Geforce RTX 3070 Ti und Geforce RTX 3080 Ti: Launch-Termine durchgesickert
Die Launch-Termine zur Geforce RTX 3070 Ti und der Geforce 3080 Ti sind offenbar durchgesickert. Laut einem Bericht von WCCF Tech geht es kurz nach der Präsentation der beiden Karten zur Computex los.
Nachdem die Hinweise auf den baldigen Start der Geforce RTX 3070 Ti und der Geforce RTX 3080 Ti immer deutlicher werden, kommen nun auch die ersten Termine. Man geht grundsätzlich davon aus, dass Nvidia die beiden Karten auf der Computex während der Keynote am 1. Juni vorstellt. In den Handel kommen die Karten laut WCCF Tech dann kurz darauf: Die Geforce RTX 3080 Ti soll am 3. Juni in den Regalen stehen; die Geforce RTX 3070 Ti dann am 10. Juni. Die Tests sollen jeweils bis einen Tag zuvor einem Embargo unterliegen.
Offiziell ist das natürlich alles nicht bestätigt. Erfreulich wäre es aber, wenn Nvidia am 01. Juni nicht nur einen Paperlaunch bietet und die Ware noch vier Wochen weit weg ist. Was dann tatsächlich verfügbar sein wird, das steht wiederum auf einem anderen Blatt Papier - der Grafikkartenmarkt ist nach wie vor recht angespannt und die Nachfrage übersteigt das Angebot deutlich, was zu langen Lieferzeiten und absurden Preisen führt.
Die technischen Eckdaten der Geforce RTX 3070 Ti und der Geforce 3080 Ti gelten seit geraumer Zeit als gesichert. Auch hier ist nichts offiziell bestätigt, aber der letzte Kenntnisstand erscheint plausibel und wurde so von mehreren Quellen bestätigt. Demnach wird die Geforce RTX 3080 Ti den GA102-225 verwenden, der 10.240 FP32-Shader hat; daraus ergeben sich auch 80 Raytracing-Kerne, 320 Tensor-Kerne/Textureinheiten und 112 Rasteroperatoren. 1.365 MHz Basis- und 1.665 MHz Boost-Takt sollen es sein, sowie 19 GB/s für die 12 GiByte GDDR6X-Speicher. Die Geforce RTX 3070 Ti soll auf den vollen GA104-400 setzen. Der umfasst 6.144 FP32-Shader, 48 Raytracing-Kerne, 192 Tensor-Kerne/TMUs und 96 ROPS. Beim Speicher werden nur 8 GiB, dafür aber GDDR6X erwartet. Taktraten zur RTX 3070 Ti fehlen noch.

Wenn du auf den Zug "die neue Gen hat ja weniger als meine RTX2080Ti" aufspringen willst, dann kommst du über ein halbes Jahr zu spät. Und selbst wenn man sich darüber aufregt, die RTX3080 mit ihren 10GB hat die RTX2080Ti trotzdem quasi überall um 30% plattgemacht. Um das anders aussehen zu lassen, müsste man schon explizit nach Games suchen, die exakt zwischen 10GB und 11GB VRAM benötigen. ^^
Gruß
Johnny05
Wenn du auf den Zug "die neue Gen hat ja weniger als meine RTX2080Ti" aufspringen willst, dann kommst du über ein halbes Jahr zu spät. Und selbst wenn man sich darüber aufregt, die RTX3080 mit ihren 10GB hat die RTX2080Ti trotzdem quasi überall um 30% plattgemacht. Um das anders aussehen zu lassen, müsste man schon explizit nach Games suchen, die exakt zwischen 10GB und 11GB VRAM benötigen. ^^
ich vergleich Grakkas auch immer mit Autos.
Spiele brauchen auch drei bis 4 Jahre in Entwicklung, bis was neues kommt.
Wenn du auf den Zug "die neue Gen hat ja weniger als meine RTX2080Ti" aufspringen willst, dann kommst du über ein halbes Jahr zu spät. Und selbst wenn man sich darüber aufregt, die RTX3080 mit ihren 10GB hat die RTX2080Ti trotzdem quasi überall um 30% plattgemacht. Um das anders aussehen zu lassen, müsste man schon explizit nach Games suchen, die exakt zwischen 10GB und 11GB VRAM benötigen. ^^