Konsolenhoffnung Ouya: Vorschau mit allen Details, Spielen und Features der neuen Plattform

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Das Jahr 2013 scheint das Jahr der neuen Technik zu sein: Playstation 4, Google Smartglass, Project Shield und Oculus Rift. Während es von diesen Beispielen nur Prototypen oder vage Vorstellungen gibt, könnte eine weitere technische Neuheit bald in unserem Wohnzimmer stehen. Die Android-Konsole Ouya brach bei Kickstarter alle Rekorde und soll bereits diesen März für einige Unterstützer erscheinen. PCGH hat sich die Konsole einmal genauer angeschaut, Hardware sowie Software-Angebot knallhart analysiert und eine Prognose zu der neuen Konsolenhoffnung abgegeben.

Am 2. Juli 2012 präsentierte Geschäftsführerin Julie Uhrmann ihre neue Konsole der Öffentlichkeit. Die kleine, unscheinbare Box verblüffte Presse und Spieler weder durch seine Hardware-Power, noch durch sein Aussehen, legte aber dennoch einen der beeindruckendsten Höhenflüge der gesamten Videospielbranche hin. Die Rede ist natürlich von der Ouya, der neuen Konsolenhoffnung für alle Android-Spieler. Der Konsole, die nach den langen Jahren der Wartezeit endlich wieder etwas Belebung in den angestaubten Markt bringen soll. Dem Projekt, das wie kein anderes die Plattform Kickstarter genutzt, aber auch berühmt gemacht hat. Die Konsole, die kein Jahr nach seiner ersten Ankündigung spätestens diesen Juni in den Läden stehen soll.

Alle Kickstarter-Unterstützer sollen sogar noch Ende März einen ersten Blick auf die neue Plattform werfen können. Grund genug für PC Games Hardware, sich das gesamte Projekt rund um die Ouya einmal genauer anzuschauen. Was versprechen Entwickler und Produzenten, welche Hoffnungen verbreitet die neue Konsole und vor allem, was kann die Ouya überhaupt?

Vom Kickstarter-Projekt zur neuen Konsolen-Hoffnung: Die Geschichte der Ouya

Acht Tage nach der ersten öffentlichen Präsentation der Ouya, startete Julie Uhrmann zusammen mit Yves Behar die Kickstarter-Kampagne rund um die kleine Konsole. Ziel waren zunächst 950.000 US-Dollar, die für die Entwicklung der Android-basierten Plattform nötig waren. Die ungeheuren Hoffnungen und Wünsche der Fans in die Ouya waren nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung des Projektes zu sehen: In acht Stunden wurde die Zielhürde erreicht, die Ouya brach alle Rekorde auf der Kickstarter-Plattform, am Ende wurden mit knapp 8,5 Millionen US-Dollar 904 % des angestrebten Betrages erreicht.

Der ungeheure Erfolg blieb natürlich auch den anderen Entwicklern der Branche nicht verborgen, so erntete die Ouya nicht nur von allen Seiten Beifall, schnell schlossen sich die ersten Studios der neuen Plattform an: Robert Bowlings Studio Robotoki mit einem Exklusiv-Titel, Square Enix mit Final Fantasy 3 sowie zahlreiche andere Entwickler versprachen sehr schnell einige Spiele für die neue Konsole. Dazu kamen Software-Anbieter wie XBMC, Vevo, Twitch.tv oder Onlive, die das Angebot der Ouya stark erweitern sollte. Schon im Dezember wurden die Entwickler-Konsolen verschickt, Uhrmann selber sprach von einem ersten Release der Konsole bereits im kommenden März.

Wann genau die Konsole nun erscheinen wird ist noch nicht bekannt, der Preis der Ouya ist allerdings schon so gut wie sicher: 100 US-Dollar soll die neue Plattform kosten und ist damit die wohl billigste neue Hardware, die 2013 erscheint. Auch wenn die Ankündigung der Playstation 4 den Hype um die Ouya etwas abgeschwächt hat, schielen die Fans immer wieder auf die neue Android-Plattform, die so viel Neuheiten und Innovationen verspricht. Aber was genau verspricht die Ouya eigentlich und was kann die neue Konsole überhaupt? PC Games Hardware hat sich die Spezifikationen der Ouya einmal genauer angeschaut und das genaue Entwickler-Line-Up analysiert, um eine Einschätzung zu der neuen Konsole abgeben zu können.

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  1. Seite 1 Die Geschichte der Ouya
  2. Seite 2 Die Ouya vorgestellt: Hardware, Spiele-Erwartungen und Release-Politik
  3. Seite 3 Die Ouya als Mediencenter und die PCGH-Prognose
    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Torsley BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von xDave78
        Warum sollte das jemand tun? Es gibt einfachere Wege sich selbst in die Pleite zu schippern.

        Was haben die spieleentwickler mit den handheld produzenten zu tuhen?
      • Von Torsley BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von xDave78
        Warum sollte das jemand tun? Es gibt einfachere Wege sich selbst in die Pleite zu schippern.

        Was haben die spieleentwickler mit den handheld produzenten zu tuhen?
      • Von Xylezz Software-Overclocker(in)
        Eben warum sollte es nicht gehen?

        Auf meinem Note 2 ging es auch ohne Probleme(auch wenn das Handy das zeitliche gesegnet hat, total schaden )
        Aber gerade SNES lief wie butter und PSX mit nem Controller ging auch 1a.
      • Von Milkyway PC-Selbstbauer(in)
        Auf einem HD2 mit Snapdragon der ersten generation, einem Kern, und einem GHz ging das auch. Nicht perfekt, aber es ging.
        Auf meinem Tegra 3 Tablet garkein Problem.. also sollte es auf dem Teil auch laufen
      • Von Core #1 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Xylezz
        ...und vorallem SNES/PSX Emulator

        Mal wieder schön die alten Spiele durchzocken
        Und das soll auf jeden Fall gehen?
      • Von Gorrestfump Freizeitschrauber(in)
        Sry, aber das Video kann man keine 30sek anschaun...
        Dann lieber Text.
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