[19/09/2014] Was bedeutet Intels verlangsamter Tick-Tock-Zyklus für Spieler-PCs? Die allgemeine verlangsamte CPU-Entwicklung berücksichtigen Spieleentwickler ein und haben so noch weniger Motivation, künftige Titel abseits der Grafik weiterzuentwickeln. Aus Sicht des Spielers treten KI, Physik und allzu oft auch Kreativität auf der Stelle. Immerhin gilt das Gleicher für die Hardwareanforderungen, solange ein Titel sauber programmiert wurde. Die jüngste Meldung ist hierbei aber nur das i-Tüpfelchen: Zählt man seit der Tick-Tock-Einführung nach Penryn/Yorkfield durch, dann hätte 2015 Cannonlake-E erscheinen müssen. Dessen Verschiebung von mutmaßlich 2018 auf mutmaßlich 2019 ist nur ein Eingeständnis bekannter Fakten.