[02/10/2015] Nintendos Switch ... Die Idee, sowohl den Handheld- als auch den Konsolenbereich abzufischen, ist ja nicht übel. Doch wie es auf keinen Fall funktioniert, sehen wir an der PS Vita - unter anderem deshalb, weil Sony die Ökoysteme Handheld und Konsole nicht konsequent genug miteinander verknüpft hat. Diesen Fehler wird Nintendo mit dem Switch nicht machen, weil ja schon das Grundkonzept auf eine Symbiose angelegt ist. Allein vom Anschauen der ersten Bilder kommt mir allerdings der Gedanke, dass die modularen Joy-Con-Controller vom Komfortlevel her direkt aus der Hölle sind - hoffentlich habe ich damit Unrecht.
Aus unserer Serie "Was Sie niemals wissen wollten, aber trotzdem gelesen haben": An Nintendo-Produkten war ich bisher nicht sonderlich interessiert. Wie bei so vielen hat das mit meiner Sozialisierung zu tun, denn in meinem jugendlichen Freundeskreis spalteten sich die Gamer in zwei drei Lager: Nintendo, Playstation oder eben PC. Ich gehörte zu letzteren beiden Peer Groups, mit dem Resultat, dass ich weder mit Mario, Zelda, F-Zero, N64, Gamecube, Wii, Wii U oder irgendwelchen DX-Geräten etwas am Hut hatte. Der Casus Knacksus ist nun aber der Third-Party-Support durch Studios wie Bethesda: Damit wären auf dem Switch Spiele verfügbar, die im Nintendo-Universum bisher undenkbar waren. Und deshalb bin ich doch gespannt auf das Switch - wenigstens ein bisschen.