Oblivion, Days Gone & Co. - Remasters & Remakes ... Das denkt das PCGH-Team

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Oblivion, Days Gone & Co. - Remasters & Remakes ... Das denkt das PCGH-Team
Quelle: PCGH

PCGH kommentiert aktuelle Ereignisse aus der Welt der PC-Hardware, IT-Branche, Spiele und Technik. Lesen Sie die persönlichen Meinungen der Redaktionsmitglieder. Heute zum Thema "Oblivion, Days Gone & Co. - Remasters & Remakes ..."

Das Format "Redaktion intern: Das sagt das PCGH-Team" gibt Ihnen Einblicke in die Redaktion fernab einer Webcam, Heft-Kolumne oder Videos. Jeder PCGH-Redakteur gibt hier seinen persönlichen Kommentar zu einem aktuellen Thema ab. Dabei behandeln wir nicht nur die ganze Welt der PC-Hardware, sondern auch Spiele inklusive aktueller Konsolentitel, Filme und ganz allgemein der Technik - welche in mannigfaltiger Art und Weise unser tägliches Leben beeinflusst. Redaktion intern erscheint regelmäßig am Wochenende. Das Thema diesmal:

Oblivion, Days Gone & Co. - Remasters & Remakes ...

Hintergrund: Remasters & Remakes

Days Gone Remastered und The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sind nur die jüngsten Vertreter einer sehr langen Reihe an neu aufgelegten Spielen. Zeitlose Spiele nach einiger Zeit zu modernisieren und somit erneut ins Rampenlicht zu stellen, ergibt aus vielen Perspektiven Sinn. Gerade Titel aus den Anfängen der 3D-Grafik kann man keinem modernen Publikum mehr zeigen, ohne dass es schreiend davonläuft. Remakes, die den Geist des Originals in moderner Grafik nachbilden, sind die Lösung. Alternativ schickt man mittelalte Spiele zur optischen Generalüberholung: Verbesserte Modelle, neue Texturen und eine verfeinerte Beleuchtung können viel ausrichten, wie just The Last of Us Part II Remastered am PC zeigte.

Was das PCGH-Team von Remakes und Remasters von Spielen hält, lesen Sie unverblümt in der Bildergalerie. Und was denken Sie, werte Leser? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Zum Kommentieren müssen Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von AzRa-eL Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von DBGH_SKuLL
        Junge, dass kann doch nicht so schwer sein zwischen Remaster und Remake unterscheiden zu können. 🙈 Dachte sollte heutzutage allen klar sein. Bitte besser informieren und sich argumentativ schlüssigen Erklärungen auch annehmen.
        Na dann klär mich doch mal auf, du Genie.
      • Von AzRa-eL Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von DBGH_SKuLL
        Junge, dass kann doch nicht so schwer sein zwischen Remaster und Remake unterscheiden zu können. 🙈 Dachte sollte heutzutage allen klar sein. Bitte besser informieren und sich argumentativ schlüssigen Erklärungen auch annehmen.
        Na dann klär mich doch mal auf, du Genie.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Khaos-Thanathan
        Was genau willst du mir jetzt damit sagen? Bethesda und Rockstar sind dennoch nur einzelne Studios und nicht - wie Sony - Publisher mit Zugriff auf mehrere eigene Entwickler-Studios. Sind wir ganz pingelig, ist Bethesda nicht einmal unmittelbare Tochter von MS, sondern von ZeniMax. Ihr stellt hier einen Vergleich an, der von der Hierarchie her hinkt.
        Was ich dir damit sagen will ist, dass Bethesda kein eigenständiges Budget und keine eigenständige Produktplanung hat, sondern koordiniert und im Rahmen der Microsoft-Ressourcen agiert. Wenn wir es ganz pingelig nehmen, kommen umgekehrt auch die PS5-Remaster nicht von "Sony", sondern von ihrem jeweiligen Entwickler-Team.
      • Von DBGH_SKuLL Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von AzRa-eL
        In der PS5 Gen gab es nur zwei Remaster.

        Lächerlich!

        Dann ist Silent Hill 2 auch kein Remake? Und Dead Space Remake ist auch kein ähh Remake?

        Resident Evil 2 auch kein Remake...

        Alles klar. Gute Nacht dann.
        Junge, dass kann doch nicht so schwer sein zwischen Remaster und Remake unterscheiden zu können. 🙈 Dachte sollte heutzutage allen klar sein. Bitte besser informieren und sich argumentativ schlüssigen Erklärungen auch annehmen.
      • Von Khaos-Thanathan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Torsten
        Bethesda ist kein eigenständiges, kleines Studio, sondern eine Tochter von Microsoft. Deren Ressourcen im Gaming-Bereich sind nicht wesentlich kleiner als die von Sony. (30 vs. 20 Milliarden Jahresumsatz, aber bei Sony Entertainment müssen noch die Software Umgebung der Playstations entwickeln und die Online-Infrastruktur betreiben, während sich Microsoft Gaming einfach im Konzernregal bedient.) Take2, als Mutter von Rockstar, ist zwar eine knappe Größenordnung kleiner, aber noch lange kein Indie-Team.
        Was genau willst du mir jetzt damit sagen? Bethesda und Rockstar sind dennoch nur einzelne Studios und nicht - wie Sony - Publisher mit Zugriff auf mehrere eigene Entwickler-Studios. Sind wir ganz pingelig, ist Bethesda nicht einmal unmittelbare Tochter von MS, sondern von ZeniMax. Ihr stellt hier einen Vergleich an, der von der Hierarchie her hinkt.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Khaos-Thanathan
        Bei Sony liegt's einfach daran, dass die Live-Service-Initiative uns diverse (fiktive) Single-Player-Spiele gekostet hat und Sony daher in dieser Generation alles andere als gut aufgefallen ist. Dazu kommt, dass Sony Publisher und Inhaber von mehreren Entwicklungsstudios ist, während Bethesda und Rockstar - die du jeoch völlig zu Recht für die diversen Re-Releases von GTA V und Skyrim kritisierts - nur einzelne Entwicklungsstudios sind. Von Sony hätte in dieser Generation viel mehr kommen müssen und Sony hat Glück, dass MS mit der Xbox keine Konkurrenz mehr ist. Schließlich kommt dazu auch, dass - und das hast du mitunter auch selbst zugegeben - diverse Remaster sinnfrei sind. Das sehe ich (auch, wenn wir die Diskussion schon woanders hatten) mitunter auch für das "Remaster Plus" von TLOU I so, für das Sony direkt den Premium-Vollpreis von 80 EUR verlangt. Damals wäre sowas in der Spiele-Pyramide, Playstation Classics und wie auch immer die Angebote heißen für diejenigen Spiele, die sich schon so gut verkauft haben, dass sie Kultstatus erreicht haben.
        Bethesda ist kein eigenständiges, kleines Studio, sondern eine Tochter von Microsoft. Deren Ressourcen im Gaming-Bereich sind nicht wesentlich kleiner als die von Sony. (30 vs. 20 Milliarden Jahresumsatz, aber bei Sony Entertainment müssen noch die Software Umgebung der Playstations entwickeln und die Online-Infrastruktur betreiben, während sich Microsoft Gaming einfach im Konzernregal bedient.) Take2, als Mutter von Rockstar, ist zwar eine knappe Größenordnung kleiner, aber noch lange kein Indie-Team.

        Zitat von Herr_M
        Neben der "Ach, dann spiel ich es nochmal in schön!"-Zielgruppe könnte hier vielleicht eine zweite größere, geplante Zielgruppe liegen. Aber so, wie wir damals unsere Jugendsprache und unsere Musik hatten, haben die jüngeren Generationen auch ihre eigenen Spiele. Neben neueren Spielmechaniken und einer höheren Geschwindigkeit ist insbesondere das Multiplayer-Feeling bezeichnend.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        https://www.midiaresearch...

        Raytracing allein macht aus einem Klassiker noch keinen generationenübergreifenden Hit. Es braucht mehr bpm, Autotune und whatsapp-taugliche Abkürzungen, glaube ich.
        Guter Vergleich.
        Bei der Statistik wäre ich aber vorsichtig. Seit den ausgehenden 90ern ist Online-Gaming rasant gewachsen (halt ab Verfügbarkeit bezahlbarer Flatrates) und das mittlerweile auch schon über eine Generation respektive vier Midia-Alterskohorten her. Bei den Heimcomputer-Veteranen hat man natürlich eine andere Ausgangslage, aber ansonst dürfe des einen Counter Strike oder WoW des anderen Apex Legends oder WoW sein.^^ Schon früher war es allerdings so, dass berufstätige Eltern einfach nicht die Zeit für intensives Multiplayer-Zocken hatten, sondern auf 30 Minuten eines pausierbaren Singleplayers je Abend beschränkt waren, während "die Jugend" "nur am daddeln" war – und schon aus rein finanziellen Gründen nicht alle drei Tage einen neuen SP-Titel dafür gekauft hätte. Das wird heute nicht anders sein und selbst bei gleicher Interessenslage einen höheren Anteil an MP-Zockern in niedrigen Altersgruppen mit sich bringen.
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