Erste Spiele-Benchmarks der GTX 760 OC zeigen fast 15 Prozent mehr Leistung als GTX 660 Ti

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Im chinesischen Internetforum Pceva.com.cn sind erste Benchmarks einer übertakteten Geforce GTX 760 aufgetaucht. Die Grafikkarte hat im Durchschnitt 14 Prozent mehr Leistung gezeigt als die Vergleichsgrafikkarte Geforce GTX 660 Ti.

In ersten Benchmarkergebnissen einer Geforce GTX 760 OC wurde nun die Leistung der Karte im Vergleich zu ihrem Vorgängermodell bekannt. Getestete Spiele waren Battlefield 3, Crysis 3, Metro 2033 sowie diverse 3DMark11- Varianten. Die genauen Benchmarkergebnisse sind in der Tabelle zu finden. Dabei wurde auch deutlich, dass eine übertaktete GTX 760 den Grafikspeicher durchaus mit 3.506 MHz betreiben kann. Erst kürzlich ist mit den durchgesickerten Spezifikationen des Referenzmodells bekannt geworden, dass die Karte normalerweise ihren GDDR5-Speicher mit 3.004 MHz betreibt.

Der Referenzkühler ist laut Quelle der gleiche wie bei den Grafikkarten GTX 680/670/660. Die Geforce GTX 760 soll in circa einer Woche in den Handel gehen und dabei mit einem Preis zwischen 250 bis 300 Dollar versehen sein. Laut geleakter Screenshots ist die GTX 760 mit einem GK104-A2 ausgestattet, die GPU also in 28-Nanometer-Bauweise gefertigt. Die Grafikkarte soll über 1.152 Shader, 96 Textur- und 32 Rastereinheiten verfügen. Außerdem scheinen sich die 2 GiByte Grafikspeicher zu bestätigen. Allerdings gibt es noch immer keine Informationen von Nvidia dazu. Gerüchten zufolge soll Nvidia eine Veröffentlichung für den 25. Juni planen.

  GTX 760 GTX 660Ti Leistungssteigerung in %
3DMark P 8830 8305 6,3
3DMark X 3124 2664 17,2
3DMark Firestrike 5871 4935 18,9
       
Battlefield 3 54,5 47,2 18,9
Crysis 3 45,3 40,1 12,9
Metro 2033 25,2 22,1 14

  Geforce GTX Titan Geforce GTX 780 Geforce GTX 770 Geforce GTX 760 Geforce GTX 680
GPU GK110 GK110 GK104-425 GK104-225 GK104
Shader 2.688 2.304 1.536 1.152 1.536
Takt 840/876/3.004 MHz 837/876/3.004 MHz 1.046/1.085/3.500 MHz 980/1.033/3.004 MHz 1.006/1.058/3.004 MHz
TMUs 224 192 128 128 128
ROPs 48 48 32 32 32
Speicher 6 GiB GDDR5 3 GiB GDDR5 2 GiB GDDR5 2 GiB GDDR5 2 GiB GDDR5
Bandbreite 384 Bit 384 Bit 256 Bit 256 Bit 256 Bit

Quelle: Pceva via Wccftech

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    • Kommentare (36)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Oberst Klink
        Ich verstehe da einige Dinge an diesem Artikel nicht. Wurde die GTX 760 jetzt mit den in der Tabelle angegebenen Taktraten getestet oder wurde sie übertaktet?
        Wenn ja, macht der Test wenig sinn, denn interessanter ist doch eher die Leistung ohne Übertaktung. Wie viel schneller ist sie denn im Vergleich zur GTX660Ti?
        Und müsste die GTX 660Ti nicht in etwa gleich auf sein mit der GTX 760? Immerhin hat sie 1344 Shader, 112 TMUs, und zwischen 915 und 980 MHz takt.

        Ich denke daher, dass die GTX 760 hier mit OC getestet wurde und eigentlich gleichauf mit der GTX 660Ti sein müsste.

        Wie immer gilt: dubiose Leaks mit Vorsicht genießen. Wenn eine GTX 760 kommt, dann testet PC Games Hardware sie natürlich auf Megahertz und Schlieren.

        MfG,
        Raff
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Oberst Klink
        Ich verstehe da einige Dinge an diesem Artikel nicht. Wurde die GTX 760 jetzt mit den in der Tabelle angegebenen Taktraten getestet oder wurde sie übertaktet?
        Wenn ja, macht der Test wenig sinn, denn interessanter ist doch eher die Leistung ohne Übertaktung. Wie viel schneller ist sie denn im Vergleich zur GTX660Ti?
        Und müsste die GTX 660Ti nicht in etwa gleich auf sein mit der GTX 760? Immerhin hat sie 1344 Shader, 112 TMUs, und zwischen 915 und 980 MHz takt.

        Ich denke daher, dass die GTX 760 hier mit OC getestet wurde und eigentlich gleichauf mit der GTX 660Ti sein müsste.

        Wie immer gilt: dubiose Leaks mit Vorsicht genießen. Wenn eine GTX 760 kommt, dann testet PC Games Hardware sie natürlich auf Megahertz und Schlieren.

        MfG,
        Raff
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Ich denke als objektiver Preis/Leistungs-orientierter Spieler sollte man derzeit auf die HD8000-er Serie von AMD warten, mit Ausnahme der GTX780 und eventuell der Titan (aufgrund des neuen GK110 Chips; für die meisten aber zu teuer) haben mich die anderen Modelle sehr enttäuscht, da reine Remakes.
        Eventuell überrascht uns AMD diesmal ja genauso wie mit der hervorragenden HD7000-er Serie.
      • Von Gast1655586602
        Zitat von facehugger
        Wenn dir die GTX570 in deiner Auflösung/deinen Games/deinen Einstellungen reicht...
        Mit einer GTX570 kann man eigentlich fast alles auf Full-HD spielen. Die eine odere andere Ausnahme gibt es sicher. Selbst mit HQ-Settings klappt das noch super. Außerdem hat nicht jedes Spiel alle Optionen. Da ist FXAA meist schon das Höchste und ein bißchen AA und/oder AF.

        Auf meinem großen Bildschirm (55" Samsung) ist das Bild selbst damit schon herausragend. Unterschiede sieht man wohl eher bei den Standadmonitoren um 22-24".

        Zitat von shinobi2611
        300€ für nur 15% mehr Leistung? Naja die paar Frames mehr sind für mich kein Kaufgrund.
        Genau so sieht es aus!

        Ich brauche dennoch eine neue Karte, weil meine GTX570 die Stromanschlüsse oben hat. Das passt nicht mehr in mein neues Gehäuse, da diese oben anschlagen bzw. ich den Deckel nicht mehr zu bekomme -.-
        Momentan ist aber keine Karte würdig wieder 200-300€ auszugeben, die auch die Anschlüsse hinten hat. Mir geht es nicht einmal um Leistung, da ich zurzeit einfach kein Bedarf dafür habe. Einzig für eine Karte im GTX580-Niveau ohne extra Stromanschlüse (evtl. Low-Profile für ITX) würde ich sogar einiges auf den Tisch legen.

        Zitat von Atma
        Aber nur, wenn man anspruchslos bei den Qualitätseinstellungen ist. Mit 4x MSAA stößt Fermi heute des Öfteren an seine Grenzen oder bewegt sich im Bereich 30-40 FPS. An SSAA ist bei aktuellen Titeln gar nicht zu denken.
        Was heißt "anspruchslos"? Alles über 8-16x AF/AA ist Geschmackssache! Danach geht eher die Leistung des System in die Knie. Änderungen sind dann irgendwo nur noch minimal. Manche Spiele sind so grottig, da hilft auch SSAA nichts mehr


        Zitat von dethacc
        Irgendwie ist 2013 in sachen Hardware ein sehr "langweiliges" Jahr.
        Alle Hersteller scheinen nur etwas Staub zu entfernen und dann als aktuell verkaufen zu wollen.
        Erst Intel Haswell und nun die 700er Reihe von Nvidia wo sind nur die "Guten alten Zeiten" als pro Jahr die Leistung um fast 100% stieg?

        Momentan kommt es mir allgemein so vor, als sei der PC-Sektor hardwartechnisch in der Eiszeit. Sie werden nicht mehr schneller, die Leistung stagniert, und ich finde auch keinen Grund mehr um noch großartig aufzurüsten!

        Die nächste Leistungsexplosion kommt nicht vor der 20nm-Fertigung im Grafikkartenbereich. Ich warte schon gespannt darauf! Allerdings plagt mich auch die Angst früherer Zeiten als Early-Adapter. Man hat es ja spezielle bei den Intel-Problemen gesehen. Es würde mir das Herz brechen, wenn die neue Hardware klasse wäre, allerdings mit Kinderkrankheiten und bösen Überraschungen käme.

        Die Hardwareanforderungen werden wahrscheinlich erst mit 4k-UHD Auflösungen im TV und PC-Bereich steigen. Selbst Smartphones und Tablets können Full-HD darstellen!
      • Von dethacc Freizeitschrauber(in)
        Irgendwie ist 2013 in sachen Hardware ein sehr "langweiliges" Jahr.
        Alle Hersteller scheinen nur etwas Staub zu entfernen und dann als aktuell verkaufen zu wollen.
        Erst Intel Haswell und nun die 700er Reihe von Nvidia wo sind nur die "Guten alten Zeiten" als pro Jahr die Leistung um fast 100% stieg?
      • Von Bandicoot Volt-Modder(in)
        Die werd ich mal im Auge behalten! Mal auf schauen wie die sich entwickelt!
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