RTX 4050 Laptop-GPU im Kurztest: Mit DLSS 3 nicht zu lahm?

Eine Geforce RTX 4050 als GPU im Laptop ist der schwächste Vertreter einer Gaming-GPU der aktuellen Nvidia-Ada-Lovelace-Generation. Gegenüber vielleicht preiswerteren Vorgänger-Grafikeinheiten ist Nvidias Feature-Set mit DLSS 3 inklusive, was mutmaßlich die "lahme" Rohleistung etwas besser kompensiert als andere Einstiegs-GPUs. Funktioniert das als günstiger Full-HD-Kompromiss im Gaming-Notebook? Um das zu beantworten, haben wir das Mittelklasse-Gaming-Notebook Lenovo LOQ 15 durchgetestet.

18
Test Manuel Christa Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
RTX 4050 Laptop-GPU im Kurztest: Mit DLSS 3 nicht zu lahm?
Quelle: PC Games Hardware

Zunächst ein paar Takte zum Notebook an sich, das insgesamt gut und stimmig konfiguriert ist: Es gibt zwei Versionen des LOQ-Modells, das Lenovo LOQ 15 und das Lenovo LOQ 15i, wobei der Unterschied zwischen den beiden darin besteht, mit welcher CPU sie ausgestattet sind, entweder AMD oder Intel. Wir haben das Modell mit einem Core i5-13420H getestet. Eine gute Mittelklasse-GPU mit vier Performance- und vier Effizienzkernen. Zusammen mit 16 GiB DDR5-RAM und einer 500 GB großen PCI-E-5.0-SSD werden auch entsprechend aktuelle Technologien verwendet. Sogar das Display bietet Full HD und 144 Hz, jedoch ohne G-Sync - das ist ein Premium-Feature und auch nicht unbedingt in teuren Notebooks selbstverständlich. AMD-Notebooks hingegen bieten Freesync oft auch in der Einstiegsklasse an.

Lenovo LOQ: Neue solide Mittelklasse an Gaming-Notebooks

Diese Hardware an sich passt, wie zuvor erwähnt, zu einer RTX 4050 Laptop-GPU, welche das Herzstück der Gaming-Leistung des Notebooks darstellt. Maximal ist hier die TGP von 115 Watt möglich, im Lenovo LOQ ermitteln wir höchstens 95 Watt. Grundsätzlich darf eine RTX 4050 im Laptop sogar bis zu 35 Watt gedrosselt werden und fungiert damit nur als RTX-Feigenblatt für überteuerte Tablets oder Convertibles - so aber nicht hier im Lenovo-Notebook, welches eine adäquate Leistung abliefert: Zusätzlich ist ein optionaler Dynamic Boost bei der 4050 von 10 bis 25 Watt möglich.

Zunächst noch einige allgemeine Informationen zur RTX 4050, die es bislang nur in Notebooks gibt: Es handelt sich hier um eine abgespeckte RTX 4060, basiert also auf dem AD107-Chip, jedoch mit einigen beschnittenen Eigenschaften. Wichtige technische Merkmale dieser GPU sind der 96-Bit-Speicherbus und 6 GiB GDDR6-Grafikspeicher, welcher mit einer effektiven Geschwindigkeit von 16 GT/s getaktet ist. Die Boost-Taktrate der RTX 4050 ist abhängig von der gewählten TGP-Einstellung und kann zwischen 1.605 MHz (bei 35 Watt) und 2.370 MHz (bei 115 Watt) liegen.

Nvidia Geforce RTX 40 Mobile im Vergleich RTX 4090 RTX 4080 RTX 4070 RTX 4060 RTX 4050
GPU AD103 AD104 AD106 AD107 AD107
FP32-ALUs 9.728 7.424 4.608 3.072 2.560
Boost-Takt 1,45 - 2,04 GHz 1,35 - 2,28 GHz 1,23 - 2,175 GHz 1,47 - 2,37 GHz 1,61 - 2,37 GHz
FP32-Leistung ALUs 38,9 TFLOPS 33,8 TFLOPS 20,0 TFLOPS 14,6 TFLOPS 12,1 TFLOPS
Speicher(-Bus) 16 GiB G6 256 Bit 12 GiB G6 192 Bit 8 GiB G6 128 Bit 8 GiB G6 128 Bit 6 GiB G6 96 Bit
TGP 80-150W 60-150W 35-115W 35-115W 35-115W

Leistung der RTX 4050 Laptop-GPU

Einen ersten Einblick in die Leistung gibt der Grafik-Score von 3DMark Timespy, der bei knapp unter 9.000 Punkten liegt. Zum Vergleich: das Maximum einer "RTX 4090 Laptop-GPU" beläuft sich auf circa 22.000 Punkte. Eine RTX 3070 Ti in einem Laptop mit 105 Watt TGP liegt nur knapp über der Leistung der RTX 4050, kann aber "nur" auf DLSS 2 oder dem offenen FSR zurückgreifen. Gleiche Grafikleistung bietet etwa eine Radeon RX 6800S, ebenfalls mit 105 Watt TGP.

In etwa die Hälfte an Leistung der teuren Top-Notebooks liegt hier auch vor, wenn wir die Spiele-Benchmarks vergleichen: In nativer Full-HD-Auflösung und höchsten Details kommt die RTX 4050 in Cyberpunk 2077 ohne(!) Raytracing auf gute 65 Fps im PCGH-Benchmark. Mit höchsten Raytracing und DLSS auf Quality-Stufe erreichen wir immerhin ca. 45 Fps. In genügsameren Titeln wie F1 2021 sind dann auch mal dreistellige Frameraten drin, also in unserem Test 115 Fps, jedoch ohne Raytracing. Mit der Strahlentechnik fallen die Fps deutlich unter die Hundert.

In Counter Strike: Global Offensive führen wir mit niedrigen Grafikdetails einen Spieletest im CPU-Limit durch. Der Core i5 bietet hier noch immer gute 265 Fps, während lediglich ein teurer i9-13900HX an den 399 Fps, also dem internen Limit kratzt. Laut den Multi-Scores der Cinebench-Versionen R20 und R23 bietet auch der i5 in etwa die Hälfte der Mehrkernleistung eines starken i9, welcher auch doppelt so viele Performance-Kerne besitzt. In praxisnahen CPU-Tests, wie etwa das Encoding von Videos, ist der Abstand etwas geringer und der Core-i5-Vierkerner kommt hier auf gut zwei Drittel der Leistung eines Core i9-13900HX.

Bildergalerie

Fazit: Nicht zu lahm dank DLSS 3?

Grundsätzlich geht die Rechnung auf: genügsame Leistung einer RTX 4050, die dann mit Tricks wie DLSS 3 wieder aufgebohrt wird. Ja, selbst mit Raytracing - dann aber mit Fps gut unter den magischen 60. Nun ist das auch ein Argument gegenüber der notebookseitig ohnehin schwachen AMD-Konkurrenz, wenn auch nicht unbedingt ein entscheidendes. Nvidias DLSS ist unbestritten technisch besser als AMDs FSR. Nur ist so ein Notebook mit der RTX 4050 auch etwas teurer als vergleichbare AMD-basierte Geräte.

Zweifellos ist die Preisklasse um circa 1.000 Euro unter den Gaming-Notebooks eine mit gutem Preis-Leistungs-Verhältnis. Teure Gaming-Notebooks mit einer "RTX 4090 Laptop-GPU" (also die, mit dem 4080er-Chip), leisten auch doppelt so viel, kosten dafür aber auch gut das Drei- bis Vierfache. Klar schrumpft immer in der High-End-Region das Preis-Leistungs-Verhältnis exponentiell, aber Ansprüche sind eben individuell.

18
    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SenpaiiXD Komplett-PC-Aufrüster(in)
        So jetzt mal ne Frage an die PCGH Profis: Wie kann es sein, dass die GRafikkarte 4050 im Laptop als, wenn ich den Artikel richtig interpretiere, gerade noch so Kaufempfehlung beworben wird, während eigentlich klar ist dass die 4060 schon nicht im PC gut genug ist?

        SOllte man denn überhaupt einen Gaminglaptop kaufen, der eine 4060 hat?
        F.e. Hunt Showdown, Crusader Kings, Knights of Honor 2, Six Days Falujiah?
      • Von SenpaiiXD Komplett-PC-Aufrüster(in)
        So jetzt mal ne Frage an die PCGH Profis: Wie kann es sein, dass die GRafikkarte 4050 im Laptop als, wenn ich den Artikel richtig interpretiere, gerade noch so Kaufempfehlung beworben wird, während eigentlich klar ist dass die 4060 schon nicht im PC gut genug ist?

        SOllte man denn überhaupt einen Gaminglaptop kaufen, der eine 4060 hat?
        F.e. Hunt Showdown, Crusader Kings, Knights of Honor 2, Six Days Falujiah?
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Zitat von h_tobi
        Die sollen DLSS3 wenigstens für die 30er Laptop Serie rausbringen,
        die Highendteile sind eh schon maßlos überteuert...
        Vielleicht gibts ja Probleme mit der Technik bei den älteren Karten, denn die zwischenbilder müssen schließlich fix genug errechnet werden können.
        Und wenn das nicht alle schaffen, lässt man das lieber weg, bevor es da ein Chaos gibt.
        Außerdem braucht man aber auch ein Kaufanreiz, den man sonst für die neue Serie wegen der recht überschaubaren Mehrleistung oder sogar Gleichstand (siehe 4060 (Ti) mit PCI-E 3.0) und dann auch noch mehr Geld gar nicht hätte.
        Und es ist natürlich eine Firmenphilosphie von NVidia den Kunden absichtlich zu vergraulen, weil die Gamer keine Kunden sind, sondern nur Melkmaschinen für die Aktionäre.
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Die sollen DLSS3 wenigstens für die 30er Laptop Serie rausbringen,
        die Highendteile sind eh schon maßlos überteuert...
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Shinna
        Ich glaube das sehen sehr viele ganz anders. Gerade weil sich ältere Titel noch großer Beliebtheit erfreuen. Und das ganze "E-Sports Zeug" kann damit auch nichts anfangen.
        Ältere Titel laufen meist schnell genug (die großen Probleme werden erst in der Zukunft kommen), genau wie eSports Titel. Bei letzteren ist DLSS3, wegen der höheren Latenz, meist nicht gewünscht.
      • Von Shinna Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Pu244
        Es reicht ja völlig, wenn es nur die Graphikbomben unterstützen, die sind ja am wichtigsten.
        Ich glaube das sehen sehr viele ganz anders. Gerade weil sich ältere Titel noch großer Beliebtheit erfreuen. Und das ganze "E-Sports Zeug" kann damit auch nichts anfangen.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk