PC Games Hardware
Login
Registrieren
Artikel
Tests
Kaufberatung
News
Alle PLUS-Artikel
Abo & PLUS
PCGH Pur/Plus
Aktuelles Heft
Abo/Einzelhefte
Spiele-Codes einlösen
Bei Amazon shoppen
PCGames.de
Angebote [Anzeige]
PCGH-PCs
Schnäppchen-Deals
Merch-Shop
Datenbank
PCGH-Datenbank
GPU-Datenbank
GPU-Rangliste Raster
GPU-Rangliste Raytracing
CPU-Datenbank
CPU-Rangliste
Golem-Angebote
Jobs für Gamer
Karrierecoaching
GameDev & IT-Kurse
Auto Dark/Light Mode
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Forum
Kaufberatung
Preisvergleich
Ticker
Merch-Shop
PCGH-PC
Tests
Plus
Videos
Neue Foren-Posts
Newsletter
Spiele-Tests
Grafikkarten-Tests
CPU-Tests
Ratgeber
Startseite
Nvidia Geforce
Artikel teilen
Nvidia Gameworks 3.1 veröffentlicht:
Hübschere Schatten und bessere Performance
Nvidia hat das Gameworks-SDK 3.1 offiziell veröffentlicht, womit einige neue beziehungsweise aktualisierte Grafikeffekte einhergehen. Enthalten sind die Module Volumetric Lighting, VXAO und HFTS sowie zwei noch nicht finalisierte Beta-Techniken. Zudem stellt Nvidia den Quellcode erster Gameworks-Module über Github zur Verfügung.
Per E-Mail versenden
25
Zurück zum Artikel
Nvidia Gameworks 3.1 veröffentlicht:
Hübschere Schatten und bessere Performance
Nvidia dreht auf: DLSS ein Riesenerfolg - Witcher-4-Wald mit 2 Billionen Polygonen
5 Billionen Polygone und 60 Millionen Pflanzen: Nvidia zeigt Pathtracing-Zukunft auf der GDC 2026
Nvidia-Update: RTX Remix 1.5 bringt drastische Verbesserungen
Läuft Crysis? Vor 18 Jahren zeigte Nvidia eine GPU, die heute erstaunlich aktuell wirkt
Empfehlungen für weitere Galerien
Weitere Galerien zum Artikel
Weitere Galerien zum Artikel
25
Hoch
Print / Abo
Apps
✕