Nvidia Ampere: Geforce RTX 3070/3080/3090 mit 48 Gbps HDMI 2.1 und 10 Bit

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Nvidia Ampere: Geforxe RTX 3070/3080/3090 mit 48 Gbps HDMI 2.1 und 10 Bit (1)
Quelle: Nvidia

Nvidia hat bestätigt, dass Ampere das volle HDMI-2.1-Programm unterstützt; bis 48 Gbps und 12 Bit 4:4:4.

Viele fragten sich zum Start, ob Ampere HMDI 2.1 unterstützen wird und Nvidia bestätigt noch am gleichen Abend, dass die Geforce RTX 3070/3080/3090 den neuen Standard bietet. Das musste allerdings nicht viel heißen, den zuletzt wurde der Standard auch regelmäßig nicht vollständig implementiert.

Nicht so bei Ampere: Nvidia hat im einem FAQ klargestellt, dass die Grafikkarten 12 Gbps auf 4 Lanes bieten und damit die volle Bandbreite von 48 Gbps. Damit kann man Auflösungen bis 8K-UHD und 60 Hertz bei 12 Bit 4:2:0 ohne DSC übertragen. Alles darüber hinaus kann dann mit DSC übertragen werden. DSC steht für Display Stream Compression und kann die Bandbreite um ein Drittel bzw. die Hälfte reduzieren; je nach Ausgangslage. 8K UHD mit 120 Hertz und 12 Bit 4:4:4 wäre mit DSC dann ebenfalls möglich.

Das wäre dann auch der zweite Punkt: Ampere unterstützt bis 12 Bit und eine Farbabtastung bis 4:4:4 - also das volle Programm. Konkret gefragt wurde Nvidia allerdings im FAQ, ob die Karten auch 10 Bit 4:4:4 120 Fps unterstützen. Unterstützung für 10 Bit war bis Turing nämlich nicht der Fall und den professionellen Karten vorbehalten; das sorgte für kleinere Probleme gerade im Bandbreitenbereich. Leider beantwortete Nvidia die Frage etwas schwammig mit: "Ampere unterstützt 10 Bit HDR" und schiebt sofort nach, dass die Karten sogar 12 Bit unterstützen. Das könnte nun aber einmal mehr bedeuten, dass man 10 Bit wieder über 12 Bit ansteuern muss und damit manchmal unnötig über die Bandbreitengrenzen rauskommt und bei der Auflösung, der Wiederholrate oder der Farbabtastung sparen muss bzw. DSC zu aktivieren hat. Wie sich allerdings abermals hinterher herausstellte, hat Nvidia bei Ampere 10 Bit RGB/YUV 4:4:4 freigeschaltet. Das bedeutet in der Praxis, dass ein Nutzer ohne Kompromisse 4K-UHD 120p 4:4:4 ohne DSC in ein Display füttern können, was durchaus ein greifbares und realistisches Szenario ist.

The GeForce RTX 30 series will support the following over HDMI:
- RGB/YUV444: 8, 10, 12bpc
- YUV422/420: 8, 10, 12bpc
Same formats are supported on HDMI 2.1 Fixed Rate Link.

Unterm Strich: Die Display-Landschaft ist am Zug

Unterm Strich ist das das ganze Thema aber auch nur ein Detail, das ein Bruchteil der Nutzer wirklich tangieren wird. Zumal die Diskussion über tatsächlich sichtbare Unterschiede im Spielbetrieb bei einem mit HDMI angeschlossenen Fernseher bei 4:4:4 gegen 4:2:2 oder gar 4:2:0 auf normaler Standardperipherie oft akademischer Natur ist. Auch beim Thema DSC scheiden sich die Geister. Ziel der Kompression war es aber stets, die Inhalte so zu packen, dass dem Großteil der Nutzer kein Unterschied auffällt und wer zuhause Color-Grading hobbymäßig betreibt, dürfte eh ganz anders ausgestattet sein. Auch das Thema, dass aktuelle Displays 8 oder 10 Bit beherrschen, kommt dabei immer wieder auf und dürfte auf das gleiche Ergebnis hinauslaufen: Wer sich so tief mit der Materie beschäftigt, wird auch Lösungen finden, um das Maximum aus der Bildqualität zu holen. Richtig ist, dass man mit den aktuell üblichen 40-Gbps-Fernsehern wie dem LG OLED CX Kompromisse eingehen muss, wenn man das Maximum mit einer Ampere-Karte herausholen will. Vielleicht lohnt sich da das Warten auf die kommende Generation. Damit ist die gute Nachricht, dass man mit Ampere komplett vorbereitet ist auf alles was da absehbar kommen mag und die Display-Hersteller sind nun am Zug.

Quellen: Reddit, Nvidia

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    • Kommentare (31)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Xaphyr BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von BurningEnlightenment
        Lang ist es nicht mehr hin bis der eve Spectrum Mitte Q4 released wird
        Also ich bin auf den gespannt:
        Viewsonic Elite XG320U: Der erste 32-Zoll-Monitor mit 4K, 144 Hz und HDMI 2.1 kommt - Golem.de
      • Von Rocko PC-Selbstbauer(in)
        Und wo bleibt DP 2.0? ^^
      • Von Lexx Lötkolbengott/-göttin
        Langsam aber sicher, donnert der Feature-Panzer über alles hinweg,
        was AMD in naher Zukunft zu bieten haben wird.

        Der bemängelte VRAM wird mMn auch kein Problem, da sich der Verbrauch von 1080 auf 2070S
        bei mir um 20-30 % reduziert hat. Keine Ahnung, welche Technologie dainter steckt.
      • Von BurningEnlightenment Kabelverknoter(in)
        Zitat von Incredible Alk
        ne Runde weiter warten auf das Display das das kann, also 4K@144Hz mit HDR600 aufwärts und HDMI2.1.
        Lang ist es nicht mehr hin bis der eve Spectrum Mitte Q4 released wird
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Andreas
        Bevor das hier wieder ausartet, der Weg scheint ja schon bereitet: Ja, der Artikel geht beim Subsampling davon aus, dass man für HDMI typische Geräte anschließt. Das sind vor allem Fernseher für den Spielbetrieb. Ja, das ist möglicherweise im Artikel nicht ausführlich genug herausgearbeitet. Und ja, wer seinen per HDMI und beispielsweise 4:2:0 angeschlossenen Fernseher vornehmlich für Text benutzt, kann Probleme bekommen - das gilt auch für Monitore. Spielt auch keine Rolle: Der Artikel wird dann noch im den Hinweis ergänzt, dass "im Spielbetrieb" das Chromasubsampling von 4:4:4 auf 4:2:2 oder 4:2:0 kein Dealbreaker ist.

        Zum Thema Heft-Release: Die Termine werden schon weit im Vorfeld des laufenden Jahres festgelegt und da gibt es auch keine große Flexibilität. Die Embargos zu Produkten kommen teilweise mit weniger als vier Wochen Vorlauf. Wenn das dann ungünstig fällt, ist das Heft eben spät dran. Das gefällt uns auch nicht, ist aber leider auch nicht zu ändern. Details zum Embargo kann ich nicht sagen. Weil Embargo. Es wird jedenfalls Online genug zum Referenzdesign geben, um eine generelle Kaufentscheidung zu treffen. Und im Heft dann noch mal mehr Tiefgang. Gerade auch im Hinblick auf die Custom-Designs ist der Heft-Release auch zeitlich nicht extrem kritisch und es braucht auch Zeit, jede einzelne Partner-Karten zu testen.

        Zum Thema "Online-Redaktion": Es ist ganz einfach so, dass für Heft-Artikel Prinzip-bedingt mehr Zeit vorhanden ist als für Online-Meldungen. Entsprechend können die auch mehr Tiefgang haben. Da zeigt hier auch niemand mit Fingern auf Leute; das ist einfach die Natur der Sache für den Moment und für PCGH. Das kann sich alles in Zukunft ändern oder auch nicht. Andere Magazine, ja die gibt es auch, haben andere Strukturen oder Schwerpunkte. Da sucht sich halt jeder so eine Nische, die ihn für den Moment funktioniert.

        So denn, schönes Wochenende und haltet die Ohren steif...
        Vielen Dank für das Update der News. Zumindest ich sehe in der aktuellen Formulierung kein Problem mehr, das oft lässt ja schließlich alle Spezialfälle (zum Beispiel ein Spiel mit rotem Text auf blauem Grund) offen.
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