*Ab sofort im Handel* PCGH 12/2015: Onboard vs. Steckkarte & jede Grafikkarte besser kühlen. Kaufberatung CPUs, PCI-Express-Bibel, SATA- und M.2-SSDs. DVD-Vollversionen Die Siedler 6 & Rise of Venice [Update: Umfragen]
Seit 4. November im Handel! Die PCGH 12/2015 kommt mit zwei großen Specials: Vergleich: Onboard vs. Steckkarte & Grafikkarte perfekt kühlen! Dazu Kaufberatung CPUs, Info PCI-Express, Speichertechnik, DDR3 vs. DDR4, SATA- und M.2-SSDs, Günstige Gaming-Mäuse, Steam Controller, Core i3-6100. Auf DVD Plus: Die Siedler 6 & Rise of Venice!
Auf dieser Seite
PCGH Print: Highlights des Heft-Inhaltes im Überblick
Die wichtigsten, besten und größten Artikel im Kurz-und-knapp-Überblick - der vollständige Heftinhalt befindet sich weiter unten.
- Praxis: Onboard vs. Zusatzkarte
- Praxis: Grafikkarte optimal kühlen
- Info: PCI-Express-Kompedium
- CPU-Startseite: Test: Core i3-6100
- Test: DDR3 gegen DDR4
- Kaufberatung CPUs
- Test: Neue Lüfter
- Test: Marktübersicht SSDs
- Test: Gaming-Mäuse
- Info: Speicher der Zukunft
- Test: Die beliebtesten Steam- und Battle-Net-Spiele im Leistungscheck, Teil 2
Quelle: PC Games Hardware
PCGH #182 (12-2015) Cover Magazin
Wie gewohnt erscheint am ersten Mittwoch des Monats die neue Heftausgabe von PC Games Hardware. Die PCGH-Ausgabe 12/2015 (#182) bietet neben zwei Specials wie immer eine breite Themenaufstellung mit hohem Praxisanteil auch neben den traditionell gut besetzten Kerngebieten Grafikkarten und Prozessoren.
Im ersten großen Thema dieser Ausgabe geht es um den Vergleich von Onboard-Lösungen gegen Steckkarten. Mainboards integrieren immer mehr Funktionen - doch machen sie damit auch Add-on-Karten überflüssig? Was sich bei Grafik oder Sound noch recht einfach beantworten lässt, wird bei SATA oder USB3 schon komplexer und spätestens beim WLAN zum Voodoo. Der ersten vier Themen nimmt sich die Redaktion auf 10 Seiten an.
Das zweite Special gibt Auskunft über die optimale Kühlung von Grafikkarten. Was bringt der Tausch von Wärmeleitpaste bei älteren Karten und wie stark profitieren high-End-Modelle von Nachrüstkühlern? Diese und andere Fragen beantwortet Redakteur Raffael Vötter auf 8 Seiten.
Quelle: PC Games Hardware
Grafikkarten 1 PCGH #182 (12-2015)
Der Grafikkarten-Abschnitt dieser PC-Games-Hardware-Ausgabe beginnt mit einer ausführlichen Analyse der PCI-Express-Schnittstelle: Von der Theorie und dem Datendurchsatz über die Lane-Verteilung auf verschiedenen Boards bis hin zu den Auswirkungen auf die Performance von einer und mehrerer Grafikkarten bleibt kein Aspekt auf sieben Seiten unbeachtet. Hinzu kommt im direkten Anschluss eine Neubetrachtung der vergleichsweise günstigen Geforce GTX 960: Wie steht es um die Leistung und vor allem um das Preis-Leistungsverhältnis im sich verändernden Konkurrenzumfeld und unter Berücksichtigung neu erschienener Spiele wie dem Witcher 3 & Co.?
Bei den Prozessoren geht es direkt auf der Startseite mit einem Test des Core i3-6100 los. Auf den folgenden Seiten geht die Redaktion auf den vielgewünschten Vergleich zwischen DDR3 und DDR4 ein - ermöglicht durch ein Skylake-Board, welches Sockel für beide Speicherstandards bietet. Welche Module lohnen noch die Investition des sauer verdienten Geldes und wo gibt's Performance-Differenzen? All das beleuchtet der Artikel sowohl anhand von synthetischen Benchmarks als auch Real-World-Spielszenarien. Komplettiert wird der Heftabschnitt von einer ausführlichen CPU-Kaufberatung: Wieviel Prozessor braucht der Mensch - und wofür? Lässt sich hier insbesondere für Gamer eine Menge Geld sparen oder muss es tatsächlich immer ein Modell für 400 Euro oder mehr sein? Umfangreiche Benchmarks inklusive Vergleichen bis zurück zur Core-2- und Phenom-II-Ära inklusive der beliebtesten übertaktungsfreundlichen Prozessoren sowie direkte Gegenüberstellungen der CPU-Leistung im Prozessor- sowie im Grafiklimit erleichtern die Auswahl eines neuen Rechenknechts.
Quelle: PC Games Hardware
Prozessoren 3 PCGH #182 (12-2015)
Im Bereich Infrastruktur geht es los mit einer umfassenden Marktübersicht von 140-Millimeter-Lüftern, die im ersten Teil sechs interessante Modelle vorstellt. In der Folge vergleicht die Redaktion SSDs mit SATA- sowie PCI-Express-Anschluss (M.2) bis 2 Terabyte Speicherkapazität miteinander und sagt, wo sich die Investition am meisten lohnt. Günstiger wird's bei den Gamer-Mäusen, die in dieser Ausgabe unter besonderer Berücksichtigung eines guten Preisleistungsverhältnisses ausgewählt wurden, sodass die teuerste Maus dieses Marktübersicht bereits für 45 Euro zu haben ist. Was bekommt man als Spieler für diesen Betrag? Ein Wissensartikel bietet einen Ausblick auf kommende Speichertechniken und zeichnet einen möglichen Weg von HBM, aber auch Flash-Speicher in die nähere Zukunft. Zwei Gamepads, der Steam Controller und das Razer Wildcat, buhlen mit ziemlich unterschiedlichen Konzepten um die Gunst der Käuer - zwei Artikel gehen auf Stärken und Schwächen der beiden ein.
Im Abschnitt über Spiele- und Software bietet die aktuelle PCGH-Ausgabe einen Überblick über die Beta von Star Wars Battlefront aus Techniksicht: Wieviel CPU- und Grafikleistung verschlingt der Kampf um Hoth, Tattooine und Co. und wieviel Speicher braucht's für optimalen Spielspaß? Abgerundet wird der Heftinhalt durch den zweiten Teil der beliebtesten Steam- und Battlenet-Games, die in typischen Benchmark-Tests nicht immer auf dem Radar sind. So hat sich die Redaktion neben Ark: Survival Evolved oder World of Tanks auch Heroes of the Storm und Diablo 3 gewidmet und gibt neben Benchmarks auch Tuning-Tipps.
Quelle: PC Games Hardware
Infrastruktur 6 PCGH #182 (12-2015)
In der Bildergalerie befinden sich verkleinerte Vorschau-Ansichten fast aller größeren Artikel für einen ersten Eindruck - einfach mal reinklicken! Den Anfang macht der komplette Inhalt im Überblick.
Bildergalerie
DVD: Vollversionen Die Siedler 6 und Rise of Venice, dazu: 2 Video-Artikel
Auf der Heft-DVD befinden sich in diesem Monat neben zwei Top-Vollversion noch zwei spannende Video-Artikel im HD-Format sowie Treiber, Tools und Benchmarks.
In DVD-Vollversion #1 Die Siedler 6 errichtet man umfangreiche Städte in einer liebevoll animierten, mittelalterlichen Welt. Oberstes Ziel des Spiels ist es, ein großes Reich zu erschaffen und als legendärer König in die Geschichte einzugehen. In der Kampagne befehligt man Ritter, baut Siedlungen auf und stellt sich zahlreichen Herausforderungen. Auf Freispielkarten lässt es sich in Ruhe vor sich hin siedeln, bis das letzte Territorium eingenommen, alle Dörfer an die eigene Stadt angeschlossen, ein riesiges Reich aufgebaut ist und die Untertanen glücklich sind. Die Eingabe einer Seriennummer oder anderweitige DRM-Maßnahmen entfallen, falls sofern nur die Solokampagne gespielt wird. Um Mehrspielermatches zu bestreiten, muss im Spiel selbst die der Ausgabe beiliegende Seriennummer eingegeben werden.
DVD-Vollversion #2 Rise of Venice erlebt der Spieler die Blütezeit Venedigs als Handelsmetropole der Renaissance. Egal ob in der spannenden Kampagne, in einem freien Spiel oder im Mehrspielermodus: Die komplexe Wirtschaftssimulation von Kalypso unterhält bestens, erfordert strategisches Geschick und gewieftes Handeln. Nach und nach schaltet man den Zugang zu allen 22 Handelsgütern frei, um so noch mehr Profit für das aufstrebende Unternehmen zu erwirtschaften. Für Installation, Aktivierung und Spielstart wird eine Online-Verbindung vorausgesetzt, der im Heft eingeklebte Key sowie ein Kalypso-Account benötigt. Bei Spielstart will sich Rise of Venice zwar mit dem Kalypso-Server verbinden, das lässt sich jedoch mit einem Klick auf "Abbrechen" unterbinden. Kampagne und freies Spiel sind auch offline verfügbar.
- Vollversion 1: Die Siedler 6
- Vollversion 2: Rise of Venice
- Video: Kühlerumbau bei einer
Grafikkarte - Video: PCGH erklärt PCI Express
PCGH Print / Digital: Einfach bestellen oder herunterladen!
Die aktuelle PCGH-Ausgabe kann bequem als Heft bestellt oder digital über Apps oder den Webshop heruntergeladen werden:
- Bestellen: Die PCGH #182 12/2015 erscheint am 4. November 2015. Die Ausgabe kann auch bequem im Aboshop bestellt werden.
- Kiosk finden: Sie suchen einen Händler in der Nähe, der PC Games Hardware führt? Dann ab auf die Website von Mykiosk.com. Dort sind sehr viele der Händler verfügbar: Einfach Adresse oder Postleitzahl angeben, dann das Heft und schon zeigt das Portal nahegelegene Händler.
- PCGH als iOS-App: In der kostenlosen App können Sie Einzelhefte mit Videos, Galerien und mehr herunterladen, ein Abo abschließen und Leseproben ansehen. Nun für Tablets und Smartphones!
- PCGH als Android-App: In der kostenlosen App können Sie Einzelhefte mit Videos, Galerien und mehr herunterladen, ein Abo abschließen und Leseproben ansehen. Nun für Tablets und Smartphones!
- PCGH als App für Kindle Fire: In der kostenlosen App können Sie Einzelhefte mit Videos, Galerien und mehr herunterladen, ein Abo abschließen und Leseproben ansehen
- PCGH lesen im Browser: In unserem neuen Webshop müssen Sie sich zuerst registrieren. Anschließend können Sie Einzelausgaben und künftig auch ausgewählte Artikel oder Dossiers per Paypal kaufen.
- Im Pressekatalog findet sich ebenfalls die neue PC Games Hardware als PDF. Am einfachsten ist PC Games Hardware über die Suchfunktion zu finden - dort kann auch gleich ein Abonnement abgeschlossen werden.
- Onlinekiosk: Einzelausgaben und Jahresabo als PDF
- iKiosk von Springer: PCGH PDF kann digital auf der Webseite bestellt oder über die iKiosk-App von Springer bestellt werden. -> iOS-App bei iTunes -> Android-App bei Google Play
PCGH Abonnement: Ein Abo lohnt sich!
PC Games Hardware gibt es in vielen Abo-Varianten: Es gibt eine ständig aktuelle Übersicht über alle Prämien.
PC Games Hardware Heftumfragen: Ihre Meinung zählt!
Wie immer können die Leser direkt im Feedback-Forum von PC Games Hardware nach einer mit nur wenigen Mausklicks abgeschlossenen, kostenlosen Registrierung ihre Meinung hinterlassen und so Einfluss auf die Gestaltung künftiger PCGH-Ausgaben nehmen. Jeder Leser sollte diese Chance zur Mitbestimmung nutzen. Auch klickbare Blitzumfragen gibt es regelmäßig zu jeder Heftausgabe. [QUICKPOLL ID=3223][QUICKPOLL ID=3222]


mit Ergebnissen die ich niemals erwartet hätte. Denke hin u wieder, och nee schon durchgelesen aber diesmal war die Ausgabe bei der gleichen Seitenanzahl richtig dick.
Weiter so ihr Nerds.
Grüsse
Wolflux
Das Lüfter die extrem hohe oder niedrigere Drehzahlen bieten abgewertet werden ist ja nicht grundsätzlich Falsch, da eure Wertung ja für den Durchschnitt interessant sein muss, der eben Lüfter von 1000-1500rpm nutzt.
Die fixe Drehzahl wäre auch nur ein Beispiel. Ebenso könnte man es, wie du sagtest, bei einer bestimmten Lautheit testen, das würde den Nachteil für hochtourige Lüfter etwas ausgleichen. Bei einer Messung von X Sone würden die Lüfter dann auch mal auf Augenhöhe aggieren. Oder andersrum gedacht wie iel Sone braucht es für X Kelvin.
Ich denke es gibt den ein oder andere Ansatz die ungleichen Prozentmessung etwas zu ergänzen(nicht abzuschaffen, das will ich gar nicht).
Das Wertungsverfahren wirkt sich tatsächlich auf die Endnote von übermäßig starken Lüftern aus. Dieser Effekt setzt aber erst spät ein, umgekehrt schneiden auch besonders leise Lüfter schlechter ab. Beispielsweise Be Quiets Silent Wings werden von uns aus gutem Grund oft als Referenzlüfter genutzt, erreichen aber bestenfalls Mittelfeldplatzierungen: Leiser als 0,1 Sone bringt dem durchschnittlichen Anwender keinen Vorteil, geht aber mit höheren Temperaturen einher. Umgekehrt sind hohe Drehzahlen (im 140-mm-Format lässt sich beispielsweise ab Modellen mit 1.400+ U/min ein leichter Rückstand beobachten) selten nötig. Die Endnote ist aber immer ein Kompromiss und orientiert sich am Durchschnittsnutzer. Wer ungewöhnliche Anforderungen hat, muss die einzelnen Messwerte gemäß dieser selbst gewichten.
Ein paar Zahlenspiele:
- Noctua NH-D15 bei 1.500 U/min statt 1.100 U/min: 3 Sone statt 1,2 Sone, aber nur 1,8 Kelvin kälter (auf 150-W-CPU). Den Berichten hier im Forum werden eher noch niedrigere Einstellungen genutzt, Leistungsreserven über 2 Sone spielen keine Rolle
- Der genannte Susurro liegt bei 1,9 Sone bereits 5 Prozent hinter dem NF-F12, dabei ist letzterer aerodynamisch nur Mittelmaß (die gute Gesamtwertung resultiert aus Lager und Ausstattung)
- Für hohe Leistung optimierte Lüfter können runtergeregelt selten mithalten. Der Susurro benötigt für ein Delta von 14,7 Kelvin beispielsweise 0,4 Sone, der M12-2 schafft mit halb so lauten 0,2 Sone 14,6 Kelvin
- Ein Eloop macht gar 12,7 Kelvin bei 0,5 Sone oder aber 10,6 Kelvin bei 1,5. Der Susurro ist bei 75 Prozent Drehzahl mit 11 Kelvin nicht nur 10 Prozent schwächer, sondern mit 1,9 Sone auch hörbar lauter. Das Gesamtpaket lohnt sich also nur für Anwender, welche die großzügigen Leistungsreserven tatsächlich nutzen. Sonst überwiegen die einhergehenden Nachteile.
Ein genormter Vergleich würde die Schwerpunkte der Lüfter tatsächlich besser herausstellen, als das PCGH-typische 100/75/50-Prozent-System. Leider sind Drehzahlen hierfür die falsche Grundlage. Ein NF-F12 PWM erzeugt bei 1.430 U/min beispielsweise 1,9 Sone, ein Silent Wings 2 bei 1.520 U/min 1,0 Sone und ein Cooler Master Silencio bei 1.430 U/min 0,7 Sone. Diese Lautheitsunterschiede resultieren primär aus der Lüfterblattgeometrie. Der Silencio ist darauf ausgelegt, auch bei hohen Drehzahlen (und hohem statischen Druck) eine akzeptable Lautstärke beizubehalten, der Silent Wings ist für den Ultra-Silent-Betrieb optimiert. Im mittleren Leistungs- und Lautheitsbereich liegt die Effizienz dieser Lüfter gar nicht mal so weit auseinander, aber sie erreichen ihn mit vollkommen unterschiedlichen Drehzahlen.
Ich würde alternativ gerne einen Vergleich bei identischer Lautheit bieten, so wie ich es für CPU-Kühler mit der 1,0-Sone-Messung eingeführt habe. Diese ist aber schon am unteren Limit des Messsystems. Bei einer Messauflösung von 0,1 Sone hätte ein 0,5-Sone-Vergleich eine Tolleranz von fast 20 Prozent (0,46 bis 0,54 Sone). Ein Umstellung des Testverfahrens auf Lautheitsniveaus würde somit einen besseren Vergleich von Lüftern im 1,5- bis 15-Sone-Bereich ermöglichen, aber keine Vergleiche mehr von 0,1 bis 1,0 Sone, dabei sind gerade letztere für unsere Leser interessant.
Und im ernstfall könnte ich Gas geben.
Durch das prozentuale Testsystem können schnellere Lüfter einfach nicht gut abschneiden
Aber nach einen Prinzip muss man nun mal testen und 100 75 50% 1Sone wurden nun mal ausgewählt. Am ende muss immer der Leser/Käufer entscheiden. Durch andere Ansprüche passt das allgemeine eh meist nicht.