Game-Ready-Treiber: Geforce-Update bringt DLSS für Fragpunk, GTA 5 Enhanced und mehr

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Game-Ready-Treiber: Geforce-Update bringt DLSS für Fragpunk, GTA 5 Enhanced und mehr
Quelle: Rockstar Games

Nvidia hat einen neuen Game-Ready-Treiber für Geforce-Grafikkarten veröffentlicht. Dieser bringt Verbesserungen im kommenden Shooter Fragpunk, für GTA 5, Star Wars Outlaws und mehr.

Nvidia hat einen Game-Ready-Treiber veröffentlicht und erweitert damit den Katalog an Spielen, die spezielle RTX-Technologien unterstützen. Das neue Update soll Besitzer einer Geforce-Grafikkarte unter anderem auf den Release des Multiplayer-Shooters Fragpunk vorbereiten. Fragpunk kommt von den Bad Guitar Studios und soll rasante 5-gegen-5-Matches mit einem spannenden Kartensystem bieten. Zum Release am 7. März unterstützt der Titel auf kompatiblen GPUs DLSS 4 mit Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution und Nvidia Reflex. Auf einer RTX 5090 sollen so in 4K nahezu 500 Fps geboten werden, bei der RTX 5070 sollen es über 235 Fps sein. Bei niedrigeren Auflösungen sind natürlich noch deutlich höhere Frameraten drin.

Auch beim großen Next-Gen-Update von GTA 5 (Enhanced) hat Nvidia gewissermaßen mitgewirkt. So unterstützt Rockstars Open-World-Meisterwerk jetzt auch DLSS Super Resolution und Nvidia Reflex sowie Raytracing (PCGH berichtete). Ein Update hat auch Star Wars Outlaws erhalten. Das Ubisoft-Abenteuer soll auf kompatiblen Grafikkarten dank DLSS 4 mit Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution und DLAA noch einmal ein ganzes Stück hübscher aussehen und gleichzeitig flüssiger laufen. Die technischen Verbesserungen demonstriert Nvidia in einem neuen Video:

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Zu guter Letzt sind auch Rise of the Ronin, Dragonkin: The Banished, Deadlock und Vector Strike Teil des Updates. Zum PC-Release von Rise of the Ronin wird das Spiel um DLSS Frame Generation und DLSS Super Resolution ergänzt. Die gleichen Technologien stehen Geforce-Besitzern auch in Dragonkin zur Verfügung. Der Sport-Shooter-Hybrid Vector Strike startet hingegen mit DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, Reflex und DLAA in den Early Access. Deadlock erhält letztlich Support für DLSS Super Resolution, DLAA und Nvidia Reflex.

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Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Oppenheimer Software-Overclocker(in)
        Also jetzt hab ich die NEWS 3 x durchgescrollt, allerdings keine Versionsnummer von dem Treiber gefunden/gelesen ...
      • Von Oppenheimer Software-Overclocker(in)
        Also jetzt hab ich die NEWS 3 x durchgescrollt, allerdings keine Versionsnummer von dem Treiber gefunden/gelesen ...
      • Von Galaxy90 Software-Overclocker(in)
        Wie weiß man ob das Spiel die neuste DLSS Version nutzt weil es erscheint nicht in der Nvidia APP ? Wenn ich es manuell hinzufüge steht da es wird nicht unterstützt sobald ich DLSS überschreiben will.
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