No Rest for the Wicked 1.0: Early Access endet im Herbst 2026
Moon Studios beendet den Early Access von No Rest for the Wicked: Version 1.0 erscheint im Oktober 2026 für PC und PS5, Xbox und Switch folgen später. Wer bis zum 10. Juli auf Steam kauft, erhält gratis ein Founders Pack.
Die in Wien beheimateten Moon Studios haben während Sonys jüngster State of Play den Release-Termin für No Rest for the Wicked verkündet. Die fertige Version 1.0 des Action-Rollenspiels erscheint im Oktober 2026 zeitgleich für PC und die Playstation 5 und beendet damit eine Early-Access-Phase, welche im April 2024 begonnen hatte.
No Rest for the Wicked: Version 1.0 erscheint im Oktober 2026
Wer das Open-World-Action-Rollenspiel seit dem Steam-Start begleitet oder bislang auf eine fertig Version 1.0 gewartet hat, bekommt mit dem Oktober-Fenster erstmals ein belastbares Datum. PCGH verfolgt die Entwicklung seit dem Together-Update mit Koop-Modus; zuletzt vermeldete das Entwicklerstudio einen weiteren Meilenstein im Early Access mit mehr als 1,5 Millionen Käufern. Inzwischen stehen laut Entwickler und Publisher mehr als 1,8 Millionen verkaufte Exemplare zu Buche. Bereits im initialen Test von PCGH im April 2024 konnte der Steam-Hit überzeugen.
Version 1.0: PC und PS5 zuerst, Xbox und Switch 2 später
Zum Start der Version 1.0 ist No Rest for the Wicked ausschließlich für PC und Playstation 5 vorgesehen, die Fassungen für Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 reicht Moon Studios erst zu einem späteren Zeitpunkt nach. Einen Release-Termin für die Konsolen auf Spielkonsolen von Microsoft und Nintendo nennt das Studio noch nicht. Hier müssen sich die Spieler voraussichtlich noch bis 2027 gedulden.
Dass die Macher von Ori and the Will of the Wisps und Ori and the Blind Forest ihr neues Werk zum Release der Version 1.0 nicht auf Xbox Series X|S ausliefern, dürfte manchen Konsolenbesitzer überraschen. Zwischen PC und PS5 funktionieren zum Launch sowohl Cross-Play als auch Cross-Save, Spielstände wandern also von Plattform zu Plattform: Die Xbox-Konsolen bleibt voerst noch außen vor.
Founders Pack bis 10. Juli 2026: Bonus für No Rest for the Wicked
Das Founders Pack erhält kostenlos, wer No Rest for the Wicked bis zum 10. Juli 2026 auf Steam kauft; PS5-Spieler sichern es sich per Vorbestellung vor dem Launch. Das Paket bleibt damit an die Early-Access-Phase gebunden und entfällt nach dem Stichtag. Im Founders Pack enthalten sind demnach unter anderem:
- Der "Spirit Cavern", ein exklusives Versteck auf der Insel "Isola Sacra".
- Das einzigartige Schwert "Sayer's Vow", das ausschließlich Foundern vorbehalten bleibt.
- Hinzu kommen ein eigener Account-Tag samt Rahmen und Schriftart sowie Zugang zu Beta-Test-Realms für künftige Updates.
No Rest of the Wicked lässt sich ab sofort auf die Wunschlisten für die Playstation 5 und Xbox Series X|S setzen.
Quelle: Moon Studios
Das Founders Pack von No Rest of the Wicked ist bis zum 10. Juli erhältlich.
Auf Steam läuft derzeit eine Rabattaktion von 30 Prozent, der Early-Access-Zugang kostet damit 27,99 Euro statt regulär 35,99 Euro.
No Rest for the Wicked 1.0: Steam Deck Verified und ProtonDB Platinum
No Rest for the Wicked trägt bereits in der Early-Access-Fassung das Prädikat "Steam Deck Verified" und erreicht auf ProtonDB die Bestnote Platinum. Auf dem Handheld-PC von Valve läuft das Action-Rollenspiel bereits jetzt entsprechend rund, ein vorkonfiguriertes Preset mit optimierten Grafikeinstellungen ist inklusive.
Quelle: r/SteamDeck
No Rest of the Wicked ist Steam Deck Verified und mit ProtonDB Platinum bewertet.
Für Linux-Spieler bedeutet die Platinum-Wertung, dass der Titel unter Proton ohne nennenswerte Eingriffe funktioniert. Wer keine eigene Hardware bemühen will, kann das Spiel nach dem Steam-Kauf zudem via Geforce Now streamen.
Was Version 1.0 von No Rest for the Wicked liefert
Version 1.0 von No Rest for the Wicked ergänzt den Early-Access-Stand um mehr als 60 Stunden Inhalt und summiert sich für Komplettisten auf rund 100 Stunden. Das Wiener Entwicklerstudio spricht von einer sehr umfangreichen Erweiterung des Kernspiels statt von einem reinen Abschluss des Action-Rollenspiels.
Mit an Bord sind mehr als 15 handgefertigte Regionen, ein überarbeitetes Klassen- und Fortschrittssystem, viele zusätzliche Waffen, Bosse und Gegner sowie ein neuer Horde-Modus. Die finale Story um Politik und Rache will der Entwickler mit aufwendig inszenierten Zwischensequenzen auflösen. Die Handlung dreht sich nach wie vor um einen Cerim-Kämpfer, der auf "Isola Sacra" gegen die Seuche "Pestilence" antritt.
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Quelle: Moon Studios

Ich hab die EA nicht bereut ca 200h und ich fands super.