Geforce GTX 950: Angeblich ab Donnerstag für ca. 145 Euro
Erneut aus Fernost stammen angebliche neue Details zu Nvidias anstehender Geforce GTX 950. Demnach soll die Einsteiger-Grafikkarte mittags am 20. August offiziell veröffentlicht werden. Der Preis sei noch nicht final entschieden worden, die Rede ist aber von etwa 20.000 japanischen Yen, sprich 145 Euro.
Nachdem es zuletzt noch hieß, dass die Geforce GTX 950 am 17. August erscheinen soll, scheint Nvidia die Veröffentlichung nun nach hinten verlegt zu haben. Die japanische Webseite gdm.or.jp (Hermitage Akihabara, maschinelle Übersetzung) spricht vom 20. August, also Donnerstag, als neuen Termin. Genauer wird 21:00 Uhr angegeben; geht man von der japanischen Zeitzone aus, wäre das 14:00 Uhr in Deutschland.
Preislich habe sich Nvidia derweil noch nicht festgelegt, was in Anbetracht der letzten Grafikkartenveröffentlichungen nicht überraschen würde. Schon da wurden die finalen Preise erst kurz vor der Veröffentlichung mitgeteilt, dort teilweise auch noch angepasst. Die Webseite spricht von einem geplanten Kostenpunkt um 20.000 japanische Yen, umgerechnet wären das 145 Euro. Damit würde sich die GTX 950 ziemlich mittig zwischen der GTX 750 Ti und GTX 960 positionieren, die Custom-Designs könnten dann in Richtung 160, 170 Euro gehen. Da Nvidia weiterhin ein Angebot im 100-Euro-Bereich braucht, gehen wir immer noch davon aus, dass die GTX 750 Ti und GTX 750 weitergeführt werden.
Videocardz.com zeigt derweil weitere Bilder der GTX 950 in Form von Custom-Designs. Dabei handelt es sich um Modelle von Gigabyte und Zotac, die offenbar beide Single- und Dual-Lüfter-Lösungen planen. Die Standardtaktraten sollen sich auf 1.089/1.266/3.304 MHz (GPU-Basis/GPU-Boost/VRAM) belaufen, die Custom-Designs takten dann noch etwas höher. Neben dem PCI-Express-Steckplatz könne über einen 6-Pin-Stecker Strom aufgenommen werden.

Du willst also letztlich "nur" Zeit sparen, indem du GPU Rendering nutzt? Da kommt es ja primär auf die CUDA-Performance an, nicht die Leistung in Spielen oder das Direct X Feature Level. Wäre spannend, davon auch mal Benchmarks einfacher Spiele-Karten zu sehen. Findet man leider kaum oder nur wenig aktuelle Sachen...
Dabei wäre es nicht unbedingt schwer. Einfach mal mit Photoshop einen aufwändigen Filter auf dasselbe Bild bzw. mit Premiere dasselbe Video in h.264 rendern lassen und die Zeit messen. Praktisch findet sich das primär für die Quadros und Firepros, nicht die Geforce und Radeon.
Also ich bin unsicher...
750Ti für rund 150.-EUR oder eine 950 für vermutlich dasselbe...
Aber bei mir geht es primär um Photoshop und Premiere.
Die 950 hat halt DX12 und nicht nur DX11. Alleine deswegen sollte sie bei DX12 Anwendungen mehr Leisten können wenn die Treiber Optimiert wurden.
Zudem Kann die 950 h.265. Die 750 aber ist nur bis h.264 ausgelegt....
Die 960 ist ca. 20-30% schneller bei 40% Aufpreis... die Frage ist wievel schneller bei wieviel Preisunterschied die 950 wäre.
Stören tut mich aber das die 950 wohl das doppelte an Strom verlangen könnte unter Vollast...
Das Video überrascht mich positiv. Kann es gerade nur auf dem Handy ansehen - ist die Grafikqualität das, was man @Ultra erwarten würde? Da muss man beim Witcher und seinen vielen .ini Dateien ja etwas vorsichtig sein.
Ein paar Ungereimtheiten bleiben natürlich. Warum steht man für ein Performance Review vor einer kleinen Siedlung und dreht die Kamera? Die schwachen GPUs haben ihre Probleme bei schnellen Szenen auf dem Pferd und im Kampf, weshalb PCGH ja auch diese Skellige Forest Szene bencht. Gerade da braucht man aber die fps, und das führt wieder zu den Benchmarks, die ich verlinkte.
Nun, wie dem auch sei, mögen die Leute sich an ihrer 960 erfreuen.
Die Playstation 4 Version hat zum Teil niedrigere Grafik als die niedrigste PC Grafikeinstellung und läuft zudem oft nur mit 20 Frames.
Eine aktuelle GTX750ti mit einem i3 kann die besserer Grafik und auch die bessere Framerate erzielen, also reicht schon eine Karte wie die GTX750ti ab 120 Euro locker aus um die bessere Grafik und Performance zu haben als die Playstation 4.
Für 200 Euro, also ab einer GTX960 ist man schon Welten drüber.
Die GTX950 wird sich dann wohl folglich zwischen GTX750ti und GTX960 einreihen, der Preis würde auch passen.
Nur bietet AMD mit der R7 370 hier wohl das bessere P/L Verhältnis für den etwa gleichen Preis (ab 140 Euro).
Und mit einer GTX960 kann man problemlos The Witcher 3 in Hoch und FullHD ohne Hairworks ab 45 Frames spielen.
Auch Ultra geht problemlos mit 35 Frames mindestens wenn man den Takt etwas erhöht:
https://www.youtube.com/w...
Schaut so aus als gäbe es doch SLI Möglichkeit auf den 950ern NVIDIA GeForce GTX 950 3DMark benchmark leaks out | VideoCardz.com Könnt also doch spannend sein.