10 Jahre Geforce-Karten gebencht: Die Leistungssteigerungskurve flacht ab
Die Webseite Phoronix hat Nvidia-Grafikkarten aus den letzten 10 Jahren unter Linux gebencht und stellt dabei fest, dass die Leistungskurve abflacht. Technologische Fortschritte sind nicht mehr so groß wie früher. Aber dafür gibt es andere Verdienste.
Ab und an wagt sich auch im Internet noch mal eine Webseite an einen Benchmark-Marathon über die vergangenen Jahre. Bei Phoronix hat man die letzten zehn Jahre Nvidia in ein Balkendiagramm gepresst. Ein Vergleich ab der Geforce-8-Serie bis hin zur Geforce 900-Serie hat zwar keinen direkten Praxisnutzen - etwa bei der Kaufentscheidung -, aber es zeigt ganz hübsch, wie sich die Welt der Grafikkarten in den letzten zehn Jahren entwickelt hat.
Und es zeigt, dass die wilden Jahre vorbei sind. Die riesigen technologischen Sprünge finden heute nicht mehr statt und das Mooresche Gesetz, das von einer Verdopplung der Komplexität integrierter Schaltkreise mit minimalen Komponentenkosten alle 12-24 Monate spricht, trifft immer seltener zu. Das gilt bei Prozessoren wie bei Grafikkarten. In der Theorie müsste man in diesem Zeitraum das 64-fache an Komplexität haben, in der Praxis ist es aber eher das 12-fache.
Dafür wurden an andere Stelle gute Verbesserungen erzielt, etwa bei Performance per Watt. Nvidia konnte sich hier um den Faktor 72 verbessern, wenn man stets den optimalen Wert heranzieht. Greift man sich ein einzelnes Modell heraus und vergleicht die 8500 GT mit der 9800 GTX, dann kann man noch den Faktor 6,2 mit Benchmarks nachweisen. So oder so hat sich diesbezüglich viel getan.
Einen Haken hat die Phoronix-Übersicht: Sie ist nicht die perfekte, praxisnahe Abbildung der letzten zehn Jahre. Windows und DirectX dominierten da den Spielemarkt nach Belieben, die Tests aber wurden unter Linux und Open GL gemacht. Wer ausführlichere Benchmarks will, kann die kommende Ausgabe der PC Games Hardware kaufen. In der 03/2016, die 03.02.2016 im Handel ist oder im Shop bestellt werden kann, haben wir 20 Jahre 3D-Grafik beleuchtet und benchen von Voodoo bis Titan X 120 Modelle.
Vielleicht möchte PCGH mal so einen Test machen =D.
Mit GTX hatte die 192 er Krücke überhaupt nichts zu tun,
selbst gegen die 460 768 MB kam die TI nicht an bei dem selben release Preis von 200$
Oder noch lustiger eine 570 war je nach Spiel 90%-140% schneller
Aber kannst ja mit deiner Expertise zu Nvidia gehen und denen mal erzählen, was sie so alles falsch machen
Mit GTX hatte die 192 er Krücke überhaupt nichts zu tun,
selbst gegen die 460 768 MB kam die TI nicht an bei dem selben release Preis von 200$
Oder noch lustiger eine 570 war je nach Spiel 90%-140% schneller
6800ultra 512 -> 7800gtx 512 -> 8800GTX -> gtx280 -> gtx480 -> gtx580 -> gtx680 -> gtx780 -> gtx980 (GF9XXX Serie weggelassen da die ca. gleichzeitig zwischen der GF8XXX und GF2XX Serie lief) Das Ganze in anspruchsvollen DX 9 Tests die 512MB Framebuffer nicht übersteigen in Verbindung mit einer stark übertakteten CPU. (Alles Karten aus der Enthusiast Segment. 7900GTX/8800Ultra/gtx285/Titan/780ti/Titan X/GTX980ti sind Ultra Highend bzw. Lückenfüller zur nächsten Gen.)
Ich bin sogar so sehr von dem Thema begeistert, dass ich selber gerne so einen Test machen würde.