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    "Die Hammer-Systemanforderungen für Fallout 4 + HD-Texturen ..." - Das meinen die PCGH-Redakteure

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/PC-Games-Hardware-Brands-18366/News/Fallout-4-HD-Systemanforderungen-1219939/galerie/2261953/
    [19/09/2014] Die Hammer-Systemanforderungen für Fallout 4 + HD-Texturen ... klingen für mich auf den ersten Blick nicht sehr schlüssig. Dass die Anforderungen an den Grafikspeicher steigen, ist logisch, die Empfehlung für eine 8-GiByte GPU von mir aus nachvollziehbar. Aber es macht keinen Sinn, dass deutlich mehr Leistung gefordert wird, schon gar nicht auf CPU-Ebene. Außer, der

    [19/09/2014] Die Hammer-Systemanforderungen für Fallout 4 + HD-Texturen ... klingen für mich auf den ersten Blick nicht sehr schlüssig. Dass die Anforderungen an den Grafikspeicher steigen, ist logisch, die Empfehlung für eine 8-GiByte GPU von mir aus nachvollziehbar. Aber es macht keinen Sinn, dass deutlich mehr Leistung gefordert wird, schon gar nicht auf CPU-Ebene. Außer, der "HD-Patch" nimmt auch noch andere Faktoren ins Visier, zum Beispiel die eh schon CPU- und Overhead-kritischen Schatten der Creation-Engine, die in Fallout 4 sogar meinen tatsächlich vorhandenen und außerdem auf 4,2 GHz und damit zu knapp um 30 % übertakteten i7-5820K schon mal auf unter 40 Fps prügeln können. Über die (kurz) gelistete RX 490 schweige ich mich mal aus (ich wette, mit einer RX 480/8G renne ich selbst in WQHD und mit HD-Texturen noch häufig ins CPU-Limit). Bei den offiziellen Systemanforderungen von Spielen hab ich aber generell häufig das Gefühl, dass die eher nicht unbedingt von den informiertesten und klügsten Leuten eines Studios zusammengestellt wurden und vielleicht auch deshalb auf den einen oder anderen manchmal etwas seltsam wirken - eventuell ist das ja der Praktikanten-Job. ;)

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