Nintendo Switch: Viele Spiele auf Unreal-Engine-4-Basis in Arbeit

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Nintendo Switch: Die Konsole mit Dock.
Quelle: Nintendo

Es ist inzwischen fast ein alter Hut, dass die Unreal Engine 4 auf Nintendos Switch laufen wird. Unklar blieb nur, wie viele Spiele diese Engine nutzen werden. Ein erster Hinweis kommt nun von Epics Takayuki Kawasaki. Er sagt, dass es eine Menge werden.

Schon vor einigen Wochen wurde bekannt, dass Nintendos Switch die Unreal Engine 4 unterstützt. Nun wurde ein Verantwortlicher etwas genauer. Takayuki Kawasaki, Territory Manager für Epic Games Japan, zufolge wird es viele Spiele für die Switch auf Basis der Engine geben. Das umfasse neben bereits angekündigten "major titles" auch neue Spiele. Insgesamt blieb Kawasaki jedoch sehr vage.

Kurz vor den Feiertagen machte ein interessantes Detail im Zusammenhang mit der Switch die Runde. Zeilen aus dem Code der Unreal Engine 4 ließen den Rückschluss zu, dass Switch zwei verschiedene Grafikeinstellungen bietet. Demnach zeigt die Konsole angedockt volle Details, schraubt diese im Handheld-Modus jedoch zurück.

Was die Leistungsfähigkeit und den Entwicklungsaufwand angeht, gibt es derzeit widersprüchliche Informationen. Während der Gaming-Analyst Michael Pachter davon sprach, dass man für die Konsole einfacher als für Xbox One und Playstation 4 entwickeln kann und wiederholt von Leistung auf dem Niveau der Xbox One die Rede war, hieß es zuletzt, die Konsole sei erheblich langsamer als die Xbox One. Direkte Portierungen von Spielen für die Current-Gen-Generation von Sony und Microsoft seien daher kaum möglich.

Da Nintendos Switch bereits im März erscheinen soll, sollte sich der Informationswald allerdings bald lichten. Gesichert ist, dass es sich um eine Hybrid-Konsole handelt, die man stationär und als Handheld nutzen kann. Außerdem hat Nintendo das ungewöhnliche Controller-Konzept enthüllt. Mehr zur Konsole lesen Sie auf der PCGH-Themenseite.

Quelle: nintendoeverything

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