PCGH 06/2022 (#260): CPU-Giganten 5800X3D vs. 12900KS, RTX 3090 Ti im Test, Unreal Engine 5 in der Praxis, aktuelle Spiele optimieren, der neue 16-Pol-Stecker/ATX 3.0, Ryzen 5700X, 5600, Mittelklasse-PC u. v. m. - auf DVD "Human: Fall Flat"
Die PCGH-Ausgabe 06/22 (#260) liefert unter anderem: Schlägt der Ryzen 7 5800X3D den i9-12900K in Spielen? Was kann die RTX 3090 Ti im Vergleich? Daneben tauchen wir genauer in die Unreal Engine 5 ein, optimieren Spiele wie Elden Ring in den Optionen, schauen uns den bevorstehenden neuen 16-Pol-Anschluss im Rahmen neuer GPUs an und einiges mehr.
PCGH Print: Die Highlights der Ausgabe im Überblick
Auf dieser Seite
Hier die wichtigsten Artikel im Überblick - den vollständigen Heftinhalt finden Sie weiter unten.
- Tuning: Aktuelle Spiele optimieren
- Bauvorschlag: Mittelklasse-PC für 1.000 Euro
- Test: Geforce RTX 3090 Ti
- Wissen: Der neue 16-Pol-Stecker
- Wissen: Intels GPU-Reise
- Praxis: Unreal Engine 5
- Test: Ryzen 5700X, 5600 und 5500
- Test: Ryzen 5800X3D vs. i9-12900KS
- Test: Kernskalierung 2022
- Wissen: Mechanische Taster
- Auf DVD: "Human: Fall Flat"
Das neue Heft ist ab dem 29. April digital und ab dem 04. Mai im Kiosk verfügbar und beinhaltet die von PCGH gewohnte Mischung aus fundierten Produkttests, Praxisartikeln mit Tipps sowie lehrreiche Info-Artikel - hier ist für jeden PC-Interessierten etwas dabei. Gerngesehenes Feedback kann in unserem Sammelthread zur Ausgabe 06/22 abgegeben werden. Die wichtigsten Themen der 260. PCGH-Ausgabe:
Aktuelle Spiele in den Einstellungen optimieren
Wir haben uns populäre PC-Spiele wie Elden Ring, Fortnite und Apex Legends vorgeknöpft und an den Schrauben gedreht, denn aktuelle Spiele stellen unterschiedliche Hardware-Ansprüche - doch gibt es viele Gemeinsamkeiten. Wir wollen darlegen, wie Sie Ihren Fps bestmöglich Beine machen und die Grafik dabei bewahren.
PC-Bauvorschlag: Mittelklasse-Rechner
PCGH baut einen PC für rund 1.000 Euro zusammen, der sich für Spiele und Arbeit eignet. Der etwas schwächere Teil innerhalb des Mittelfeldes prahlt nicht durch exorbitante Leistung, zum Zocken und Arbeiten ist unser exemplarischer Bauvorschlag dennoch geeignet und relativ günstig - mit dem i5-12400F und der RTX 3050 8 GiB.
Unter der Lupe: Was kann die neue Ampere-Speerspitze RTX 3090 Ti?
2.249 Euro, 40 TFLOPS, 1 TByte/s, 450 Watt, 2,2 Kilogramm: Amperes Abschiedsvorstellung setzt
Maßstäbe. Wir klären über den (Wahn-)Sinn auf und zeigen, was genau das 450-Watt-Geschoss eigentlich leistet.
Der neue 16-Pol-Stecker und ATX 3.0
Ist der kommende 16-Pol-Stecker für die neuen PCI-E-5.0-GPUs die Buchse des Bösen? Keine Panik auf der Titanic, alles halb so wild! Der neue Anschluss-Standard mag zwar kommen, jedoch klingt der Schritt drastischer, als er eigentlich ist - wir dröseln auf.
Bildergalerie
Rückblick auf Intels GPU-Geschichte
Mit Arc steht Intel kurz vor dem Wiedereintritt in den GPU-Markt. Zu diesem Anlass blicken wir auf frühere Grafikchips von Intel zurück.
Die Unreal Engine 5 ist da, wir schauen genauer hin
Die Unreal Engine 5 von Epic Games ist fertig. Grund genug, die wichtigsten Elemente der "Next-Gen-Engine" vorzustellen und erste Benchmarks der City-Demo zu präsentieren, denn mit der City-Demo gibt es einen imposanten Einstieg in die Möglichkeiten der UE5. Wir prüfen den Detailgrad und führen Benchmarks durch.
Ryzen-Trio: Was taugen 5700X, 5600 und 5500?
PCGH testet gleich drei neue Ryzen-Prozessoren. Effizienz-Wunder oder Rohrkrepierer? Ein halbes Jahr ist es bis Zen 4 noch hin und AMD hat neben dem Ryzen 7 5800X3D drei weitere spannende Prozessoren auf den Markt gebracht. Wir testen Ryzen 7 5700X, Ryzen 5 5600 und 5500.
Neue Krone unter den Spiele-Prozessoren? Ryzen 5800X3D vs. i7-12900KS
Der Kampf der Giganten, mit dem neuen Ryzen 8 5800X3D und dem i9-12900KS von Intel - die beiden schnellsten Gaming-Prozessoren treten gegeneinander an. AMD und Intel bringen die jeweils besten Prozessoren für den Sockel AM4 und 1700 auf den Markt. Wir vergleichen Leistung, Preis und Effizienz und küren den Sieger.
Wie viele CPU-Kerne braucht es überhaupt im Jahre 2022?
Ein Prozessor ist doch besser, wenn er mehr Kerne hat - oder? So einfach ist es leider nicht. Wir testen mit bis zu 16 Kernen und schauen, was in 14 Spielen mit acht verschiedenen Kernkonfigurationen passiert. Reichen vier Kerne noch oder muss ein Upgrade her?
Kompendium zu mechanischen Switches
Cherry MX Blue, Gummidom oder doch Kalih Brown? Mechanische Tastenschalter, die es schon seit über vier Dekaden gibt, sind eine Klasse für sich - unser Wissensartikel zeigt, warum und
liefert alle Details zur Technik und der riesigen Modellvielfalt.
Heftinhalt der PCGH 06/2022
Quelle: PC Games Hardware
Hier finden Sie den vollständigen Heftinhalt der PCGH-Ausgabe 06/2022 #260.
DVD-Inhalt der PCGH 06/2022
Quelle: PC Games Hardware
DVD-Vollversion: "Human: Fall Flat"
Vollversion - Human: Fall Flat
Der Weg ist das Ziel - diese alte Weisheit wird oft zitiert, auf Human: Fall Flat trifft sie allerdings gut zu. Denn in diesem Puzzle-Plattformer erkunden Sie entweder solo oder mit bis zu sieben weiteren Spielern diverse abwechslungsreiche Traumwelten und lösen dabei allerlei (physikbasierte) Rätsel. Die Welten selbst sind der Star, denn in jeder Ecke verbergen sich Geheimnisse oder verrückte Einfälle. Auch Ihrer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, denn die Anbindung an den Steam-Workshop erlaubt es Ihnen nicht nur, eigene Welten zu kreieren und mit der Community zu teilen, sondern auch jede Menge Inhalte anderer Spieler herunterzuladen.
Mit über 30 Millionen verkauften Versionen zählt Human: Fall Flat zu den erfolgreichsten Videospielen aller Zeiten - warum, davon können Sie sich nun selbst überzeugen!
Installation
Bei der Vollversion zu Human: Fall Flat handelt es sich um einen Gratis-Code auf Gamesplanet.com. Dazu geben Sie den Code auf unserer Codekarte unter www.pcgh.de/codes ein. Den Code, den Sie dort erhalten, geben Sie dann auf https://de.gamesplanet.com als Rabatt-Code ein, nachdem Sie das Spiel dort in Ihren Warenkorb gelegt habt. Dadurch ändert sich der Preis auf 0 Euro und Sie erhalten nach dem "Kauf" einen Steam-Code für das Spiel.
Fakten zum Spiel
- Genre: Geschicklichkeit/Puzzlespiel
- Publisher: Curve Games
- Veröffentlichung: 22. Juli 2016
Systemvoraussetzungen
Mindestens: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10, Intel Core2 Duo E6750/AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6000+, 1 GB RAM, Geforce GT 740 / Radeon HD 5770, 500 MB freier Festplattenspeicher (Herstellerangaben)
Empfohlen: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10, Intel Core2 Quad Q9300/AMD A10-5800K APU, 2 GB RAM, Geforce GTX 460 / Radeon HD 7770, 500 MB freier Festplattenspeicher (Herstellerangaben)
PCGH Print/Digital: Einfach bestellen oder herunterladen!
Die aktuelle PCGH-Ausgabe kann bequem als Heft bestellt oder digital über Apps oder den Webshop heruntergeladen werden:
- Jetzt kaufen: Die PCGH #260 06/2022 erscheint am 04. Mai in gedruckter Form und am 29. April als digitaler Early Access. Die Ausgabe können Sie auch bequem im Aboshop bestellen, entweder als gedruckte Version oder auch als Epaper.
- Kiosk finden: Kein Händler in der Nähe, der PC Games Hardware führt? Dann ab auf die Website von Mykiosk.com! Dort sind sehr viele der Händler verfügbar: Einfach Adresse oder Postleitzahl angeben, dann nach "PCGH" suchen und schon zeigt das Portal Händler in Ihrer Nähe.
- PCGH als App (iOS, Android oder Kindle Fire): In der kostenlosen App können Sie Einzelhefte mit Videos, Galerien und mehr herunterladen, ein Abo abschließen und Leseproben ansehen.
- PCGH im Browser lesen: Im Webshop lassen sich nach vorheriger Registrierung Einzelausgaben und künftig auch ausgewählte Artikel oder Dossiers per Paypal kaufen.
- Im United Kiosk findet sich ebenfalls die neue PC Games Hardware als PDF. Am einfachsten finden Sie PC Games Hardware über die Suchfunktion - dort kann auch gleich ein Abonnement abgeschlossen werden.
- Onlinekiosk: Einzelausgaben und Jahresabo als PDF
- iKiosk von Springer: Das PCGH-PDF können Sie digital auf der Website oder über die iKiosk-App von Springer bestellen. Die iKiosk-App gibt's für iOS bei iTunes und als Android-App bei Google Play.
PCGH Abonnement: Ein Abo lohnt sich und unterstützt uns!
Ohne tatkräftige Unterstützung unserer Leser wären unsere Texte kaum realisierbar. Ihnen gefällt unsere Arbeit? Dann unterstützen Sie uns gerne! PC Games Hardware gibt es in vielen Abo-Varianten: Hier finden Sie eine ständig aktuelle Übersicht über alle Prämien. Nach Wunschprämien fahnden Sie direkt im PCGH-Abo-Shop. Dort finden sich auch Infos zu Print- und Digitalabos. Ein Abonnement hält uns aktiv und ermöglicht weiterhin das Anbieten unserer gewohnten Themen rund um Hardware!

[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Beim Artikel Kernskalierung und diverse Engines von David bin ich mir nicht ganz so sicher, was ich als Leser damit anfangen soll. Interessant auf jeden Fall, aber welche Lehre soll ich persönlich daraus ziehen?
Ist das nicht eine Aufforderung an alle Spieleentwickler sich von schlechten Engines zu trennen und ordentliches Material abzuliefern?
Oder soll ich einfach als Kunde schlechte Spieleengines meiden und diese Spiele nur bei Nachbesserung kaufen?
Klar kann ich meiner CPU das SMT abgewöhnen bei schlecht programmierten Spielen, aber ich sehe mich als Käufer nicht in der Pflicht die Softwareprobleme der Spieleschmieden zu lösen.
Es ist schön zu sehen, dass es mittlerweile eine große Vielfalt an Engines gib, wenn auch einige Totalausfäll da drunter sind.
Außerdem gefällt es mir wieder richtig gut, dass ihr als Journalisten Klartext zum Thema Effizienz und Verbrauch schreibt. Es kann nicht angehen, dass Mehrleistung einfach nur in vorm von mehr Geld und mehr Verbrauch zum Verbraucher gelangt. Nen 12900K kann ich auch selbst übertakten, dafür brauche ich keinen KS.
Hier erhoffe ich mir weiterhin gute redaktionelle Arbeit von Eurem Team, denn einfach nur testen und die Ergebnisse nach YT kippen, das können viele. Analyse, Hintergründe aufzeigen, aufklären und bessere Lösungen demonstrieren und Klartext reden, das hilft mir als Leser weiter.
Danke dafür.