Ampere - Geforce RTX 3070 Ti & Geforce RTX 3080 Ti vorgestellt: Specs, Preise, Launch

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Quelle: Nvidia

Die Geforce RTX 3070 Ti & Geforce RTX 3080 Ti wurden soeben erwartungsgemäß vorgestellt und ergänzen das Ampere-Portfolio in der Oberklasse und im High-End. Wir haben die wichtigsten Informationen aus der Nvidia-Keynote mit Spezifikationen, Preisen und natürlich den Launch-Terminen für Sie.

Nvidia hat, wie erwartet, auf seiner Computex-Keynote die Geforce RTX 3070 Ti und die Geforce RTX 3080 Ti angekündigt. Vieles davon war bereits im Vorfeld durchgesickert, insbesondere zur Geforce RTX 3080 Ti. Die ganz großen Geheimnisse werden hier deswegen auch nicht mehr gelüftet, aber es stehen nun die finalen Werte zur Geforce RTX 3070 Ti fest und wir haben Preise und Bilder. Gleich vorweg sei gesagt, dass die Karten der Boardpartner heute noch nicht gezeigt werden dürfen - viele Produktseiten gehen jedoch vermutlich bereits live. Wie zuletzt üblich werden die wohl auch die Taktraten bis zur letzten Minute unter Verschluss gehalten, diese Informationen gibt es dann erst mit dem Verkaufsstart.

RTX 3070 Ti / 3080 Ti: Specs und Hersteller-Benchmarks Ampere - Geforce RTX 3070 Ti & Geforce RTX 3080 Ti vorgestellt: Specs, Preise, Launch  (3) Quelle: Nvidia Ampere - Geforce RTX 3070 Ti & Geforce RTX 3080 Ti vorgestellt: Specs, Preise, Launch (1) Quelle: Nvidia Ampere - Geforce RTX 3070 Ti & Geforce RTX 3080 Ti vorgestellt: Specs, Preise, Launch  (4) Quelle: Nvidia Ampere - Geforce RTX 3070 Ti & Geforce RTX 3080 Ti vorgestellt: Specs, Preise, Launch (2) Quelle: Nvidia

Geforce RTX 3070 Ti

Fangen wir mit der Geforce RTX 3070 Ti an, zu der bisher noch einige Informationen fehlten. Die grundlegenden Eckdaten des GA104-400 waren bereits durchgesickert: 6.144 FP32-Shader innerhalb von 48 Shader-Multiprozessoren (SM) sind es. Daraus ergeben sich 192 Textureinheiten und ebenso viele Tensor-Kerne. Dazu gibt es wie gehabt einen RT-Core pro SM, ergo 48 an der Zahl. Bislang unbekannt und nun bestätigt ist der Takt, der bei 1.580 MHz Basis- und 1.770 MHz Boost-Takt liegt. Damit liegt der vollständig aktive GA104-Chip erwartungsgemäß in der Lücke zwischen RTX 3070 und RTX 3080 etwas näher an der RTX 3070, bekommt aber erfreulicherweise den schnelleren Speicher der RTX 3080: 8 GiByte GDDR6X sind es, die mit 9.502 MHz unterwegs sind (19 GT/s). Das erhöht die Transferrate von 448 GB/s auf 608 GB/s und liegt damit fast genau in der Mitte der beiden Modelle. Die Karte soll laut Nvidia das 1,5-fache der Leistung einer RTX 2070 Super erreichen

Die RTX 3070 Ti braucht so auch ein größeres TGP-Fenster von 290 Watt - das ist knapp 32 Prozent mehr Energie als bei der RTX 3070 (Non-Ti). Optisch macht sich das kaum bemerkbar, die RTX 3070 Ti setzt auf die bekannte Ampere-Kühlerkost und wird daher voraussichtlich wesentlich lauter zu Werke gehen als die Geforce RTX 3070 mit ihren 220 Watt TGP. Bleibt der Preis: 599 US-Dollar gibt Nvidia als unverbindliche Preisempfehlung an, was hierzulande vermutlich in 619 Euro UVP münden wird.

Geforce RTX 3080 Ti

Zur Geforce RTX 3080 Ti war im Vorfeld beinahe alles durchgesickert, was man wissen muss - mit Ausnahme des Preises. Die Karte verwendet den GA102-225 und der hat die seit Wochen herumgereichten 10.240 FP32-ALUs, 320 Textureinheiten und 112 Raster-Operatoren, ebenso wie 80 Raytracing- und 320 Tensor-Einheiten. Der Chip wird mit 1.370 MHz Basis- und 1.670 MHz Boost-Takt betrieben und rangiert damit sehr nahe an der Geforce RTX 3090. Speicherseitig ergibt sich ein zwiegespaltenes Bild: Mit 12 GiByte GDDR6X muss bei der Geforce RTX 3080 Ti die Hälfte der RTX 3090 reichen. Dank 19 GT/s an den vollen 384 Bit des GA102-Chips ergeben sich jedoch stolze 912 GByte/s, was nur unwesentlich weniger ist als beim Topmodell. Insgesamt kann man anhand dieser Daten erwarten, dass die RTX 3080 Ti in Sachen Gaming-Leistung bis auf wenige Prozent an die RTX 3090 heranreicht. Auch hier gibt Nvidia das 1,5-fache der Leistung ihres direkten Vorgängers - der RTX 2080 Ti - an.

Das Referenzdesign war auch schon im Vorfeld durchgesickert und überrascht damit wenig: Es ähnelt der RTX 3080. Die Ti muss mit 350 Watt TGP (Total Graphics Power) allerdings etwas mehr Verlustleistung bewältigen und liegt damit auf Niveau der RTX 3090, deren Kühlkonstruktion wesentlich größer ausfällt. Ob das ernste Auswirkungen auf den Lärm hat, muss sich im PCGH-Test zeigen und könnte im Referenzdesign für das Flaggschiff sprechen. Der Preis liegt bei 1.199 US-Dollar, der Euro-Preis wird erst zum Fall des Test-Embargos kommuniziert. Vergleicht man die Preise der RTX 3090, gehen wir von 1.249 Euro UVP aus.

Spezifikationen

Noch sind nicht alle Spezifikationen seitens Nvidia bestätigt, weshalb die Tabelle als vorläufig einzustufen ist. So sind beispielsweise die Speichergeschwindigkeiten noch nicht final bestätigt. Einige Angaben, darunter die Größe des Level-2-Zwischenspeichers, sind anhand der verwandten Modelle hergeleitet.

Grafikkarte RTX 3090 RTX 3080 Ti RTX 3080 RTX 3070 Ti RTX 3070
Marktstart 24.09.2020 03.06.2021 17.09.2020 10.06.2021 29.10.2020
Codename/Konfektion GA102-300 GA102-225 GA102-200-Kx GA104-400 GA104-300
Chipgröße (reiner Die) 628 mm² 628 mm² 628 mm² 392 mm² 392 mm²
Transistoren Grafikchip (Mio.) 28.000 28.000 28.000 17.400 17.400
Fertigungsverfahren (Foundry) 8LPP (Samsung) 8LPP (Samsung) 8LPP (Samsung) 8LPP (Samsung) 8LPP (Samsung)
Shader-Cluster (SMs) 82 80 68 48 46
FP32-ALUs/TMUs/ROPs 10.496/328/112 10.240/320/112 8.704/272/96 6.144/192/64 5.888/184/64
Parallel nutzbare INT32-ALUs 5.248* 5.120* 4.352* 3.072* 2.944*
Raytracing-Einheiten 82 80 68 48 46
Tensor-Kerne 328 320 272 192 184
GPU-Boost-Takt in Spielen (MHz) 1.695 1.665 1.710 1.770 1.725
FP32-Leistung ALUs (TFLOPS) 36 34 30 22 20
Größe des Level-2-Cache (KiB) 6.144 6.144 5.120 4.096 4.096
Speicheranbindung (Bit) 384 384 320 256 256
Geschwindigkeit RAM (GTs/MHz) 19,5/9.750 19,0/9.502 19,0/9.502 19,0/9.502 14,0/7.001
Speichertyp GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6
Transferrate Speicher (GB/s) 936 912 760 608 448
Speicherkapazität (MiB) 24.576 12.288 10.240 8.192 8.192
PCI-Express-Standard 4.0 4.0 4.0 4.0 4.0
PCI-Express-Stromanschlüsse 1× 12-Pol 1× 12-Pol 1× 12-Pol 1× 12-Pol 1× 12-Pol
Typische Leistungsaufnahme 350 Watt 350 Watt 320 Watt 290 Watt 220 Watt
Unverbindlicher Preis (USD) 1.499 1.199 699 599 499
Unverbindlicher Preis (EUR) 1.549 TBA 719 TBA 519

Angaben der Leistung jeweils mit typischem Boost laut Hersteller. In der Praxis schwankt die Frequenz und somit auch der Durchsatz.
*INT32-Cores bei Ampere nur bei halbierter FP32-Rate nutzbar (entweder 128× FP32 oder 64× FP32 + 64× INT32 pro SM).

Wie wir in unserer jüngsten Abhandlung zur Leistungsaufnahme erläutern, handelt es sich bei Nvidias Watt-Angaben um die sogenannte Total Graphics Power (TGP), Nvidias favorisierte Bezeichnung für die Leistungsaufnahme einer Grafikkarte. Dieser Wert darf nicht mit der Thermal Design Power (TDP) verwechselt werden - die TGP, auch Total Board Power oder kurz TBP genannt, lässt kurzzeitige Lastspitzen unter den Tisch fallen.

Allgemeines und Launch

Es bleibt zu erwähnen, dass beide Karten LHR-Modelle (Lite Hash Rate) sind und damit in der ETH-Schürfleistung reduziert wurden. Wie sich die technischen Daten im Detail auf die Leistung auswirken und wie sich das letztlich in der praxisnahen Positionierung darstellt, klärt PCGH im Test der jeweiligen Modelle. Die grundlegenden Ampere-Eigenheiten haben natürlich auch die Geforce RTX 3070 Ti und die Geforce RTX 3080 Ti.

Die Geforce RTX 3080 Ti wird ab 3. Juni verkauft; das Test-Embargo fällt am Tag zuvor um 15 Uhr deutscher Zeit. Die Geforce RTX 3070 Ti startet dann am 10. Juni; auch hier mit einem Test-Embargo um 15 Uhr am Vortag. Wie zuletzt üblich wird ein vehementer Andrang bei den Händlern erwartet - über potenzielle Verfügbarkeiten berichten wir dann zu gegebener Zeit. Wer keine hohen Aufpreise zahlen will, muss aber wohl wieder einmal sein Glück mit Referenzmodellen (Founders Edition) versuchen. Für die gibt es übrigens noch keine unverbindlichen Euro-Preise, welche dann kurz vor Marktstart folgen sollten. Außerdem verwendet die Founders Edition weiter den einfach verbauten 12-Pol-Stecker im Micro-Fit-Format von Nvidia, während Custom-Karten generell zu zweimal 8-Pol tendieren. Wir sehen uns selbstverständlich auch Letztere zeitnah an.

Hinweis: Wir haben noch die beiden Präsentationsseiten zu Nvidias eigenen Benchmarks ergänzt.

Bildergalerie

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    • Kommentare (172)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Bis Dezember/Anfamng Januar konnte noch jeder eine Karte kaufen, es war maximal etwas Geduld erforderlich.
        Dann ist der Preis diverser Kryptowährungen gestiegen und seitdem ist quasi nichts Möglich.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Bis Dezember/Anfamng Januar konnte noch jeder eine Karte kaufen, es war maximal etwas Geduld erforderlich.
        Dann ist der Preis diverser Kryptowährungen gestiegen und seitdem ist quasi nichts Möglich.
      • Von Arikus Software-Overclocker(in)
        Zitat von nibi030
        Ja im Dezember war es auch verglichen mit den letzten Monaten, lächerlich einfach an eine Karte zu kommen. Teilweise hatte man bei der 3090 ne halbe Stunde Zeit.
        Die 3080 war damals auch schon in unter einer Minute weg.
      • Von raPid-81
        Zitat von pseudonymx
        blablabla fanboy geschisse blablabla.... raytracing fubktionieet nativ uhd nicht mit 10gb und basta... ka warum immer von optimierten AAAs ausgegangen wirs... spiel ma sandbox games da gehen teilweise in 1080p schon 8gb vram drauf... hätte die 3080ti gebug power fur natives RT in UHD und auch genug vfam dafür wär ja alles gut aber stattdessen bescheißen sie ihre gutgläubige kundschaft wissentlich... aber finden sich halt immer n paa dumme käufer für sonen scheiss, ich gehör nicht dazu... und solche beschissenen fanboy argumentationen häufen sich hier ja zu tode.... deswegen account eeendlich eeendlich mal löschen und wieder ausschließlich im RL mit leuten über hardware talken die wirklich ahnung haben und net irgend nen müll daherlabern ohne nen vergleich zu haben... mano a mano bildschirm neben bildschirm..... tschau mit v
        Joah, edge-cases mit einer handvoll "Sandbox" Games die 16 GB brauchen gibt es. Aber halt nicht viele.
        Und diese Games zum Vergleich heranzuziehen, wenn man gleichzeitig optimierte Triple A's ausschließen will, ist ziemlich lächerlich und zeugt deutlich mehr von Fanboyism.

        Die große Masse an Games braucht in 1080p keine 8 GB VRAM, basta.
      • Von pseudonymx
        Zitat von raPid-81
        Jo, besser Du gehst auf keins meiner Argumente ein. Das erspart Dir zugeben zu müssen dass Du größtenteils Unfug redest.
        blablabla fanboy geschisse blablabla.... raytracing funktioniert nativ UHD nicht mit 10gb und basta... ka warum immer von optimierten AAAs ausgegangen wird... spiel ma sandbox games da gehen teilweise in 1080p schon 8gb vram drauf... hätte die 3080ti genug power für natives RT in UHD und auch genug vram dafür wär ja alles gut aber stattdessen bescheißen sie ihre gutgläubige kundschaft wissentlich... aber finden sich halt immer n paa dumme käufer für sonen scheiss, ich gehör nicht dazu... und solche beschissenen fanboy argumentationen häufen sich hier ja zu tode.... deswegen account eeendlich eeendlich mal löschen und wieder ausschließlich im RL mit leuten über hardware talken die wirklich ahnung haben und net irgend nen müll daherlabern ohne nen vergleich zu haben... mano a mano bildschirm neben bildschirm..... tschau mit v
      • Von raPid-81
        Zitat von pseudonymx
        jede einzelne der karten hat in meinem eigenen rig gesteckt... da ich alle ein und auch ausgebaut habe... zu den restlichen fanboy ergüssen sag ich jez ma nichts mehr.... ist schließlich bekannt das marketing mehr gehirnzellen verbrennen kann als so manche droge.... da empfehle ICH mal nen optiker
        Jo, besser Du gehst auf keins meiner Argumente ein. Das erspart Dir zugeben zu müssen dass Du größtenteils Unfug redest.
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