VR-Gaming mit RTX 3080 und 3090 - Lohnt sich ein Upgrade für VR-Spieler?
Was die neuen Ampere-GPUs RTX 3080 und 3090 in klasisschen Spielebenchmarks zu leisten vermögen, wurde bereits in zahlreichen Tests ermittelt. Dabei stellte sich der Vorsprung der RTX 3090 oftmals als nicht so groß dar, wie viele im Vorfeld gehofft hatten. Doch wie sieht es im Bezug auf VR-Brillen aus, bei denen eine hohe Framezahl äußerst wichtig ist, um das Synthetisieren der Bilder zu vermeiden?
Als vor einigen Wochen Nvidias neue GPU-Generation Ampere in Form der Geforce RTX 3080 und 3090 an den Start ging, hätte vermutlich noch niemand daran gedacht, was für ein Drama sich im Anschluss in puncto Lieferschwierigkeiten abspielen würde. Da gerät die eigentliche Leistung der Karten oftmals aus dem Fokus der Berichterstattung. Doch in Spielen können die neuen Chips durchaus überzeugen, auch wenn der Leistungsvorsprung der RTX 3090 im Vergleich zur 3080 nicht so groß ausfällt wie vorab gehofft.
Ampere überzeugt bei VR-Performance
Es scheint aber eine Disziplin zu geben, in der die teuerste GPU am Markt durchaus eine lukrative Kaufentscheidung darstellt, nämlich das Spielen mit einer VR-Brille. Die Website Babeltechreviews hat sich drei Grafikkarten geschnappt - eine RTX 2080 Ti, eine 3080 und eine 3090 - und diese in insgesamt 13 VR-Titeln gegeneinander antreten lassen. Eine hohe und vor allem konstante Bildrate ist bei VR-Spielen durchaus noch wichtiger als beim klassischen Gaming. Denn fällt die Bildrate unter den von der verwendeten VR-Brille vorgesehenen Wert, wird die echte Framerate halbiert und die restlichen Bilder werden künstlich generiert, was man durchaus mit bloßem Auge erkennen und daher als störend empfinden kann.
Daher kommen die Tester auch zu einem klaren Fazit: Wo die RTX 2080 Ti noch oftmals unter die kritischen 90 Fps fällt, bietet die RTX 3080 genug Leistung, um die meiste Zeit klar über dieser Schwelle zu liegen. Nur vereinzelt wird hier das Synthetisieren angestoßen, was jedoch so selten vorkommt, dass es meist nicht mehr auffällt. Doch das eigentliche Highlight stellt die RTX 3090 dar, die gegenüber der kleinen Schwester nochmals im Schnitt 20-30 Frames drauflegt und somit von den Testern in ihrem Fazit auch für Besitzer des Turing-Topmodells RTX 2080 Ti als empfehlenswertes Upgrade betitelt wird.

Ok also wenn ich das richtig verstanden habe wäre es besser ich stelle in SteamVR das Supersampling auf 100% und wähle eventuell In-game eine schlechtere Grafikeinstellung als "Ultra" und lasse dem Spiel die Freiheit, besser aufzulösen.
Auf jeden Fall gut umgesetzt, habe im Spiel nie ein verändern bemerkt, Grafik fand ich klasse.
Alyx verwendet ein eigenes preset, ganz losgelöst von SS settings so dass die Auflösung IMMER dynamisch an den vorhandenen Leistungsspielraum der GPU angepasst wird.
Man kann das aber per suffix umgehen:
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Hier ein interessanter Artikel dazu
Ok also wenn ich das richtig verstanden habe wäre es besser ich stelle in SteamVR das Supersampling auf 100% und wähle eventuell In-game eine schlechtere Grafikeinstellung als "Ultra" und lasse dem Spiel die Freiheit, besser aufzulösen.
Auf jeden Fall gut umgesetzt, habe im Spiel nie ein verändern bemerkt, Grafik fand ich klasse.