eine 9070XT vor der 5090 bei den P1 FPS, während die 5090 bei den AVG vorne liegt -> v.a. bei UE5 Games). Der Index der auf den AVG FPS basiert, zeigt daher nur die halbe Wahrheit. Ein zweiter Index mit P1 FPS Basis würde hier Klarheit schaffen
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Wäre super, ein Versuch ist es wert, danke dafür
      • Von PCGH_Richie Freizeitschrauber(in)
        Zitat von h_tobi
        Noch eine kleine Bitte bezüglich der Print, @Thilo und Team, besteht die Möglichkeit die Games wieder für GoG
        anzubieten? Eine Zeit lang gab es ja GoG- Games in der Print, ich (und evtl. auch Andere?) würden sich sehr darüber freuen.

        Viele der "älteren" Games hatte ich schon in der Vergangenheit bei Steam gekauft oder bekommen. Bin aber seit einigen Jahren weg von Steam und aktiviere nur noch die Print- Beigaben.
        Wir mögen auch GOG. Allein in unserem Redaktionsalltag lässt sich mit den GOG-Versionen meist viel leichter arbeiten (abgesehen von den Linux-Benchmarks). Die Vollversionen werden aber separat vom Redaktionsteam ausgehandelt. Wir können mit den entsprechenden Leuten mal sprechen, aber keine Änderungen garantieren. Wir müssten uns aber voraussichtlich entscheiden: entweder Steam- oder GOG-Keys für die DVD-Ausgabe.
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Noch eine kleine Bitte bezüglich der Print, @Thilo und Team, besteht die Möglichkeit die Games wieder für GoG
        anzubieten? Eine Zeit lang gab es ja GoG- Games in der Print, ich (und evtl. auch Andere?) würden sich sehr darüber freuen.

        Viele der "älteren" Games hatte ich schon in der Vergangenheit bei Steam gekauft oder bekommen. Bin aber seit einigen Jahren weg von Steam und aktiviere nur noch die Print- Beigaben.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Ich kann mich an Zeiten erinnern, da war das obere Ende von Nvidias Produktpalette eine "4600". Low End bildeten mal 10er, dann 20er, dann 30er, 40er.
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