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    RTX Remix: Ich wünsche mir ... Das sagt das PCGH-Team!

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/News/RTX-Remix-Games-NFS-Underground-Call-of-Duty-2-Unreal-1482941/galerie/3998447/
    [04/04/2025] RTX Remix: Ich wünsche mir … Zum Herumspielen finde ich es echt ganz interessant. Und natürlich schaue ich mir auch gerne ein paar alte Games, die ich früher gern gezockt habe, heute noch einmal in fetter Pathtracing-Grafik an. Aber wenn ich schon alte Spiele zocken will, statt eins der unzähligen, tausenden neuen - von denen gar einige ziemlich gut sind -, dann doch präferiert als

    [04/04/2025] RTX Remix: Ich wünsche mir … Zum Herumspielen finde ich es echt ganz interessant. Und natürlich schaue ich mir auch gerne ein paar alte Games, die ich früher gern gezockt habe, heute noch einmal in fetter Pathtracing-Grafik an. Aber wenn ich schon alte Spiele zocken will, statt eins der unzähligen, tausenden neuen - von denen gar einige ziemlich gut sind -, dann doch präferiert als "richtiges" Remake. Ansonsten merkt man den Levels, der Steuerung, dem Gameplay, dem Userinterface etc. eben doch das Alter an. So nett Nostalgie auch ist, zumeist verliere ich bei älteren Titeln schnell die rosarote Brille und kurz darauf den Spaß - urgs, hat sich das früher wirklich so katastrophal und hakelig gespielt? Gebt mir lieber ein richtiges, komplett neu geschaffenes Gothic, statt den alten Gothen mit der fürchterlichen Steuerung in neue Raytracing-Gewänder zu hüllen. Das ist am Ende das rundere Produkt.

    Die Pathtracing-Grafik ist ja ganz nett, aber damit sieht das alte Spiel dann nur ungefähr so aus, wie man es nostalgisch verklärt in Erinnerung hatte und spielt sich dafür wesentlich anachronistischer als man jemals dachte. Ich halte meine geliebten alten Games lieber in ehrenvollem Gedenken, statt mir die schönen Erinnerungen zu verhageln - Pathtracing hin oder her. Dass man für Letzteres und RTX Remix beinahe schon zwangsweise eine RTX 5090 benötigt, um halbwegs flüssige Bildraten genießen zu können, ist außerdem nur mäßig zuträglich. Allerdings: Wer bereits eine hat, für den oder die sind RTX Remix sowie die bereits erschienenen Demos eine nette Sache, mit der man sich eine Weile beschäftigen kann - wenn man ordentlich Frustresistenz mit sich bringt. Und natürlich ist RTX Remix in gewisser Weise nützlich, Spieleklassiker, die vom Publisher fallen gelassen wurden, am Leben zu erhalten. Wie Need for Speed: Underground etwa.

    Wenn man allerdings nur an Reglern herumspielen, dabei etwas lernen und selbst erschaffen möchte, dem empfehle ich die Unreal Engine 5. Die ist einfach zu erlernen, man benötigt keine Programmierkenntnisse, sie ist kostenlos, solange man sie nicht kommerziell einsetzt und - wenn man es weit bringt, kann man die gesammelten Kenntnisse außerdem lohnenswert einsetzen, sich etwa selbst in Gaming-, Film-, Werbe-Branche konstruktiv engagieren, sie alle nutzen die Unreal Engine 5. Und sei es nur für einige Logos, Animationen, etc. Auch viele Youtuber - etwa Geschichtskanäle, Dokumentationen - setzen sehr häufig auf die UE5. Mit Kenntnissen dieserart kann man eine Menge anfangen. Und Pathtracing kann die UE5 ebenfalls. Ist in 5 Minuten erlernt. Auf Youtube gibt es überdies sehr gute Tutorials, von Anfänger über Hochschulniveau bis zu Tipps und Tricks von Profis. (Philipp "Wall of text returns" Reuther)

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