Geforce RTX 4070: Abgespeckte Eckdaten mit weniger Leistung aufgetaucht

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Geforce RTX 4070: Abgespeckte Eckdaten mit weniger Leistung aufgetaucht - im Bild: das Vorgängermodell RTX 3070
Quelle: PC Games Hardware

Neue technische Details zur noch unangekündigten Geforce RTX 4070 könnten nahelegen, dass Nvidia mit den finalen Spezifikationen der Grafikkarte womöglich noch hadert.

Nachdem zuletzt Anfang August Eckdaten zur kommenden Geforce RTX 4070 aufgetaucht waren, hat der für seine Leaks bekannte Twitter-Nutzer "kopite7kimi" nun die Spezifikationen einer alternativen Modellvariante veröffentlicht. Diese würde demnach mit weniger Recheneinheiten, Grafikspeicher und Leistungsaufnahme daherkommen, wobei es auch einen Performance-Ausblick in Form einer Benchmark-Einordnung gibt.

Während Angaben zur Taktfrequenz fehlen, sollen die neu zur Debatte stehende Variante mit der internen Bezeichnung "PG141-SKU336/337" bedingt durch die übrigen abgespeckten Eckdaten etwa 10 Prozent langsamer im synthetischen Benchmark von 3DMarks Time Spy Extreme sein als die bisher bekannte Variante "PG141-SKU340/341". Sämtliche kolportieren Spezifikationen finden sich in der untenstehenden Tabelle:

Board-Code PG141-SKU340/341 PG141-SKU336/337
CUDA-Kerne 7.680 7.168
Takt (Base/Boost/Max) 2.310/ 2.610/2.800 MHz -
Speicherkonfiguratiom 12 GiB, 21 Gbps GDDR6X 10 GiB, 21 Gbps GDDR6X
TGP 285 W 250 W
Time Spy Extreme <11.000 <10.000
Leak-Datum 04.08.22 29.08.22

Nvidia könnte noch feilen

Angesichts der unterschiedlichen Eckdaten wäre es laut einem bezugnehmenden Bericht von Tomshardware.com möglich, dass Nvidia mit der Finalisierung der Grafikkarte hadert, um sich möglichst optimal gegen ein Pendant aus AMDs ebenfalls kommender Radeon-RX-7000-Serie zu positionieren. Zudem wird vermutet, dass eine designierte Geforce RTX 4060 als nächst kleineres Modell erst nächstes Jahr erscheint, was den niedrigsten Modelleinstand für die neue Generation 2022 noch besonders wichtig machen würde.

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Offizielle Details zur neuen Grafikkartengeneration von Nvidia werden dabei für den 20. September auf der hauseigenen KI-Konferenz GTC erwartet. Unterdessen gab es zuletzt auch immer wieder die voraussichtlichen Spezifikationen der Geforce RTX 4080 und 4090 in der Gerüchteküche, während bei der aktuellen Geforce-RTX-3000-Reihe zum Generationswechsel weitere Preissenkungen erwartet werden.

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    • Kommentare (66)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von raPid-81
        Zitat von Derjeniche
        Quasi Best Case gegen Realität. Keine Ahnung wieso du das überhaupt noch rauskramst. Diese Diskussion erledigt sich von selbst.

        Was in der Realität sicherlich noch nie eingetreten ist etwas nahe am BC geschweige denn der BC selbst. Der BC kann auch 100000fach so gut sein, zählen tut dann letzten Endes die Praxis und die hat man dem Best Case nix zu tun.
        Deswegen sagte ich dass selbst wenn nur ein Bruchteil davon machbar ist, dann spart man damit immer noch so viel VRAM ein dass diese ganze Diskussion irrelevant wird.

        Zitat von Derjeniche
        Wenn man bedenkt, dass der Trend seit weit über 20 Jahren zu immer höheren Auflösungen geht ist eher die gegenteilige Annahme komisch unnd nicht nur Texturen oder RT machen den VRam voll. Das kann mit zunehmender Auslagerung von CPU-Funktionalitäten auf die GPU ganz fix gehen.
        Wo 8K? Gibt ja kaum Leute die auf 4K zocken im Vergleich. Und da reichen 10 GB auch locker aus, siehe Igors Zitat, wenn das Speichermanagement gut programmiert ist.

        Die 10 GB knackt man aktuell nur in einer handvoll Titeln (meist AMD sponsored) auf 4K mit Ultra Einstellungen und RT + HD Texture Pack. Nur einen Regler eine Einstellung nach links schieben und es passt auch in den Titeln...

        Oder mit Skyrim und drölfzig Mods, wenn das der Maßstab ist, dann ist die Karte halt nicht für diesen speziellen User gemacht. Aber das sind nur wenige.

        Zitat von Derjeniche
        Du wirfst weiter unten selbst 5% in den Raum, obs jetzt 2%, 5% oder 10% sind - geschenkt. Reden wir mal nicht von sechs Jahren. Wenn in 1-2 Jahren 20-30% der Neuerscheinungen bei einer RTX3080 VRam limitiert sind, wäre das schon armselig für eine current gen High-End Karte, für die die meisten über 1000€ geblecht haben. Selbst 10% wären eigentlich schon indiskutabel. Wer sich eine High-End Karte kauft, darf wohl davon ausgehen, dass er nicht jedesmal noch dreimal nachschauen muss, ob ein Game darauf mit den Einstellungen seines Setups läuft.
        Du übertreibst maßlos. Vor 2 Jahren hieß es schon "die 10 GB reichen in 2 Jahren nicht". Heute ist der Zeitpunkt gekommen, wo sind die großen Probleme?

        Nicht vergessen, die Konsolen haben auch nur ca. 10 GB VRAM, wenn Cross-Platform Titel rauskommen sind die also darauf optimiert.

        Zitat von Derjeniche
        Zumal NV auch bei der neuen Gen nach aktuellen Leaks wohl nicht mit dem Speicher klotzen wird. Das wäre dann schon extrem peinlich wenn eine 4080 nach nem Jahre plötzlich ohne Speicher dasteht.
        Übertreib halt noch mehr. Nach 1 Jahr, klar. Als wäre Nvidia nicht nah an den Entwicklern dran, so ein Unfug den Du da schreibst. Die wissen ganz genau was wie wo kommt, zumindest was Triple A Spiele angeht.

        Zitat von Derjeniche
        5% (deine Zahl) == Einzelfälle

        Das war ein Beispiel bezüglich Speichermanagement und hat nichts mit der Realität zu tun. Es sind nicht mal 0.5% der Spiele die aktuell für 4K mehr als 10 GB benötigen. Zähl doch mal mehr auf als die immer wieder genannten 3-4 Beispiele. Müssen ja viele sein die ich bisher nicht kannte, ihr seid ja alle so sicher.

        Zitat von Derjeniche
        Denke wir sind hier fertig, deine Appelle an den Best Case gleichen dem Klammern eines Ertrinkenden an ein Trümmerstück im Ozean. Mag vielleicht kurzfristig gut gehen, aber auch nur vielleicht und mittel- oder gar langfristig säufst du definitiv trotzdem ab, egal wie schön du dir das Trümmerstück reden willst.
        "Definitiv" ist ja sehr überzeugt. Ich bookmark mir den Post und komme in 1 Jahr darauf zurück, dann werden wir sehen wer Recht behalten hat. Muss ja bald passieren der große VRAM Bedarf, wird ja seit Jahren prophezeit.

        Zitat von Derjeniche
        Und deine Zahlen sind zwar sagen wir interessant, aber selbst bei deinen sehr wohlmeinenden Auslegungen ebenselbiger hauen deine darauf aufbauenden Aussagen nicht hin
        Welche Zahlen meinst Du hier?
      • Von raPid-81
        Zitat von Derjeniche
        Quasi Best Case gegen Realität. Keine Ahnung wieso du das überhaupt noch rauskramst. Diese Diskussion erledigt sich von selbst.

        Was in der Realität sicherlich noch nie eingetreten ist etwas nahe am BC geschweige denn der BC selbst. Der BC kann auch 100000fach so gut sein, zählen tut dann letzten Endes die Praxis und die hat man dem Best Case nix zu tun.
        Deswegen sagte ich dass selbst wenn nur ein Bruchteil davon machbar ist, dann spart man damit immer noch so viel VRAM ein dass diese ganze Diskussion irrelevant wird.

        Zitat von Derjeniche
        Wenn man bedenkt, dass der Trend seit weit über 20 Jahren zu immer höheren Auflösungen geht ist eher die gegenteilige Annahme komisch unnd nicht nur Texturen oder RT machen den VRam voll. Das kann mit zunehmender Auslagerung von CPU-Funktionalitäten auf die GPU ganz fix gehen.
        Wo 8K? Gibt ja kaum Leute die auf 4K zocken im Vergleich. Und da reichen 10 GB auch locker aus, siehe Igors Zitat, wenn das Speichermanagement gut programmiert ist.

        Die 10 GB knackt man aktuell nur in einer handvoll Titeln (meist AMD sponsored) auf 4K mit Ultra Einstellungen und RT + HD Texture Pack. Nur einen Regler eine Einstellung nach links schieben und es passt auch in den Titeln...

        Oder mit Skyrim und drölfzig Mods, wenn das der Maßstab ist, dann ist die Karte halt nicht für diesen speziellen User gemacht. Aber das sind nur wenige.

        Zitat von Derjeniche
        Du wirfst weiter unten selbst 5% in den Raum, obs jetzt 2%, 5% oder 10% sind - geschenkt. Reden wir mal nicht von sechs Jahren. Wenn in 1-2 Jahren 20-30% der Neuerscheinungen bei einer RTX3080 VRam limitiert sind, wäre das schon armselig für eine current gen High-End Karte, für die die meisten über 1000€ geblecht haben. Selbst 10% wären eigentlich schon indiskutabel. Wer sich eine High-End Karte kauft, darf wohl davon ausgehen, dass er nicht jedesmal noch dreimal nachschauen muss, ob ein Game darauf mit den Einstellungen seines Setups läuft.
        Du übertreibst maßlos. Vor 2 Jahren hieß es schon "die 10 GB reichen in 2 Jahren nicht". Heute ist der Zeitpunkt gekommen, wo sind die großen Probleme?

        Nicht vergessen, die Konsolen haben auch nur ca. 10 GB VRAM, wenn Cross-Platform Titel rauskommen sind die also darauf optimiert.

        Zitat von Derjeniche
        Zumal NV auch bei der neuen Gen nach aktuellen Leaks wohl nicht mit dem Speicher klotzen wird. Das wäre dann schon extrem peinlich wenn eine 4080 nach nem Jahre plötzlich ohne Speicher dasteht.
        Übertreib halt noch mehr. Nach 1 Jahr, klar. Als wäre Nvidia nicht nah an den Entwicklern dran, so ein Unfug den Du da schreibst. Die wissen ganz genau was wie wo kommt, zumindest was Triple A Spiele angeht.

        Zitat von Derjeniche
        5% (deine Zahl) == Einzelfälle

        Das war ein Beispiel bezüglich Speichermanagement und hat nichts mit der Realität zu tun. Es sind nicht mal 0.5% der Spiele die aktuell für 4K mehr als 10 GB benötigen. Zähl doch mal mehr auf als die immer wieder genannten 3-4 Beispiele. Müssen ja viele sein die ich bisher nicht kannte, ihr seid ja alle so sicher.

        Zitat von Derjeniche
        Denke wir sind hier fertig, deine Appelle an den Best Case gleichen dem Klammern eines Ertrinkenden an ein Trümmerstück im Ozean. Mag vielleicht kurzfristig gut gehen, aber auch nur vielleicht und mittel- oder gar langfristig säufst du definitiv trotzdem ab, egal wie schön du dir das Trümmerstück reden willst.
        "Definitiv" ist ja sehr überzeugt. Ich bookmark mir den Post und komme in 1 Jahr darauf zurück, dann werden wir sehen wer Recht behalten hat. Muss ja bald passieren der große VRAM Bedarf, wird ja seit Jahren prophezeit.

        Zitat von Derjeniche
        Und deine Zahlen sind zwar sagen wir interessant, aber selbst bei deinen sehr wohlmeinenden Auslegungen ebenselbiger hauen deine darauf aufbauenden Aussagen nicht hin
        Welche Zahlen meinst Du hier?
      • Von Derjeniche Software-Overclocker(in)
        Zitat von raPid-81
        Sampler Feedback Streaming + DirectStorage wenn schon denn schon...

        Ich erkläre gar nichts weg, ich sage nur dass es in Zukunft genau so gut sein kann dass wir weniger VRAM benötigen als mehr. Wie verlinkt, Faktor 100, in einer zuhause abspielbaren Demo die live gerendered wird. Was daran ein "Wunder" sein soll erkläre mir bitte, es ist ja bereits selbst testbar.

        Quasi Best Case gegen Realität. Keine Ahnung wieso du das überhaupt noch rauskramst. Diese Diskussion erledigt sich von selbst.

        Was in der Realität sicherlich noch nie eingetreten ist etwas nahe am BC geschweige denn der BC selbst. Der BC kann auch 100000fach so gut sein, zählen tut dann letzten Endes die Praxis und die hat man dem Best Case nix zu tun.

        Zitat von raPid-81
        Größer wird der Bedarf erst mal nicht, oder siehst Du 8K Gaming in absehbarer Zukunft? Ich nicht. Bis dahin bleiben die Texturen maximal 4K. Ein bisschen VRAM geht vielleicht für höhere Raytracing Einstellungen noch drauf, aber das wird nicht viel sein.

        Wenn man bedenkt, dass der Trend seit weit über 20 Jahren zu immer höheren Auflösungen geht ist eher die gegenteilige Annahme komisch unnd nicht nur Texturen oder RT machen den VRam voll. Das kann mit zunehmender Auslagerung von CPU-Funktionalitäten auf die GPU ganz fix gehen.

        Zitat von raPid-81
        Man könnte auch einfach akzeptieren dass Nvidia seine VRAM Größen nach aktuellen Anforderungen bemisst. Eine GPU ist nach weiteren 2 Gens sowieso nicht mehr für hohe Einstellungen zu gebrauchen, also wozu den VRAM für in 6 Jahren abschätzen und einbauen?

        Wie gesagt, ohne Wechsel auf 8K sehe ich keine großen VRAM Sprünge.
        Du wirfst weiter unten selbst 5% in den Raum, obs jetzt 2%, 5% oder 10% sind - geschenkt. Reden wir mal nicht von sechs Jahren. Wenn in 1-2 Jahren 20-30% der Neuerscheinungen bei einer RTX3080 VRam limitiert sind, wäre das schon armselig für eine current gen High-End Karte, für die die meisten über 1000€ geblecht haben. Selbst 10% wären eigentlich schon indiskutabel. Wer sich eine High-End Karte kauft, darf wohl davon ausgehen, dass er nicht jedesmal noch dreimal nachschauen muss, ob ein Game darauf mit den Einstellungen seines Setups läuft.

        Zumal NV auch bei der neuen Gen nach aktuellen Leaks wohl nicht mit dem Speicher klotzen wird. Das wäre dann schon extrem peinlich wenn eine 4080 nach nem Jahre plötzlich ohne Speicher dasteht.

        Zitat von raPid-81
        Wie viele Games haben mit 10 GB auf 4K kein Problem? Und wie viele Games benötigen mehr als 10 GB bereits in FullHD? Das Maß der Dinge können auch keine Einzelfälle sein die man an einer Hand abzählen kann und immer wieder auspackt wenn man den Speichergeiz unterstreichen will.
        5% (deine Zahl) == Einzelfälle

        Jo wenn das jeder so sehen würden, würden die meisten mittlerweile wohl gar nichts mehr sehen.

        Denke wir sind hier fertig, deine Appelle an den Best Case gleichen dem Klammern eines Ertrinkenden an ein Trümmerstück im Ozean. Mag vielleicht kurzfristig gut gehen, aber auch nur vielleicht und mittel- oder gar langfristig säufst du definitiv trotzdem ab, egal wie schön du dir das Trümmerstück reden willst.

        Und deine Zahlen sind zwar sagen wir interessant, aber selbst bei deinen sehr wohlmeinenden Auslegungen ebenselbiger hauen deine darauf aufbauenden Aussagen nicht hin
      • Von Mindovermatter
        Zitat von Rocko
        Ich persönlich kaufe 2022/23 KEINE Karte, die unter 12GB (WQHD) bzw. 16 GB (4K) hat, und wenn es dann eben AMD ist, dann ist das so. Den Speichergeiz supporte ich nicht.
        Absolute Zustimmung. Allein 11GB bei der 1080ti sind zum Beispiel mit genügend Mods in Skyrim schon lange prima voll zu bekommen. Wie Raff hier ja schon ausgiebig durch Tests belegt hat, reichen DERZEIT 12GB für fast alle Lebenslagen gut aus, aber eine teure neue Grafikkarte soll ja ein paar Jahre halten, bei mir etwa 3-4. Also sollten es 16GB schon sein.
        Die kolportierte 4080/16 GB käme als Alternative für mich nicht infrage, bei einem Energieverbrauch von 400 Watt und mehr winke ich dezent ab. Falls Nvidia das also so durchzieht, kriegt wahrscheinlich AMD meine Kohle.

        Edit: Hab grad nochmal gelesen, daß Kopite7kimi aktuell die Gerüchtelage für die 4080 von 420Watt auf 340Watt erweitert hat - das wäre schon ein kaufentscheidender Unterschied, das kriegt man mit Undervolting sicher auf unter 300...

        Natürlich, wie Blowfeld köstlicherweise schrieb:
        Zitat von Blowfeld
        Ah, Schroedingers RTX4000 Serie. Bis die Box offiziell geöffnet ist, ist die Karte beides: Total geil und totaler Schrott. So sind beide Forenlager glücklich

        Bis dahin, einfach erst mal auf offizielle Daten warten.
        Aber vorher, also jetzt, macht das Spekulieren doch ne Menge Spaß
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von raPid-81
        .................
        Edit: Ich hab die 10 GB Karte jetzt 2 Jahre und sehe nicht dass ich sie tauschen müsste. Du zockst mit Deiner 1080ti doch eh nicht auf 4K, und wenn doch dann ohne RT, also kommst Du auch bisher nicht in VRAM Not.
        Ich habe keine Ti, meine 1080 hat 8 GB und die werden voll in UWQHD. Nutze die Karte annähernd 4 Jahre und
        bin bis auf einige Treibermacken und Multimonitorprobleme zufrieden gewesen. Mit den Microlags kann ich leben...

        Wenn dir deine Karte reicht, ist es ja gut, ich will halt für die Zukunft genug Reserven haben, vor allem bei der aktuellen Preispolitik will ich nicht so billig abgespeist werden. NV hat die Jahre genug verdient, jetzt können die mal wieder etwas zurück geben.
        Ja, auch AMD betrifft die Preistreiberei, immerhin gab es dort weenigstens genug Speicher fürs Geld.
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        Nun die frage des vram ist einfach erklärt
        Derzeit reicht für 1080p 8gb vram völlig aus
        Der Grund ist, das der nvidia Treiber sich danach richtet obwohl mehr vram verfügbar ist
        Ausgenommen sind spiele mit dx12 oder vulkan die und das ist wichtig vom Entwickler keine 8gb Beschränkungen haben.
        Aber alle schreien nach Optimierungen wenn ein spiel mit zu wenig vram dann ruckelt.
        Das hat zur folge das bei denen der vram passt also mehr als 10gb rescourcen brach liegen und am RAM limitiert wird.
        Der Ausweg ist derzeit hoher ramtakt.
        Nun zur frage wird die rtx4060 bzw rtx4070 von 10gb vram limitiert jaein.

        Kommend ist es so das immer mehr spiele die rescourcen dynamisch anpassen hat man zu wenig ram wird die Sichtweite stark reduziert und es kommen popups auf.
        Hat man zu wenig vram wird die Texturqualität herabgesetzt in Entfernung (lod Entfernung) folge unscharfe Weitsicht
        Das ist ne Qual beim testen und sollte immer angemerkt werden, folglich bleibt nur eins unter 12gb vram ist es nicht mehr Zukunftsorientiert.
        10gb gehen noch derzeit da wie erwähnt die spiele größtenteils ne 8gb sperre haben.
        Bei größeren Auflösungen sind selbst 12gb vram zu knapp aber auch hier greifen softwareseitige Limitierungen und wenn es vom Treiber forciert wird.
        Nun stellt sich die Frage reichen dann noch dgpu mit 8gb vram aus klares nein

        Wenn man nur 1080p und dynamische Auflösung wählt in Zukunft ja aber dann hat die Besonderheit genug gpu Leistung zu haben aber nicht genug vram.
        Was im Schlimmstenfalls zu matsch aufn Bildschirm führt.

        ich sage das aus Erfahrung mit der gtx760 die 2gb vram sorgte quasi immer dafür das ich die Texturen herunterstellen musste.
        Seither hole ich keine gpu mehr die den Konsolen ram vram bedarf nicht gleich ist.
        Blöd für alle die jetzt zur rtx3060ti, rtx3070/ti, rtx3080 10gb gekauft haben.

        Die rtx4060 wird entweder 8gb vram haben oder 10gb vram diese Entscheidung fällt erst bei release von rx7600xt 8gb im juni 2023 danach wird nvidia rtx4060 bringen.
        Generell ist der release plan derzeit abwarten seitens nvidia

        Also wer jetzt ne gpu braucht greift zur
        rx6700xt
        rtx3060
        rtx3080 12gb
        rx6800/xt

        alle anderen abstand nehmen

        achja preise
        rtx3060 unter 350€ kann man zugreifen eher sogar 300€ aktuell wenn dringend ist maxed 400€
        rx6700xt unter 400€ zugreifen 450€ wenn dringend ist
        rx6800 unter 500€ 550€ wenn dringend ist
        rtx3080 12gb unter 700€ zugreifen wenn dringend ist 750€

        Die preise werde nochmal sinken auf -15% zu derzeit bis -25% bei den ga102 chips
        je schneller die chips aus dem Lager sind desto früher kommt ada rtx40 Serie.

        Man merkt auch das die laptops langsam deutlich fallen (rtx30)
        Da allerdings würde ich direkt zugreifen ne rtx3050 mit ci5 unter 800€ ist fasst nicht nachdenken kaufen option.
        Nur stört oft die unsinnige 8gb kombi bei 4gb vram das ist Vorprogrammierter ram Mangel.
        Da sieht man das die SI unsinnige laptops designen.

        Es gibt immer noch nicht ryzen 6800u laptops OHNE dgpu und dann alles nen tick zu teuer.

        Am ende muss ich sagen Vram Mangel wird ein Thema werden, nicht weil es ruckelt sondern einfach weil die Qualität ordentlich herabgesetzt wird, was benchmarks unsinnig macht.
        Nun nvidia wird indes dagegen steuern und solange auf 8gb optimieren solange es noch in der Mittelklasse 8gb gibt, sprich erst blackwell (rtx50 2025) wird endlich 12gb als Untergrenze sein.
        Auch weil man min bei 30tf im einstieg ankommt (48sm ~ 2,8ghz 128fp32 pro sm). Und da ist ein Auflösung upgrade und somit min 12gb vram Pflicht.
      Direkt zum Diskussionsende
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