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    Oblivion, Days Gone & Co. - Remasters & Remakes ... Das denkt das PCGH-Team

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Oblivion-Remastered-Spiel-75181/News/Days-Gone-Remastered-Horizon-Zero-Dawn-Remastered-Resident-Evil-Remake-1471297/galerie/3998447/
    [04/04/2025] Oblivion, Days Gone & Co. – Remasters & Remakes ... im Prinzip finde ich die ganzen Remastered-Versionen mehr oder minder alter Klassiker ganz nett. So kann man in Erinnerungen schwelgen, ohne dabei mit erschreckend groben Pixeltapeten oder von der tristen, schier bis in die Endlosigkeit brachliegende Polygon-Ödnis konfrontiert zu werden, während man sich mit anachronistischer, mühselig navigierbarer Spiele-Oberfläche und der komplett verkorksten Steuerung herumärgert und sich dabei fragt, wie einen die eigene Erinnerung dermaßen nostalgisch verklärt belügen kann. Im Falle von Oblivion Remastered freue ich mich über die stark überarbeitete Neuauflage; allerdings liegen zwischen dem Original und dem Remastered auch knapp 20 Jahre. Das Remastered von Oblivion fährt mit dem Nutzen der UE5 obendrein fette grafische Geschütze auf, hier lohnt sich das

    [04/04/2025] Oblivion, Days Gone & Co. – Remasters & Remakes ... im Prinzip finde ich die ganzen Remastered-Versionen mehr oder minder alter Klassiker ganz nett. So kann man in Erinnerungen schwelgen, ohne dabei mit erschreckend groben Pixeltapeten oder von der tristen, schier bis in die Endlosigkeit brachliegende Polygon-Ödnis konfrontiert zu werden, während man sich mit anachronistischer, mühselig navigierbarer Spiele-Oberfläche und der komplett verkorksten Steuerung herumärgert und sich dabei fragt, wie einen die eigene Erinnerung dermaßen nostalgisch verklärt belügen kann. Im Falle von Oblivion Remastered freue ich mich über die stark überarbeitete Neuauflage; allerdings liegen zwischen dem Original und dem Remastered auch knapp 20 Jahre. Das Remastered von Oblivion fährt mit dem Nutzen der UE5 obendrein fette grafische Geschütze auf, hier lohnt sich das "Update" demnach auch. Das gilt allerdings nicht im gleichen Maße für einige andere "Neuauflagen". Nicht wenige bringen nur behutsame technische und grafische Verbesserungen. Und einige "Remasters" und "Remakes" stellen gar einen deutlichen Rückschritt dar – etwa in Form des verkorksten Warcraft-3-Remasters oder dem noch katastrophaleren San-Andreas-Remake. Da bleibe ich lieber beim Original, bröselige Pixeltapeten und Polygon-Ödnis hin oder her.

    Generell finde ich die Remastered-Schwemme spätestens dann etwas lächerlich (und gierig, schließlich wollen die Remastered-Schmieden trotz des im Kern alten Spiels neues Geld), wenn bereits die fünfte Remastered-Edition in gefühlt drei Jahren nach dem Original-Release erscheint. Unter anderem Sony ist da ja sehr fleißig – jüngst in Form von Days Gone Remastered. Und natürlich gibt es außerdem Spiele, die gefühlt 17-mal "neu" und zum Vollpreis erscheinen, immer dann, wenn irgendwer ein neues Handheld oder eine neue Version der alten Konsole wie etwa eine PS-Pro erfindet. Wie oft kann man etwa ein Skyrim "neu" auflegen, bis sich die Spieler angesichts des immer gleichen Spiels zu neuen Preisen leicht veräppelt fühlen? Wie oft kann man ein GTA 5 "neu" für tatsächlich neue Konsolen veröffentlichen, obwohl es im Grunde das gleiche Spiel bleibt? Bis GTA 6 erscheint und sich anschickt, den bisherigen GTA-5-Rekord der Updateremasterpro-Versionen zu knacken? Wenn ich ein Spiel drei, vier, fünf Mal neu und zum Vollpreis kaufen soll, kann ich ja gleich mieten und mich regelmäßig ausplündern lassen, das wäre dann die End-Metamorphose von Spiel und Besitz zu "Miet-Service-Dienstleistung mit Dauerblechung". Nein, danke. (Philipp Reuther)

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