Nvidia: DLSS 4 für Final Fantasy 7 Rebirth, The Last Caretaker und Deathground
Nvidia hat weiteren Support von DLSS 4 mit Multi Frame Generation für eine handvoll Spiele in dieser Woche verkündet. Andere bekommen nur Super Resolution.
Mehr als 800 Spiele und Anwendungen setzen laut aktueller Ankündigung von Nvidia mittlerweile auf RTX-Features, wie DLSS, Reflex und Co., und im Wochentakt sollen neue Ankündigungen oder Veröffentlichungen hinzukommen. Vergangene Woche wurden beispielsweise Arc Raiders und Duet Night Abyss in den wachsenden Katalog von Spielen mit DLSS 4 und Multi Frame Generation aufgenommen.
Ebenfalls dazu gehört jetzt Final Fantasy 7 Rebirth, das seit seiner Veröffentlichung Anfang dieses Jahres bereits DLSS Super Resolution unterstützte, dank eines neuen PC-Updates jetzt aber auch DLSS 4 mit Multi Frame Generation und reguläre DLSS Frame Generation beherrscht. Ebenfalls neu ist der am 6. November in den Early Access startende Survival-Shooter The Last Caretaker, der die gesamte Palette an DLSS-Technologien, darunter DLSS 4 mit Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation und DLSS Super Resolution bieten soll.
Nvidia DLSS: Europa Universalis 5, Wreckreation und Anno 117 mit Super Resolution
Des Weiteren mit von der Partie ist der bereits Anfang Oktober erschienene Dino-Koop-Horror Deathground. Hier können unterstützte RTX-Grafikkarten auf DLSS 4 und Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution und DLAA zurückgreifen, um die Bildqualität zu verbessern und die Bildraten zu beschleunigen.
Ohne DLSS 4, dafür aber mit DLSS Super Resolution zur Leistungsbeschleunigung kommen derweil das just erschienene Strategiespiel Europa Universalis 5, die Rennspiel-Sandbox Wreckreation und am 13. November Anno 117: Pax Romana daher. Nvidia weist in dem Zusammenhang auch auf den neuen Game-Ready-Treiber hin und darauf, über die Nvidia-App auf das neueste Transformer-KI-Modell zu aktualisieren, um ein besseres Erlebnis zu erzielen.
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Topic: Cool, FG für FF7 Rebirth. Freut mich!
WoW damit hatte ich wirklich nicht mehr gerechnet. Ich weiß man konnte es damals auch per Mod irgendwie ins Spieleinfügen was bei der Performance auch gut tat.
Das es aber jetzt Offiziell geht nice auch wenn ich das Spiel leider schon durchhabe und ein zweiter Run mich irgendwie nicht so einlädt.
Bei Anno 117 bin ich gessannt wir es sich auf die Bildqualität und FPS auswirkt. Da man ja in der Regel die Kamera nicht sooo häufig bewegt, wie bei einem FPS-Spiel z.b. sollte DLSS sich gut mit Anno vertragen.