Geforce GTX 1660 & 1650: Neue Termine und Preise
Aus Taiwan kommen neue angebliche Veröffentlichungstermine für Nvidias Turing-Einsteiger- bis -Mittelklasse in Form der Geforce GTX 1660 und Geforce GTX 1650. Demnach habe sich der gesamte Prozess ein wenig verschoben, sodass die Markteinführungen erst im März respektive April stattfinden sollen. Preislich sei weiterhin der Bereich um 200 Euro angedacht.
Schon vor einem Monat kursierten angebliche Details zu den Preisen und Veröffentlichungsterminen zu den beiden Turing-Grafikkarten Geforce GTX 1660 und Geforce GTX 1650. Die durchaus glaubwürdige Webseite hardocp.com stellte die kleine Schwester der Geforce GTX 1660 Ti für Anfang März und 229 US-Dollar in Aussicht, die Geforce GTX 1650 wiederum für Ende März und 179 US-Dollar - die Preise wären jeweils als "ab"-UVPs zu verstehen.
Neue Turing-Grafikkarten ab März?
Seitdem scheint sich die komplette Mittelklasse etwas verschoben zu haben. Die in Taiwan ansässige Webseite digitimes.com, die für ihre Kontakte in Hardware-Kreisen bekannt ist, spricht nun konkret vom 15. März im Falle der Geforce GTX 1660 und vom 30. April bei der Geforce GTX 1650. Die Preise sollen unverändert bleiben. Laut den Quellen plane Nvidia eine aggressive Strategie gegen AMDs Polaris-Grafikkarten in Form der Radeon RX 590, Radeon RX 580 und Radeon RX 570.
Die vorherige News zum Thema: Nvidia Geforce GTX 1660: Möglicher Release-Termin, auch zu weiteren neuen Modellen
Wie gut das klappen wird, bleibt abzuwarten. Auch wenn Polaris in seiner ursprünglichen Form (Radeon RX 480/470) dieses Jahr seinen dritten Geburtstag feiern wird, sind die Modelle für ihre aktuellen Preise weiterhin attraktiv. Eine Radeon RX 570/8G etwa kostet 150 Euro und ist im PCGH-Index normiert 43 Prozent schneller als die Geforce GTX 1050 Ti. Sollte die Geforce GTX 1650 die Differenz aufschließen können, hätte sie Gerüchten zufolge immer noch nur 4 GiByte RAM - was in Anbetracht der Geforce GTX 1660 (Ti) nur logisch erschiene. Abgesehen von der Effizienz hätte AMD immer noch ein gutes Konkurrenzprodukt im Portfolio, das bei einer UVP von 179 US-Dollar 20 bis 30 Euro günstiger ausfiele. Aber das sind momentan alles noch haltlose Gedankenspiele.

Alle Preise bis auf die 570 4GB wurden in dem Moment auf geizhals! nachgeschaut.
Die 570 mit 4GB habe ich inc. 2 Spiele (The Division 2 und Resident Evil) für ~95€ auf der Seite "MF-Star" gekauft.
=> Primär wegen den Spielen; die Karte wird im Moment nicht genutzt.
Mag sein das die 1660 TI schneller ist aber dafür kostet die auch deutlich mehr (zu dem Zeitpunkt : 1660 TI gibt es ab 259,-).
Für den Preis der 570/580 kann man sehr zufrieden sein was man da an FPS kriegt (8GB Version ab 150€).
Wenn die GTX 1660 mit 6GB auch so um den Preis ~180€ liegen wird gilt >aus einer Sicht< das gleiche .
Übrigens ist der Beriff "ITX Klasse" sehr schwammig.
Wer ein DanCase hat kriegt auch "problemlos" verdammt viele verschiede RTX 2080 TI Karten da rein.
Generell finde ich den Grafikkartenmarkt gerade sehr unausgewogen.
Neben den Stromverbrauch, Leistung , der Rammenge und Preis muss man sich da gut informieren.
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https://www.hardwareschotte.de/preisvergleich/Grafikkarten+von+AMD-c1100081?pfpd=62,R$28+GB$216+GB$23&srt=preis
Die XFX RX 580 8GB mit den schlechtesten Bewertungen fängt bei 169€+Versand an nur bei reichelt zum Abverkauf ( sonst 213€ überall). Die kaufbare Variante ( Asrock, nicht die beste aber besser als XFX) kostet 184€+ Versand.
Das sind die RX 590:
https://www.hardwareschotte.de/preisvergleich/Grafikkarten+von+AMD-c1100081?pfpd=62,R$28+GB$216+GB$23-_558,AMD+Radeon+RX+590+(Polaris+30+XT)&srt=preis
Habe ich erzählt, dass XFX Schrott ist? Kaubar ist die Nitro für 244€.
Jetzt, wenn die GTX 1660 mit 6GB irgendwo in der Nähe von 229€ ist und die Geschwindkeit von RX 590 erreicht, schlägt sie alle Varianten von RX 580 bis RX 590 mit deutlich höherer Effizienz.
Alle Preise bis auf die 570 4GB wurden in dem Moment auf geizhals! nachgeschaut.
Die 570 mit 4GB habe ich inc. 2 Spiele (The Division 2 und Resident Evil) für ~95€ auf der Seite "MF-Star" gekauft.
=> Primär wegen den Spielen; die Karte wird im Moment nicht genutzt.
Mag sein das die 1660 TI schneller ist aber dafür kostet die auch deutlich mehr (zu dem Zeitpunkt : 1660 TI gibt es ab 259,-).
Für den Preis der 570/580 kann man sehr zufrieden sein was man da an FPS kriegt (8GB Version ab 150€).
Wenn die GTX 1660 mit 6GB auch so um den Preis ~180€ liegen wird gilt >aus einer Sicht< das gleiche .
Übrigens ist der Beriff "ITX Klasse" sehr schwammig.
Wer ein DanCase hat kriegt auch "problemlos" verdammt viele verschiede RTX 2080 TI Karten da rein.
Generell finde ich den Grafikkartenmarkt gerade sehr unausgewogen.
Neben den Stromverbrauch, Leistung , der Rammenge und Preis muss man sich da gut informieren.
PCGH hat schon zig mal vermeldet das man bei aktuellen Spielen aufpassen muss wie ein Luchs , weil man es zum Teil schwer merkt wenn das Spiel trotz Ultra Setting bei denn texturen runter geht wenn der Vram fehlt und Open World Streaming Spiele sind da eh alle ganz oben dabei !
Wenn man aufpassen muss wie ein Luchs, weil man es schwer merkt, können die Unterschiede dann so gravierend sein? Ich weiß, dass wenn man die Texturqualität zu hoch einstellt, das Spiel eingreift und das meistens suboptimal funktioniert. Dann hat man scharfe Texturen neben unscharfen, ungleichmäßige Frametimes usw. Wenn man die Texturen aber manuell zurückstellt, sollte das das ganze System entspannen und nicht mehr so sehr auffallen.
Pascal war Thors Hammer und hat gezeigt dass geht was geht wenn es nur nötig ist. Turing dreht seine Touren, aber auch nur aus Langeweile...
Edit: Möglichkeit 3, weniger Leute kaufen bei Mindfactory sondern vermehrt bei anderen Shops
Aber ich denke die wird in etwa stabil gehalten. Pascal war zum Launch ein deutlicher Performancesprung.