Game Ready Treiber 516.59 WHQL: Support für F1 22, Loopmancer und Monster Hunter

7
News Oliver Jäger Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Nvidia bringt den nächsten Game Ready Treiber auf den Weg, der Unterstützung für die kommenden Spiele F1 22 und Loopmancer liefert.
Quelle: EA / Codemasters

Nvidia bringt den nächsten Game Ready Treiber auf den Weg, der Unterstützung für die in den Startlöchern stehenden Spiele F1 22, Loopmancer und Monster Hunter Rise mit dem DLC "Sunbreak" liefert. Hinzu kommen optimale Geforce-Experience-Einstellungen für fünf weitere Titel und Support für die brandneue Geforce GTX 1630.

Es ist wieder die Zeit für einen neuen Game Ready Treiber aus dem Hause Nvidia gekommen. Version 516.59 liefert wie gewohnt Unterstützung für weitere Spiele, darunter das am 1. Juli erscheinende F1 22, das offizielle Spiel zur aktuell laufenden Formel-1-Saison. Jenes kommt mit mehreren Raytracing-Effekten und Nvidias DLSS, was eine Steigerung der Performance um das Doppelte verspricht, wie der Hersteller erklärt.

Spieler, die eine Geforce RTX 3060 Ti oder darüber hinaus verwenden, sollen bei 4K-Auflösung und maximalen Einstellungen mit jedem aktiviertem Raytracing-Effekt Bildraten von mehr als 60 Fps erreichen können. Zu den genannten Raytracing-Effekten zählen: Opaque-Reflexionen, transparente Reflexionen, Umgebungsverdeckung und Schatten.

Weitere Features des neuen Game Ready Treibers

Aber nicht nur F1 22 wird reichlich vom Treiber unterstützt, sondern auch Loopmancer. Das Roguelite-Plattformer-Actionspiel erscheint am 13. Juli und wird bei Release mit DLSS und Raytracing-Reflexionen aufwarten. Hinzu gesellen sich außerdem Monter Hunter Rise mit der Erweiterung Sunbreak, die morgen veröffentlicht wird. Im Juni kamen bereits einige weitere Spiele hinzu, die von RTX-Unterstützung profitieren, darunter:

  • Jurassic World Evolution 2 - DLSS und Raytracing-Umgebungsverdeckung.
  • Resident Evil 2, 3 und 7 - Raytracing-Globale-Beleuchtung und -Reflexionen.
  • Warhammer 40.000: Darktide - erscheint mit DLSS, Nvidia Reflex und Raytracing.
  • Icarus - unterstützt jetzt Nvidia Reflex.
  • A Plague Tale: Requiem - erscheint mit Raytracing und DLSS.

Steam-Hits als PCGH-Aboprämie: Jetzt F1 Manager 2022, Old World oder Starship Troopers sichern
Der neue Game-Ready-Treiber 516. 59 für F1 22 bietet aber noch weitere Funktionen, etwa Unterstützung für die neue Geforce GTX 1630, die weltweit bei den Boardpartnern Asus, Colorful, EVGA, Galaxy, Gigabyte, Inno, MSI, Palit, Pny und Zotac erhältlich ist. Zudem bietet Geforce Experience nun optimale Einstellungen mit nur einem Klick für die Spiele Hydroneer, Leap, Poppy Playtime, Propnight und The Cycle: Frontier. Der neue Game Ready Treiber 516.59 WHQL lässt sich unterdessen über Geforce Experience herunterladen.

Quelle: Nvidia

7
    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Blowfeld
        Niedrigere Performance, viele Bugs.
        Scheint sich also - nach einer ausbleibend Antwort - um
        eine reine Anti-Nvidia-Behauptung zu handeln.
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Blowfeld
        Niedrigere Performance, viele Bugs.
        Scheint sich also - nach einer ausbleibend Antwort - um
        eine reine Anti-Nvidia-Behauptung zu handeln.
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Blowfeld
        Niedrigere Performance, viele Bugs.
        Welche Bugs?
        Performance-Drops in welchen Anwendungen/Spielen?

        Ich frag da immer ehrlich aber naiv nach, weil ich sprichwörtlich nie
        Probleme oder Ungereimtheiten mit neuen Treibern hatte/habe.

        Für eine konstruktive/nachvollziehbare Antwort wäre ich dankbar.
      • Von Blowfeld Software-Overclocker(in)
        Zitat von Lexx
        Was war beim letzten so schlimm?

        Und hast du welche?
        Niedrigere Performance, viele Bugs.
      • Von Nordbadener Freizeitschrauber(in)
        Treiber läuft bei mir (RTX 3080TI FE) völlig problemlos, so wie die letzten auch.

        Lediglich das Nvidia Leistungsoverlay (Alt+R) nervt seit einigen Treiberupdates.
        Früher blieb das Overlay, sobald auf Ansicht "Erweitert" gestellt, dauerhaft im erweiterten Modus.
        Jetzt ist es so, dass nach nach dem Hochfahren/Neustart des PC das Overlay immer auf Standard zurück gesetzt wird.
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Blowfeld
        Wenn der Treiber wieder so "gut" ist, wie der letzte, dann warte ich auf den nächsten
        Was war beim letzten so schlimm?
        Zitat von PULARITHA
        may appear
        Und hast du welche?
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk