Nvidia: Quartalszahlen zeigen Gewinnsteigerung um 33 Prozent - asiatischer Spiele-Markt im Fokus

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Nvidia: Quartalszahlen zeigen Gewinnsteigerung um 33 Prozent - asiatischer Spiele-Markt im Fokus
Quelle: PC Games Hardware

Der Grafikchiphersteller Nvidia hat seine Geschäftszahlen für das zweite Quartal 2014 veröffentlicht. Im Vergleich zum Vorjahreszeitraum stieg der Gewinn um 33 Prozent an. Der Umsatz überschritt die magische Grenze von einer Milliarde US-Dollar. Nvidias CEO Jen-Hsun Huang sieht dank MOBA starkes Potenzial im asiatischen Spiele-Markt.

Nvidia veröffentlichte jüngst die Geschäftszahlen für das zweite Quartal 2014. Der Umsatz stieg um 13 Prozent auf 1,103 Milliarden US-Dollar. Zuvor lag dieser bei 977 Millionen US-Dollar. Für das gesamte Halbjahr kann ein Umsatz von 2,21 Milliarden US-Dollar verbucht werden. Deutlich gestiegen im Vergleich zum Vorjahr ist der Gewinn. Dieser betrug 128 Millionen US-Dollar und war damit 33 Prozent höher als im Vorjahr. Dennoch sank er leicht um 6 Prozent im Vergleich zu vorherigen Quartal. "Wir hatten ein großartiges Quartal mit starken Gewinnen in jedem der drei Wachstumsgebieten – Gaming, Datacenter & Cloud und Mobile", erklärte Nvidias CEO Jen-Hsun Huang.

Das Tesla-Rechenzentrum-Geschäft laufe gut und profitiere von der starken Nachfrage der Cloud-Dienste-Anbieter. Das neue Shield-Tablet verursache hohe Aufmerksamkeit. Nvidia schüttet außerdem eine Dividende in Höhe von 0,085 US-Dollar pro Aktie aus. Für das nächste Quartal erwarte Nvidia einen Umsatz von 1,2 Milliarden US-Dollar, plus oder minus zwei Prozent. Der durchschnittliche Steuersatz wird zwischen 18 und 20 Prozent erwartet. Der Präsident von Nvidia, Jen-Hsun Huang, äußerte sich außerdem zum Potenzial des Spiele-Markts. Laut seiner Meinung befinde sich der Spiele-Markt grundsätzlich im Wachstum. Der weltweite Spiele-Markt soll eine Wachstumsrate von zehn Prozent aufweisen. Einen erheblichen Anteil daran haben Spiele, die nach dem Prinzip Massively Online Battle Arena, kurz MOBA, folgen. Beispielsweise DOTA 2 oder League of Legends. Beide Spiele hätten alleine über 100 Millionen Spieler, die alle potenzielle Kunden für Nvidia sind.

Insbesondere der chinesische Markt und angrenzende Länder Süd-Ost-Asiens würden ein starkes Wachstum erfahren. Laut Jen-Hsun Huang würde sich die Grafikleistung der neuen Konsolengeneration im Preisbereich einer Einstiegskarte um die 100 US-Dollar befinden. So gesehen sei die PC-Spiele-Industrie gesund aufgestellt. Alleine Nvidia habe 100 Millionen Spieler, die mit einer Geforce-Grafikkarte am PC spielen würden. Auf 40 Millionen PCs sei Geforce Experience installiert. Viele hundert Millionen weitere PC-Spieler könnten sich diesen anschließen. Am PC spielen würde immer populärer werden, nicht zuletzt aufgrund von Spielen wie DOTA 2 und League of Legends.

Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (59)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von z4x Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Kaaruzo
        Und du denkst der börennotierte Konzern AMD arbeitet für uns Gamer?

        Man muss das was NV oder AMD tuen nicht gut finden, aber man kann sich eingestehen, dass es einfach marktwirtschaftlich richtig ist.
        Ja aber wenn man immer nur meint es
        Wäre zwar nicht gut aber aus marktwirtschaftlicher Sicht verständlich ändert sich auch nichts.

        Sie könnten wenigstens den Anschein erwecken was gutes für die gamer Welt zu tun, was aber nicht wirklich durch diese ganzen exklusiven mist getan wird.

        und ich finde nv bringt eher irgendein exklusiv zeugs als amd.
      • Von z4x Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Kaaruzo
        Und du denkst der börennotierte Konzern AMD arbeitet für uns Gamer?

        Man muss das was NV oder AMD tuen nicht gut finden, aber man kann sich eingestehen, dass es einfach marktwirtschaftlich richtig ist.
        Ja aber wenn man immer nur meint es
        Wäre zwar nicht gut aber aus marktwirtschaftlicher Sicht verständlich ändert sich auch nichts.

        Sie könnten wenigstens den Anschein erwecken was gutes für die gamer Welt zu tun, was aber nicht wirklich durch diese ganzen exklusiven mist getan wird.

        und ich finde nv bringt eher irgendein exklusiv zeugs als amd.
      • Von Gast1655586602
        Zitat von Locuza
        Hehe, aber genau das ist mehr als unbefriedigend für ein Unternehmen.
        "Noch genug vom Kuchen übrig haben".
        Aus Nvidias Sicht ist es natürlich am Besten wenn AMD und Intel gar nicht an ihrem Kuchen knabbern.
        Das wird in den begehrten Märkten so oder so unmöglich sein! Wie gesagt ist gerade der Markt für Supercomputing groß genug für Intel und Nvidia zusammen. Da beide Firmen diverse Speziallösungen anbieten, werden sie sich nicht immer gegenseitig im Weg sein. Je nach Anforderung des Kunden wird einmal der eine, mal der andere Anbieter den Zuschlag erhalten.

        Gerade für Supercomputing sehe ich Nvidia technisch sogar sehr gut aufgestellt. Intel hat ein Problem: x86 skaliert nicht vergleichbar mit den GPU-Strukturen für Parallelisierung. Selbst mit besserer Fertigungstechnik kann man gerade so mit Nvidia mithalten oder leicht besser sein. Hier ist noch enormes Wachstumspotential enthalten!

        Im Grafikbereich kann Intel zurzeit nicht einmal AMD schlagen. Das wissen auch die Anleger und erwarten dementsprechend Ergebnisse von Nvidia.

        Zitat von Locuza
        Blackberry und Nokia haben aber auf einer ganz anderen Ebene agiert.
        Nvidia ist bis auf ihre letzten Shield-Versuche ein Chiplieferant gewesen, sie mussten sich auf Chip-Ebene messen, nicht auf Markt-Ebene.
        Blackberry und Nokia haben gezeigt wie schnelllebig der Mobilmarkt ist. Einen Trend verschlafen und schon ist man selbst als Branchenriese weg vom Fenster. Marktanteile sind hier nur zweitrangig!

        Nvidia ist sicherlich ein Chiplieferant. Neuerdings sehen sie sich auch stärker als Softwareanbieter, so zumindest laut Nvidias Tom Petersen. Neue Partnerschaften mit Google (Android L), Valve (SteamOS, Linux) und IBM (Server) zeigen, dass sich Nvidia in die richtige Richtung bewegt. Nvidia tanzt gewiss auf vielen Hochzeiten, übernimmt sich dabei aber nicht, weil die Prioritäten feststehen. Solange man an diesem Prinzip festhält und trotzdem flexibel genug ist auf den Markt zu reagieren, erwarte ich weiterhin steigende Zahlen.
      • Von IluBabe Volt-Modder(in)
        Nur mal so eine btw-Grafik zum stetigen Zoffen was das P/L angeht:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Wer mit P/L Argumentiert, kann das nur dem aktuellen Sachverhalt nach tun. Über die Lifetime der Grakas an sich, ist bei nahezu gleicher Leistung zwischen GTX 770 und 280X eine Abweichung der Preise bei selber Partnerfirma mit quasi gleichem Kühler/Lüfter was den Tiefstpreis angeht es sich in dem einen Fall gleich und im anderen mit weniger als 2% auch kaum spürbar (andere Paarungen sind schwerer Vergleichbar Zotac etwa baut keine AMD Karten und wiederum gibt es Partner wie Sapphire die nur mit AMD zusammenarbeiten). Mehr noch wäre eine Anteilnahme bei den GTX770er Besitzern gemeinhin nett, den ihre Anschaffung hat den stärkeren Wertverfall erlebt bezogen auf den Neukaufpreis. Der Markt hat also durchaus nachreguliert. Und eben zwischenzeitlich Grafikkarten mit quasi gleicher Leistung zu einem fast oder identisch gleichem Preis angeboten!
      • Von Kaaruzo Volt-Modder(in)
        Und du denkst der börennotierte Konzern AMD arbeitet für uns Gamer?

        Man muss das was NV oder AMD tuen nicht gut finden, aber man kann sich eingestehen, dass es einfach marktwirtschaftlich richtig ist.

        Ganz einfache Frage. Warum sollte NV weniger verlangen, wenn die Leute die höheren Preise bezahlen?

        Das wäre marktwirtschaftlich einfach unlogisch.
      • Von z4x Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Kaaruzo
        Und wer bestimmt, was maßlos überteuert ist?

        Letztendlich steht NV, aber auch deutlich besser da als AMD, wenn man sich mal so die letzten Bilanzen und die Martkpostionen ansieht. Also irgendwie macht es NV ja doch richtig.

        Wie heißt es so schön: Viel Feind, viel Ehr.
        Börsentechnisch machen sie was richtig, aber ob ihr ziele/verhalten richtig für die gamer sind ?
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